ArmA, suite d'OFP - reporté mi-2006

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée

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Whisper
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ArmA, suite d'OFP - reporté mi-2006

#1

Message par Whisper »

Armed Assault, la suite d'OFP, qui devait arriver fin d'année, a été reportée pour au pire mi-2006 (mais on sait ce que peut vouloir dire "au pire" :P )
La news, c'est ici
prévu pour la premiere moitié de 2006.

Avec une liste des features en prime, comme des iles de 200 km², avec un systeme de streaming du terrain (terrain chargé dynamiquement pour soulager la CPU, je pensais pas que ca serait live pour ArmA), deux fois plus de densité d'objet que OFP, vie sauvage, et les autres changements deja annoncés (Join in Progress en multiplayer, supporte plus de 60 joueurs en multiplayer, moteur graphique refait en DX9 permettant une distance d'affichage meilleure sans impact performance, ...)

Il cherchent toujours un distributeur, à mon avis c'est principalement ce point qui les retarde. Un gars de ArmA.fr a eu une reponse mail de BIS à ce propos, il semblerait que le probleme soit plus de choisir le bon distributeur que d'avoir des distributeurs interessés ;) (en gros, ils ont le choix)
Whisper, aka Kalbuth
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babar
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#2

Message par babar »

Du moment qu'ils nous font une suite digne d'OFP ca ne me dérange pas plus que ca, en plus on a eu les mods FFUR qui sont sorti y'a pas longtemps, ca nous permettra d'attendre patiemment :)
Babarement
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phoenix
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#3

Message par phoenix »

On est plus à un mois prêt, tant que le bébé sort bien fini. :cowboy:
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Sparrow
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#4

Message par Sparrow »

Je pense que la suite sera nettement digne d'OFP premier du nom Babar ;)
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rollnloop
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#5

Message par rollnloop »

Je ne suis pas pressé, je n'aurai pas assez d'une vie pour profiter de tous les addons d'OFP :tongue:

Sans dec, qu'il soit le plus fignolé possible, histoire d'être déjà bon dès sa sortie et optimisé au max, cet été ça me va très bien :cowboy:
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

Cartman
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#6

Message par Cartman »

En tout cas, si le portage Xbox n'aura aucun succés, il a été très benefique pour optimiser le moteur d'ofp, et ca, c'est deja pas mal.
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Talon Karde
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#7

Message par Talon Karde »

En fait c'est pas la suite "officielle" d'OFP car Bohemia Interactive n'est plus distribué par Codemasters. Codemasters a les droits et planche avec un autre dév sur OFP2. Mais le jeu de Bohemia sera en fait la vrai suite. je suis clair? :lol:
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diditopgun
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#8

Message par diditopgun »

Oui tu est clair mais ce OFP2 il ressemblera à quoi si AA est la suite ?
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.

Cartman
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#9

Message par Cartman »

D'ailleurs Bohemia a 2 projets en cours: AA qui serai une sorte d'OFP 1.5 (oui je sais on en est a la 1.96 mais bon...), meme si c'est un peu resumer vite, et l'autre, c'est la grosse suite, celle qui pourrait s'apeller OFP2 mais qui n'est pas OFP2 et qui n'a pas encore de nom, et dont on a aussi quelques images.
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Talon Karde
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#10

Message par Talon Karde »

Très juste. Il avait reçu un nom à un moment, mais je ne m'en souviens plus. Toujours est-il que ce nom temporaire semble avoir disparu.
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Talon Karde
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#11

Message par Talon Karde »

diditopgun a écrit :Oui tu est clair mais ce OFP2 il ressemblera à quoi si AA est la suite ?
Sachant que Codemasters est en grosse perte de vitesse, je ne me ferais pas d'illusion sur un éventuel (et pas encore tout à fait certain) OFP2 venu de chez eux et réalisé par un autre studio. Et surtout on a l'impression que le nom a été gardé pour appâter... Mais bon, je n'aime pas juger trop catégoriquement avant d'avoir la chose en main.
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babar
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#12

Message par babar »

Le premier Trailer de AA :
http://www.nofrag.com/fichiers/armedass ... ore_hi.avi

Je trouve Enfin la végétation digne de ce nom et la distance de vue superbe :)
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xela89
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#13

Message par xela89 »


xaeon
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#14

Message par xaeon »

Serieusement la vidéo impressionne par la taille des environnements, impatient le xaein il être MdR

joleghost
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#15

Message par joleghost »

quel codec et plug ins sont necessaire pour lire la video :blushing: ?
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diditopgun
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#16

Message par diditopgun »

idem.
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.

babar
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#17

Message par babar »

Perso j'ai les K-Lite et ca passe.
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KoV
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#18

Message par KoV »

Xvid il me semble.

berkoutskaia
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#19

Message par berkoutskaia »

K-lite codec pack, Xvid 1.0.3 et ca passe pô :crying:
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xaeon
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#20

Message par xaeon »

Moi j'ai le Ace Codec pack en mode PLayer à l'installation :)

berkoutskaia
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#21

Message par berkoutskaia »

bon, c'est très simple: faut pas faire "save link as". Ca te sort un fichier .avi de 10k qu'évidemment tu ne peux pas lire :p
La boue, c'est la vie ! Image Image Remueur de boue sur Frogfoot et Diesel

Cartman
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#22

Message par Cartman »

Baah, prenez VLC :)
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diditopgun
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#23

Message par diditopgun »

J'ai téléchargé Ace Mega Codecs pack et maintenant ça marche !
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joleghost
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#24

Message par joleghost »

moi j'avait installer win dvd dans le but de lir un dvd et aparament ca passe pour la video de armed assault.

ca m'a l'air bien ce jeux :)
Tant qu'il y aura des hommes,il y aura des Guerres.

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http://joleghost.blogspot.com/

KoV
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#25

Message par KoV »

LA video de Armed Assault c'est du MPEG2 <= codec DVD.
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