Les modes radars

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Jallie
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Les modes radars

#1

Message par Jallie »

une excellente discution sur les différents modes radar et leur utilisation...

Image

c'est en anglais sur furgal...Radar mode discution

Ok, tried the button-mashing approach, and that's working. I'm getting a better idea of what's located where in the modes.

Once in FCR, choose ACM or CRM, or dogfight or MRM.
The four ACM submodes are ACM20,60,slew,bore (F1).

When in CRM, the submodes are RWS,LRS,TWS,VS.

Two additional submodes, STT and SAM, are not actually selectable per se, they are the 'enhanced' modes you get when you bug a target.


==> For AF you have three Master Modes for Air-to-air: A-A Master Mode, Dogfight Master Mode and Missile Override Master Mode.

In A-A Master Mode you can select between A-A Missiles (AAM) or Guns (but guns are also currently available in AAM). The default FCR mode for AAM is CRM, consisting of four submodes: RWS, TWS, LRS and VSR. ACM FCR mode consists of ACM Bore, ACM 10x60, ACM 30x20 (default, with No Rad displayed if no target is locked prior to entering ACM) and Slewable scan pattern submodes, and can be selected/deselected and cycled directly with keystrokes or via OSB.

Dogfight Master Mode defaults to ACM FCR mode for use with missiles and guns, and RWS submode can be selected by selecting CRM (other CRM submodes are currently not available).

Missile Override Mode defaults to CRM (ACM is currently not available).




:yes: si vous souhaitez une traduction...faite le savoir. :yes:
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      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                

juju
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#2

Message par juju »

Vu de cette façon, c'est trés clair !! j'imprîme, et je distribue aux amis débutants.
Merci.
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Jallie
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#3

Message par Jallie »

la page est issue de la doc SP3 ( enfin..si je me souviens bien ! ! ! ;) )

mais un petit rappel fait souvent du bien...

surtout pour ceux qui ont commencé Falcon avec -AF....

re-bienvevue à vous ..... :yes:


ps : un petit clin d'oeil en passant....le mode SAM (ou sousmode radar) :exit:
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xela89
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#4

Message par xela89 »

Ptite question :
C'est quoi les sous modes SAM, TTS et SMT?
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Jallie
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#5

Message par Jallie »

SAM ==> balayage plusieurs cibles (surveillance)

STT ==> single Track ...ça sent la conduite de tir

SMT ==> ? :( ...pas trouvé , pas dans Falcon-AF.
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xela89
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#6

Message par xela89 »

Merci :)
En fait je m'en sers regulierement sans savoir le nom ^^

RooKie78
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#7

Message par RooKie78 »

Quelle est l'utilité des mode Dogfight override mode et Missile Overide Mode, vu que l'on peut se mettre en ACM ou TWS très rapidement.

Je ne vois pas ce que cela apporte de plus...
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Jallie
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#8

Message par Jallie »

d'avoir une config ...qui passe automatiquement avec le switch...

réglage des MFD avec...
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eutoposWildcat
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#9

Message par eutoposWildcat »

Les override modes ont, comme l'écrit Jallie, l'avantage de faire beaucoup plus que modifier la façon dont fonctionne le radar: d'un seul click ils vont permettre d'adopter une certaine configuration des MFD et un certain choix d'armement, prêt à être tiré (pourvu que le levier Master Arm soit effectivement armé, naturellement).

De plus, cette configuration peut être mémorisée: sur l'appareil réel, les pilotes peuvent choisir à l'avance quelle configuration apparaîtra pour chacun des override modes, en le programmant dans la cassette DTC (Data Transfer Cartridge).

Cela dit, dans Falcon 4.0 on a déjà le fait que si on modifie la configuration des MFDs une fois dans un override mode, cette configuration est rappelée la prochaine fois que l'on rentre à nouveau dans cet override mode. On peut donc, par exemple au rampstart, sélectionner quelle configuration apparaîtra pour chacun des override modes :cowboy: .

Enfin, les override modes présentent un dernier avantage: lorsqu'on les désélectionne, on revient immédiatement à la configuration antérieure, et non à la configuration NAV, "neutre". Ainsi, lors d'une passe air-sol, on peut passer en combat aérien immédiatement, en un seul click, grâce à un l'un des override modes. Puis, une fois ce combat terminé, on repasse à la configuration de passe air-sol d'un seul autre click.

En fait, pour ma part, c'est bien simple: en combat aérien, je n'utilise absolument que les override modes, et ne passe jamais en air-air "manuellement".
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