Bonjour la communauté!
windows XP
Athlon 2000+
Ati Radéon 32 mo DDR(oui, je sais...)
512 mo DDR
Voilà, il y a bien longtemps que j'essaie Sp3, aprés avoir tout éssayé.
Bientôt sp 4 mais mon pb c'est que je n'arrive pas à configurer le setup et lors du mode campagne eh bien ça rame...Je suis un peu surpris car ma conf, d'aprés le manuel SP3, est valable. D'autre part, en furball ou engagement tactique, aucun pb ou presque? Que dois-je faire?
:(
Z'en peu plus!!!
#1
Athlon 64x2 7850 "Black Edition" 2.8Ghz
2 giga DDR2
Geforce 9600 GT 512Mo DDR
Peinture métal et jantes 17 pouces:crying:
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#2
Donne nous ta config graphique dans le setup de falcon avec ta config avancé et peut etre que l'on pourras faire quelque chose .
La config de ton pc est tres bonne je crois que un de nous tourne avec un pII 450 mhz donc t'a pas a rougir :lol: .
Part cvontre si tu tournes avec le sp4 il est connu pour faire ralmer les config ( beaucoup plus d'objets)..
La config de ton pc est tres bonne je crois que un de nous tourne avec un pII 450 mhz donc t'a pas a rougir :lol: .
Part cvontre si tu tournes avec le sp4 il est connu pour faire ralmer les config ( beaucoup plus d'objets)..
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- Inscription : 13 février 2004
#3
Je ne sais pas si tu es en bms, mais tu devrais car contrairement a ce que tu crois, ca devrais rendre ta config plus rapide (vu que ta carte graphique est effectivement très vielle)Originally posted by magpie@Mar 30 2004, 01:56 PM
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Bientôt sp 4 mais mon pb c'est que je n'arrive pas à configurer le setup et lors du mode campagne eh bien ça rame...Je suis un peu surpris car ma conf, d'aprés le manuel SP3, est valable. D'autre part, en furball ou engagement tactique, aucun pb ou presque? Que dois-je faire?
:(
J’imagine que ce n’est pas graphiquement que ca lag mais en cpu. C’est normal qu'en campagne ca lag il ne faut pas oublier que c'est ce qu'il y a de plus lourd d’un point de vue pc.
Alors mon petit guide qui fonctionne bien chez moi, j’espere qu’il fonctionnera aussi bien chez toi.
1 tu peux déjà diminuer object detail to 4
2 installe BMS et tu vas chercher le patch pour campagnes celui ci http://www.falcon4world.com/modules/myd ... _bms_2.zip (le lien fonctionne peut-etre plus).
Après avoir installé le patch, tu compresses les textures (ca va pas mal gagner dans le ram car j'ai 256 et j'arrive a jouer sans aucun prob en campagne).
3 tu vas dans falconbms.cfg (tu ouvres avec notepad)
Tu changes les lignes ci-dessous en 1
set g_bEnableNonPersistentTextures 1
// Allow driver to swizzle terrain textures
// May reduce texture trashing but might cause short hickups during palette lighting
// Do NOT enable this option unless you experience stuttering. (0 - disabled, 1 - enabled, default 0)
set g_bEnableStaticTerrainTextures 1
// Some drivers try to cheat benchmarks programs by buffering frames ahead and queuing blits
// Leave this option enabled. It should help with stuttering. (0 - disabled, 1 - enabled, default 1)
set g_bCheckBltStatusBeforeFlip 1
puis tu lances le F4-BMS Config Editor et tu coche le"sp Falcon configuration"(car en éditant le falcombms.cfg ca a décoché le "sp falcon configuration"
4 F4-BMS Config Editor=>settings hardware=> tu décoches "Use old Sound algorithm" (ce conseil depend des config)
5 voila mon dernier truc trouvé et qui marche merveilleusement bien chez moi (alors que sur sp3 je ne savais pas jouer dans les campagnes). L’idée est très simple, tu lances falcon tu vas dans graphics setup=>advanced=> textures 16bit tu fais ok, puis tu retournes dans advanced setup et la tu remets Compressed textures=>puis ok.
je fais ca pour qu'il recompresse rapidement toutes les textures, ca prendra 15 sec pour la korée 25 pour la guerre du golfe et les autres campagnes je ne sais pas.
ne fait pas ca en meme temps que gérer la campagne car tu doubleras le temps d'attente.
6 Si tu utilises sp4 il faut prendre le unofficial hotfix for sp4 tu le trouveras sur les forums de frugals quelque part ici
Voila, ca je le sauvegarde dans un fichier word comme ca je pourrais copier coller en cas de nouveau besoin.
c'est vrai que tu pourrais achete une nouvelle carte, une fx coute quasiment plus rien et tu profiterais encore plus de ton faucon mais bon tout ca me régarde pas :P
pour quand même te donner envie d'achete une bonne carte graphique voila quelque screen (je me mêle pas mais j'influence )
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#4
J'oublie un detail, si tu changes de campagne, sors carrément de falcon et relance le.
je viens de me rendre compte que ca change énormement, j'ai joué la même mission, une fois sans relancer falcon et une fois en relancant falcon et en recompressent les textutes.
resultats Fps sans relancer 5 à l'approche de la piste
en relancant 18 fps (il y avait énormement de combat aérien entre les F16 F18 F15 et tous les avions russes, tout ca juste audessus de la base, c'était l'heure de pointe :P )
en esperant que ca pourra alléger tes fps
je viens de me rendre compte que ca change énormement, j'ai joué la même mission, une fois sans relancer falcon et une fois en relancant falcon et en recompressent les textutes.
resultats Fps sans relancer 5 à l'approche de la piste
en relancant 18 fps (il y avait énormement de combat aérien entre les F16 F18 F15 et tous les avions russes, tout ca juste audessus de la base, c'était l'heure de pointe :P )
en esperant que ca pourra alléger tes fps
#5
Merci à tous les deux je vais faire de mon mieux...au fait belles photos!
en attendant voici tel qu'est configuré Sp3config editor et Falcon(graphic setup):
config editor
setting hardware
stutter prevention -on
use oldsound algorithm-on
setup graphic falcon sp3
600*800*16 bit
terrain texture =4
terrain detail = 4
object detail = 4
object density = 6
player bubble = 3
vehicle magnification = 1
special effect = 1
object textured -on
texture smoothing -on
transparency -off
gouraud = on
haze = on
advanced
fast 2d cockpit -on
allow 3dnow isse -on
texture 16 bit
Merci pour ceux qui m'ont aidé
en attendant voici tel qu'est configuré Sp3config editor et Falcon(graphic setup):
config editor
setting hardware
stutter prevention -on
use oldsound algorithm-on
setup graphic falcon sp3
600*800*16 bit
terrain texture =4
terrain detail = 4
object detail = 4
object density = 6
player bubble = 3
vehicle magnification = 1
special effect = 1
object textured -on
texture smoothing -on
transparency -off
gouraud = on
haze = on
advanced
fast 2d cockpit -on
allow 3dnow isse -on
texture 16 bit
Merci pour ceux qui m'ont aidé
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#6
Essaye bms et compresse les textures, en 800X600 tu devrais gagner déjà pas mal de fps si pas mettre terrain detail a 7.
par contre pour les compresser sur ta vielle machine tu as interet a prendre des vacances car ca va prendre du temps, prévoi au moins 1 heures. B)
par contre pour les compresser sur ta vielle machine tu as interet a prendre des vacances car ca va prendre du temps, prévoi au moins 1 heures. B)
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