Procedure atterrissage AI

Tout sur Lockon et ses upgrades : FC1 et FC2 .

Topic author
faucongris
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 116
Inscription : 23 mars 2005

Procedure atterrissage AI

#1

Message par faucongris »

Bonsoir.
Y aurait-il moyen de faire atterrir un AI sans qu'il passe par le point d'entrée de la piste. Je voudrais lui faire faire un break pour jouer à l'ailier, mais après le break, remontée de la piste en vent arrière, il entame le dernier virage et puis Hop ... :Jumpy: ne veut pas se poser et repart à des kilomètres faire une boucle de 5 minutes pour rejoindre le point d'entrée. (LO 1.11)

Ezor
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 879
Inscription : 15 janvier 2004

#2

Message par Ezor »

Les IA passent toujours par l'IAF définit dans Lockon (17km dans l'axe) pour attérrir et je doute qu'il soit possible de modifier ça !
Avatar de l’utilisateur

LorDDeviL
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 332
Inscription : 01 mars 2003

#3

Message par LorDDeviL »

Il y a longtemps j'ai tenté la même chose mais en faite, tant que tu reste dans leurs pattes (ou ici ailes) il recommenceront un circuit d'attente. Par contre ce n'est pas impossible car à une certaine distance de la piste il me semble qu'ils ne peuvent plus interrompre leur manoeuvre et à ce moment seulement tu pourra les rejoindre.
A voir si ça n'a pas changé depuis le temps car c'était en version 1.02
Image
Фонд содействия авиации *Русские Витязи* http://www.knights.ru
C6_TV-(Programme télé de Checksix)
LorDDeviL *C6 knights* & -=BAF=-

Topic author
faucongris
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 116
Inscription : 23 mars 2005

#4

Message par faucongris »

:crying: bon tant pis je finirais ma boucle tout seul. merci
Avatar de l’utilisateur

Azrayen
Moderateur
Moderateur
Messages : 18933
Inscription : 29 décembre 2004

#5

Message par Azrayen »

T'as plus qu'à te mettre au vol avec ailier(s) humains ;)

++
Az'
Image Image

Image
Verrouillé

Revenir à « Lock on, FC1, FC2 »