à propos du Lightning Fmk6

Strike Fighter Project 1
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Arsenal53
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à propos du Lightning Fmk6

#1

Message par Arsenal53 »

En voyant les screens de Murphy's sur le nouveau ciel j'ai voulu réinstallé le Lightning. Même s'il n'est pas optimisé pour le SP3.2, il fonctionne bien mais les sons moteurs sont trops forts et la gouverne de direction n'est pas animée correctement.

Comment peut on corriger ça?
Pièces jointes
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img00088.jpg (95.8 Kio) Consulté 447 fois
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Bono1979
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#2

Message par Bono1979 »

Oula oui c'est space ton truc, ça fait comme si l'avion avait été généré avec le point de pivot de la dérive dans le mauvais sens...
T'as essayé de regarder du coté du data.ini pour tenter de modifier l'axe du truc. Je sais pas si c'est faisable mais ça peut valoir le coup de regarder, en attendant qu'un pro du FM passe par ici justement...
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Arsenal53
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#3

Message par Arsenal53 »

Ben vi, j'espère que ce n'est qu'un fichier à modifier mais quelle est la ligne qui correspond? J'avoue ma totale ignorance :sweatdrop en la matière
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chrisdelg
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#4

Message par chrisdelg »

Tu ouvres le data.ini, dans la section [Rudder], tu as la ligne RotationAxis=Z-AXIS, si tu n'as pas Z-AXIS, mets le (chez moi, c'est comme ça et ça marche). Si cela ne marche pas encore, change le en X-AXIS ou Y-AXIS. Cette ligne change l'axe de rotation.
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chrisdelg
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#5

Message par chrisdelg »

Si tu veux diminuer le son du Lightning, tu ouvres le magnétophone de Windows, tu vas dans effets pour réduire le son et tu enregistres.

Les sons pour le Lightning se trouve dans le dossier Sounds.

Fmk6_Engine.wav pour le réacteur
Fmk6_Burner.wav pour le post-combustion
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Arsenal53
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#6

Message par Arsenal53 »

Ok merci les gars!
En fait la ligne de commande RotationAxis=Z-AXIS était carrément absente, donc je l'ai rajoutée.
Tout fonctionne maintenant :Jumpy:
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