Concours BD C6
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Topic author - Chef de patrouille
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Concours BD C6
#1L'année 2006 ayant déjà commencé à prendre un bon rythme de croisière, nous vous proposons de participer à un concours vous permettant d'exprimer votre passion pour la simulation de vol: créer une bande dessinée à partir d'un simulateur de vol.
En voici toutes les modalités :
- Création d'une BD à partir de l'utilisation de screenshots provenant d'un simulateur de vol unique, de son choix et représenté sur les forums C6 (Pacific Fighters, Lock On, Falcon 4 & FAF, Flight Simulator 9, F18, SFP1...),
- Le format imposé est le jpg en 1024*768, ou en 21*29,7cm
- le thème est libre,
- le nombre de pages doit être compris entre 10 et 30,
- le nommage des fichiers doit être de type numérique et croissant (00, 01, 02... 28, 29, 30),
- plusieurs images peuvent figurer sur une même planche,
- l'utilisation de bulles de texte est autorisée,
- la retouche des images est autorisée,
- la taille maximale du projet ne doit pas dépasser 20 Mo, l'hébergement étant assuré par C6,
- les délibérations se feront sur la qualité du scénario, la qualité des screenshots, l'éventuel travail de retouche, la mise en page, l'originalité du scénario, l'homogénéïté de l'ensemble du projet,
- le jury sera composé de membres du staff C6,
- les membres de C6 seront aussi consultés par sondage pour voter,
- les projets sont à remettre le 30 avril 2006 au plus tard.
- sont en jeu 3 versions boite de Pacific Fighters,
- et en premier prix, un exemplaire de Le Dernier Envol, dédicacé par l'auteur: Romain Hugault,
- présentation de l'oeuvre des 3 premiers lauréats sur les futurs stands C6
En voici toutes les modalités :
- Création d'une BD à partir de l'utilisation de screenshots provenant d'un simulateur de vol unique, de son choix et représenté sur les forums C6 (Pacific Fighters, Lock On, Falcon 4 & FAF, Flight Simulator 9, F18, SFP1...),
- Le format imposé est le jpg en 1024*768, ou en 21*29,7cm
- le thème est libre,
- le nombre de pages doit être compris entre 10 et 30,
- le nommage des fichiers doit être de type numérique et croissant (00, 01, 02... 28, 29, 30),
- plusieurs images peuvent figurer sur une même planche,
- l'utilisation de bulles de texte est autorisée,
- la retouche des images est autorisée,
- la taille maximale du projet ne doit pas dépasser 20 Mo, l'hébergement étant assuré par C6,
- les délibérations se feront sur la qualité du scénario, la qualité des screenshots, l'éventuel travail de retouche, la mise en page, l'originalité du scénario, l'homogénéïté de l'ensemble du projet,
- le jury sera composé de membres du staff C6,
- les membres de C6 seront aussi consultés par sondage pour voter,
- les projets sont à remettre le 30 avril 2006 au plus tard.
- sont en jeu 3 versions boite de Pacific Fighters,
- et en premier prix, un exemplaire de Le Dernier Envol, dédicacé par l'auteur: Romain Hugault,
- présentation de l'oeuvre des 3 premiers lauréats sur les futurs stands C6
#2
Super concours !
Par contre je n'ai pas compris, ce sont bien les planches qui doivent faire 1024*768 ou les screens de cette derniére ?
Par contre je n'ai pas compris, ce sont bien les planches qui doivent faire 1024*768 ou les screens de cette derniére ?
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Topic author - Chef de patrouille
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#3
Ce sont bien les planches qui font 1024*768
les screens, tant qu'ils dépassent pas la résolution maximale, tout va bien
En fait, cette résolution a été choisie pour plus de lisibilité sur les écrans 4/3
les screens, tant qu'ils dépassent pas la résolution maximale, tout va bien
En fait, cette résolution a été choisie pour plus de lisibilité sur les écrans 4/3
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Topic author - Chef de patrouille
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#5
les projets sont à remettre le 15 mars 2006 au plus tard.
ça laisse du temps à tout le monde pour fignoler son travail
ça laisse du temps à tout le monde pour fignoler son travail
#6
Je trouve l'utimatum très court pour une BD. Enfin, c'est vrai qu'on ne fait pas les dessin donc finalement ça peut aller. Croquis commencé et histoire en cours...
Фонд содействия авиации *Русские Витязи* http://www.knights.ru
C6_TV-(Programme télé de Checksix)
LorDDeviL *C6 knights* & -=BAF=-
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#7
C'est vrai que niveau timing ça fait un peu short...la vache...
On aura des petits travaux collectifs sûrement au sein de l'escadrille, mais ça risque quand même d'être chaud, même pas 2 mois...
On peut avoir 15 jours de rab siouplaît? Hein dîîîîtes?
*cligne des yeux à la Betty Boop* :laugh:
Non, une quinzaine de jours (au moins, si vous proposez plus, moi jsuis d'accord ) ça serait bien
On aura des petits travaux collectifs sûrement au sein de l'escadrille, mais ça risque quand même d'être chaud, même pas 2 mois...
On peut avoir 15 jours de rab siouplaît? Hein dîîîîtes?
*cligne des yeux à la Betty Boop* :laugh:
Non, une quinzaine de jours (au moins, si vous proposez plus, moi jsuis d'accord ) ça serait bien
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- Grand Manitou
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#8
Si ca peut aider et que vous etes tous ok , je vais demander a Raoul d y reflechir
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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Topic author - Chef de patrouille
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#10
Bah moi aussi
Mais bon, on va pas non plus faire un sondage pour si peu.
je repousse au 15 avril la remise des projets.
3 mois, ça ira?
Mais bon, on va pas non plus faire un sondage pour si peu.
je repousse au 15 avril la remise des projets.
3 mois, ça ira?
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- Pilote Confirmé
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#11
Oh ben oui, je pense que ça ira. Sinon on peut mettre comme limite la date de sortie de BlackSharck
#12
ça me va, ouf !
Obus au But !
i7-870 2.93 GHZ - Zotac GTX 580 1536 Mo DDR5 - 8Go GSKill DDR 3 - Windows 7 integral 64bit - Corsair Alim
#13
Aaaah, en voilà une bonne idée. Ca faisait un moment que j'attendais ça. A l'époque où j'avais sorti les miennes, j'espérais que d'autres allaient suivre mais ce ne fut pas le cas. Dommage.
Espérons que cette fois-ci il y aura du monde, ça fera plein de lecture.
Par contre, +1 pour ce qui est du délai imparti. Car un mois et demi, c'est vraiment juste. Si je me réfère à mon expérience le temps d'établir un scénario (voire un storyboard ce qui prendrai encore plus de temps), de créer les missions dans les jeux, jouer ces missions, prendre les captures comme on veut qu'elles soient, les réunir, faire le montage, passer ensuite à l'édition l'ajout des bulles et autres onomatipées, pour ensuite monter les planches... ya du taff. Et il serait dommage que ça rebute certains ou que ça les empêche de sortir dans les temps.
Donc, je pense qu'il ne serait pas préjudiciable d'accorder encore un petit délai aux compétiteurs car ça demande pas mal de temps (à moins d'être particulièrement doué pour ça).
Le fait que j'en ai déjà réalisé deux ne me place pas au dessus des autres, donc je ne me permettrai pas de jouer le connaisseur, mais si mon expérience peut servir ça sera sans soucis un réel plaisir. N'hésitez pas.
Par ailleurs, a-t-on le droit de participer avec des oeuvres déjà parues ??? Hi, hi, hi. Non, je rigole. Je vais pas présenter un travail qui date de plus de 2 ans, non seulement c'est dépassé mais ça fera sûrement pas la poids à en juger par le talent que certains développent pour les vidéos.
Pour le fomrat des planches, je crois qu'il faudrait quelque chose de ce type là, non ?
Allez, bon courage à tous. Moi je suis impatient de voir vos oeuvres.
Deep strike
Red Dusk
Espérons que cette fois-ci il y aura du monde, ça fera plein de lecture.
Par contre, +1 pour ce qui est du délai imparti. Car un mois et demi, c'est vraiment juste. Si je me réfère à mon expérience le temps d'établir un scénario (voire un storyboard ce qui prendrai encore plus de temps), de créer les missions dans les jeux, jouer ces missions, prendre les captures comme on veut qu'elles soient, les réunir, faire le montage, passer ensuite à l'édition l'ajout des bulles et autres onomatipées, pour ensuite monter les planches... ya du taff. Et il serait dommage que ça rebute certains ou que ça les empêche de sortir dans les temps.
Donc, je pense qu'il ne serait pas préjudiciable d'accorder encore un petit délai aux compétiteurs car ça demande pas mal de temps (à moins d'être particulièrement doué pour ça).
Le fait que j'en ai déjà réalisé deux ne me place pas au dessus des autres, donc je ne me permettrai pas de jouer le connaisseur, mais si mon expérience peut servir ça sera sans soucis un réel plaisir. N'hésitez pas.
Par ailleurs, a-t-on le droit de participer avec des oeuvres déjà parues ??? Hi, hi, hi. Non, je rigole. Je vais pas présenter un travail qui date de plus de 2 ans, non seulement c'est dépassé mais ça fera sûrement pas la poids à en juger par le talent que certains développent pour les vidéos.
Pour le fomrat des planches, je crois qu'il faudrait quelque chose de ce type là, non ?
Allez, bon courage à tous. Moi je suis impatient de voir vos oeuvres.
Deep strike
Red Dusk
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- Jeune Pilote
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#14
Salut les gars, vlà un ptit gars des forums PF et BOB
Superbe Colibri !
Je vais essayer d'en faire une aussi
Jusqu'au 15 avril, ok, j'ai le bac blanc, mais j'ai les vacances
Superbe Colibri !
Je vais essayer d'en faire une aussi
Jusqu'au 15 avril, ok, j'ai le bac blanc, mais j'ai les vacances
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris !
LQT-Flyingkiki.
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Topic author - Chef de patrouille
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#15
En effet, le format 21*29,7 serait idéal pour une BD, mais :Pour le format des planches, je crois qu'il faudrait quelque chose de ce type là, non ?
nos écrans sont en 4/3 pour les CRT, ou 5/4 pour les TFT, et tout le monde ne va pas retoucher ses screens...
Mais, je pense que je vais modifier cette règle, en effet...
soit du 1024*768, soit du 21*29,7
Et joli boulot Colibri
#16
En effet le format est plus grand que la résolution générale de certains écrans. Mais sur la seconde BD si mon choix s'est porté sur une format plus grand c'est pour gagner un peu en place, pour la lisibilité des textes, des caractères, des images etc...
Ce sont des images qu'il vaut mieux consulter avec un visualiseur que les ouvrir une par une ou via l'explorateur windows en mode pellicule. L'utilité d'un format d'image supérieur à la définition de l'écran est là. Enfin, pour moi.
Ya eu des retour des participans ?
Edit :P.S. : Pour ce qui est de screens et de leur taille, ça ne devrait pas poser de soucis car on a pas forcément besoin de toute l'image pour constituer une vignette. Certains élément de l'image sont inutiles.
Ce sont des images qu'il vaut mieux consulter avec un visualiseur que les ouvrir une par une ou via l'explorateur windows en mode pellicule. L'utilité d'un format d'image supérieur à la définition de l'écran est là. Enfin, pour moi.
Ya eu des retour des participans ?
Edit :P.S. : Pour ce qui est de screens et de leur taille, ça ne devrait pas poser de soucis car on a pas forcément besoin de toute l'image pour constituer une vignette. Certains élément de l'image sont inutiles.
#17
Ma BD avance petit à petit et j'en suis encore au storyboard. Je confirme c'est très long et je n'avance que lors de mes voyages en métro et de temps en temps dans d'autres endroits si j'en ai le temps.
Pour le moment la situation de l'histoire est trouvé, reste à savoir si ça accrochera. J'ai montré mon storyboard à des simeur et des non et ils semblaient apprécier le concept.
Malheureusement, il va de soit que l'histoire reste encore secrette mais soyez patient...
Pour le moment la situation de l'histoire est trouvé, reste à savoir si ça accrochera. J'ai montré mon storyboard à des simeur et des non et ils semblaient apprécier le concept.
Malheureusement, il va de soit que l'histoire reste encore secrette mais soyez patient...
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#19
Je vais m'y mettre, j'ai 4h de bac blanc de français vendredi 10 pour le storyboard
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris !
LQT-Flyingkiki.
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#21
Moi je le suis et ça avance peu à peu. Ca devait être au début en solo mais vu le travail, mon escadrille (la BAF) colabore au projet et on vous promet du bon boulot !
PS pour les Baffeux: le problème dure... c'est dur d'avancer.
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#22
Oui, je sais bien que le pb dure, (tu parles bien pour le site?), mais je fais de mon mieux, je passe un paquet d'heures dessus (si j'étais payé au SMIC horaire pour le temps que j'ai bossé dessus je serais millionaire ) mais plus j'avance plus y'a de bugs, et ces derniers deviennent de plus en plus incompréhensibles. Bref, je fais vraiment de mon mieux, de plus je fais ça seul -ou presque, Fervex passe chez moi ce soir justement parceque je pète un câble- donc ça prend énormément de temps.
Donc encore une fois je fais de mon mieux, et je chope souvent des crises de nerfs. J'espère régler ça au plus vite. Je crois les doigts pour que ce soir ça marche, au pire en ayant une solution temporaire
Donc encore une fois je fais de mon mieux, et je chope souvent des crises de nerfs. J'espère régler ça au plus vite. Je crois les doigts pour que ce soir ça marche, au pire en ayant une solution temporaire
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- Jeune Pilote
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#23
J'en suis, il faut que je trouve un bon scénario, ce qui n'est pas encore fait
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris !
LQT-Flyingkiki.
LQT-Flyingkiki.
#24
Idée de scénario simple : raconter le déroulement d'une mission, ou d'une opération avec un ou plusieurs vols. Si possible y intégrer des rebondissements et une pointe de suspense.
#25
Houla, il reste moins d'un mois, ça risque d'être très chaud à conclure dans les temps !!!!!!
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