Adictif, hmmm presque, c'est vrai que des fois je sors pas souvent d'ma piaule pour continuer à gérer mon business, mais bon c'est toujours comme ça au début.
Il n'y'a pas besoin d'être connecté 24H/24 pour faire évoluer son perso où pour les affaires. Ca continu offline.
Pour les classes vaisseau ça va du plus petit au plus gros voir au gigantissime dans les prochaines évolutions du jeu :
- Shuttle, petit vaisseau de base sans équipements, idéal pour voyager rapidement (pour aller chercher un plus gros vaisseau par exempe).
- Frégate, plus petite classe de vaisseau armé, bien équipée une frégate peut faire des dégâts considérables sur un plus gros vaisseau.
- Croiseur, vaisseau de combat standard, permet d'emporter plus d'armements et d'accessoires, offre une meilleur résistance que la frégate.
- Battle Ship, encore qu'un rêve pour moi, c'est actuellement la classe ou se trouve les plus gros vaisseaux, ce sont de grosse machine de combat ou de démentellement de ceintures d'asteroides
- Industriel, vaisseau dont la vocation est le transport, offre une résistance supérieur à une frégate mais avec un armement très limité.
- Tout nouveau, les intercepteurs, ce sont des frégates améliorées, presque aussi puissants que des croiseur mais avec une plus grande manoeuvrabilité et une plus grande vitesse.
- En projet, les Titans, sorte de gros "porte-vaisseaux" dans lequel il possible d'atterrir.
Sinon pour pas qu'il y'ai de mauvaise surprise, EVE n'est pas un simulateur spatial, pas de vue cockpit, pas de pilotage au manche, pas de gestion de l'inertie et de la gravité des planètes comme dans Elite (Raaaaah Elite 4 où est-tu ???
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). C'est un jeu de rôle basé sur un système économique très développé, pour moi c'est un simu de business ! B)
Pour l'abonnement c'est 15€ environ.
Bon les autres j'vais essayer de vous retrouver in-game alors
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