Pack effets n°2

Strike Fighter Project 1
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manetsim
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#1

Message par manetsim »

sera dispo aux alentours du week-end, ça concerne ceux mentionnés ci-dessous:
New napalm
New SAM Launch
New WilliePete rocket effect
New WilliePete bomb effect
New Iron bomb effect
avec en prime la petite vidéo de 3.3 mo en dld par ici concernant l'Iron Bomb... ;)
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Pat Wilson
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#2

Message par Pat Wilson »

Super, la simu devient une de ces bêtes!!!!!! :wub:
Fly :technolog is better than fight :gun:

Mais ca revient parfois au même.

migfly
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#3

Message par migfly »

oui mais ca c'est grace a tous lesmodeurs qui luttent contrel'adversite pour nous offrir noel avant l'heure et puis sans oublier ceux qui nous lesmettent sur le net pour nous en faire profiter :MERCI
A BPAO !!!

Pat Wilson
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#4

Message par Pat Wilson »

oui mais ca c'est grace a tous lesmodeurs qui luttent contrel'adversite pour nous offrir noel avant l'heure et puis sans oublier ceux qui nous lesmettent sur le net pour nous en faire profiter :MERCI


Je précise:

:wub: :god: Merci :god: :wub:
Fly :technolog is better than fight :gun:

Mais ca revient parfois au même.
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manetsim
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#5

Message par manetsim »

Pack dispo en direct par ici, many thanks to Deuce for it... ;) ci-dessous les modifs en anglais dans le texte:

-Re-released Aircraft explosion
-SAM Launch Effect
-Small,medium,large bomb effect (Very large bomb effect coming next)
-Naplam effect
-An updated 20mm gun hit effect that I always like to look like HE hits...I like em, if you don't then just get rid of the ini.
-I've also included some sounds I like to use, up to you if you want to use em or not. I noticed that some were missing in the Soundlist.ini, like the cbu explosion, text file shows what needs to be added.
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eric75
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#6

Message par eric75 »

euh on l'installe comment?Y a rien de precisé.
Merci

Murphy'S
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#7

Message par Murphy'S »

y a un rêpertoire effects depuis le sp3....tu dézippe tout dedans

Pat Wilson
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#8

Message par Pat Wilson »

rêpertoire effects
Super, ca va faciliter l' installation! :D
A propos,je me demande si on pourrait pas faire des archives auto-installables pour les add-ons? ;) Sinon, les novices ont du mal à installer! D' un autre coté, ca rajouterai encore du travail aux Modders! ^_^ Donc, je sais pas qui peut s' en charger mais je trouve ça une bonne idée, moi! :rolleyes:

:god: Et longue vie à DEUCE!!!! :god:
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ludo.m
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#9

Message par ludo.m »

Installé, testé et WOUAH !!!!!!!!!!

Moralité : :D :D :D :D Mister DEUCES

Pat Wilson
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#10

Message par Pat Wilson »

Installé, testé et WOUAH !!!!!!!!!!
Arréte, tu me fait baver! :drool:
Tu me donne envie de réinstaller SFP1, là! :P
Quelqun a des screens des améliorations?
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eric75
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#11

Message par eric75 »

COOL merci!

Pat Wilson
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#12

Message par Pat Wilson »

COOL merci!
:god: Oui, remercions les modders! :god:
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iouf
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#13

Message par iouf »

L' Effects Pack #2 a été mis à jour le lendemain de sa sortie. Deuces avait omis d'inclure certains sons...
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manetsim
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#14

Message par manetsim »

Merci Iouf, donc pour ceux qui ne veulent pas redld tout le pack qui a été mis à jour sur le lien déjà donné plus haut, vous pouvez dld le pack sound directement ici... ;)

Alors avant que les questions fusent, les effets dans le dossier Effect du jeu, et les sons dans le dossiers Sound du jeu... ;)
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migfly
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#15

Message par migfly »

une seul chose a dire splendide surtout pour les explosions !bravo
A BPAO !!!
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manetsim
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#16

Message par manetsim »

Update de l'effet de Flak par l'auteur, en dld direct par ici... ;)
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manetsim
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#17

Message par manetsim »

Deuce infatiguable travailleur et bidouilleur de .ini, vous montre son travail sur de nouveaux effets via cette petite vidéo... coming soon...;)
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Bono1979
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#18

Message par Bono1979 »

Sympa le canon.
Non parceque les canons qui ressemblent à des lances-flammes. :hum: :hum:
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Amigalopin
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#19

Message par Amigalopin »

très bô... mais son Phantom, ne fume-t-il pas un peu trop?

... trop riche en conso d'huile, non?
[SIGPIC]Best Ever HardCore 737 Simulator[/SIGPIC]

Murphy'S
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#20

Message par Murphy'S »

très bô... mais son Phantom, ne fume-t-il pas un peu trop?


bah en fait deuces a tout simplement reproduit la maladie de la plupart des phantom ...a savoir que leur j-79 étaient des réacteur assez fumants (sauf pour quelqu'un uns qui ont équipé certaines séries de phantom......je me souviens plus lesquels)

le seul reproche que je fait a cet effet de deuces (mais c'est plus du au moteur du jeux qu'a lui) c'est que je comme il n'y a pas de commande d'arret moteur dans sfp1.....je peux pas faire de screens au retours de missions avec des phantoms parce qu'il y a un gros nuage noir dessus a chaque fois

j'ai bien essayé de demandé a tk une commande d'arret moteur.....mais il m'a répondu que comme c'était pas un simu "hardcore".....la commande arrete moteur s'imposait pas (mais bon d'un autre coté.....il a trouvé d'autres suggestions intéréssantes.....alors je vais pas (trop) me plaindre :sweatdrop )

BlackbirdSR71
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#21

Message par BlackbirdSR71 »

Si je ne me trompe pas, les F-4K et M et le F-4S on un dispositif anti-fumé.
- >Be Quick, be Quiet, and be on Time < -
Clarence L. Kelly Johnson

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sony tuckson
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#22

Message par sony tuckson »

vu le système d'effets en place, il suffit de pas utiliser cet effet de fumée à ces versions là... :innocent:
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1
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manetsim
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#23

Message par manetsim »

J'ai d'un seul coup un affreux doute, celui de savoir si j'ai mis ou pas le pack n°3 des effets de Deuce ??? Donc dans le doute, vous le trouverez directement sur ce lien ...;)
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