Comme indiqué en News C6, la release de cette évolution de mon cockpit 3D est imminente.
En attendant celle-ci, voici une petite vidéo que j'ai réalisée hier soir.
http://ec10.235.free.fr/img/div/3D/cock ... review.avi
Des screenshots sont également disponibles ici :
http://ec10.235.free.fr/img/div/3D/cock ... 00-C_Rev25
J'attends vos commentaires avec Impatiente...
Cockpit 3D Mirage 2000-C : V2.5 Trailer
#2
Wahou! Que dire... On s'y croirait! Comment t'as fais pour les light du train? Parce qu'ils ont l'air d'éclairer vachement je trouve par rapport aux originaux de Falcon. C'est beaucoup mieux comme t'as fais toi.
#3
Félicitations !
C'est vraiement du très beau travail !!
Question du bleu de base : comment on débute dans ce genre de programmation ?
C'est vraiement du très beau travail !!
Question du bleu de base : comment on débute dans ce genre de programmation ?
l'étoile te guide, les ailes te portent, la couronne t'attend
#4
Pour Famas,
C'est des nodes semi-transparents. La bonne fortune a voulu que les textures placées derrière ce halo se trouvent légèrement éclairée, ce qui était inespéré. Malheureusement, j'ai du faire un halo de taille réduite pour ne pas envahir toute la vue avant, et du coup, une fois au sol, ça n'éclaire plus assez pour le roulage.
Le phare du F16 est hard coded et n'est qu'une tache lumineuse au sol. Au départ, je pensais que ça aurait été bien d'avoir ça sur le 2000, mais au final, j'aime bien mon phare vu qu'il aide plus pour les atterro et finalement au roulage, celui du F16 étant insuffisant même pour le roulage.
Pour Airman
Euh, tu préfères la version longue ou courte.
Bon, sur le forum, je vais faire court. Si tu veux plus de détails, tu n'auras qu'à me contacter par ICQ ou faire un tour sur le site de la VAF http://the.vaf.free.fr/forum (j'y posterai bientôt des tutoriels pour faire des mods pour falcon)
Sache tout d'abord qu'il te faut avoir un minimum de maitrise de la modélisation 3D.
il te faut aussi un logiciel de 3D capable d'exporter en .3DS.
Enfin, il te faut acquérir la maitrise du logiciel lodeditor qui sert à importer le modèles 3D pour falcon.
Si cela peut te rassurer, il n'y a pas besoin d'être un pro, ni d'avoir une formation pour y arriver.
J'en suis le meilleur exemple puisque j'ai appris 3DSmax en autodidacte et lodeditor presque aussi.
Tu veux
C'est des nodes semi-transparents. La bonne fortune a voulu que les textures placées derrière ce halo se trouvent légèrement éclairée, ce qui était inespéré. Malheureusement, j'ai du faire un halo de taille réduite pour ne pas envahir toute la vue avant, et du coup, une fois au sol, ça n'éclaire plus assez pour le roulage.
Le phare du F16 est hard coded et n'est qu'une tache lumineuse au sol. Au départ, je pensais que ça aurait été bien d'avoir ça sur le 2000, mais au final, j'aime bien mon phare vu qu'il aide plus pour les atterro et finalement au roulage, celui du F16 étant insuffisant même pour le roulage.
Pour Airman
Euh, tu préfères la version longue ou courte.
Bon, sur le forum, je vais faire court. Si tu veux plus de détails, tu n'auras qu'à me contacter par ICQ ou faire un tour sur le site de la VAF http://the.vaf.free.fr/forum (j'y posterai bientôt des tutoriels pour faire des mods pour falcon)
Sache tout d'abord qu'il te faut avoir un minimum de maitrise de la modélisation 3D.
il te faut aussi un logiciel de 3D capable d'exporter en .3DS.
Enfin, il te faut acquérir la maitrise du logiciel lodeditor qui sert à importer le modèles 3D pour falcon.
Si cela peut te rassurer, il n'y a pas besoin d'être un pro, ni d'avoir une formation pour y arriver.
J'en suis le meilleur exemple puisque j'ai appris 3DSmax en autodidacte et lodeditor presque aussi.
Tu veux
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- Apprenti-Mécano
- Messages : 216
- Inscription : 05 août 2001
#5
question hors sujet:
j'aurais voula savoir quelle est la musique que tu utilise dans la video 3Dpit25_preview.avi
merci
j'aurais voula savoir quelle est la musique que tu utilise dans la video 3Dpit25_preview.avi
merci
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- Apprenti-Mécano
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- Inscription : 05 août 2001