Connection à une partie multijoueur
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Topic author - Pilote Philanthrope
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Connection à une partie multijoueur
#1Bonjours à tous,
Hier soir, j'ai voulu avec un ami tester F4-AF, mais impossible pour lui de rejoindre ma partie et impossible pour moi de rejoindre la sienne
Pour commencer nous avons tout les 2 le dernier patch, les ports sont bien ouvert et nous avons le message suivant: Connection time out....
Dans l'attente de new, avec impatience,
Coordialement,
Hier soir, j'ai voulu avec un ami tester F4-AF, mais impossible pour lui de rejoindre ma partie et impossible pour moi de rejoindre la sienne
Pour commencer nous avons tout les 2 le dernier patch, les ports sont bien ouvert et nous avons le message suivant: Connection time out....
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Coordialement,
I7 1270k - 64 gb ram ddr4 - 3080ti
Quest 2 - hotas Warthog + F-18 stick - Winwing MIP - Winwing throttel F-18- TPR Tm
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- Chef de patrouille
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#2
Si les ports sont ouverts, pas de pb de pare-feu, meme version...
Peux-tu donner un peu plus de détails sur ce que vous avez fait réellement pour la connection, ca va certainement aider
Peux-tu donner un peu plus de détails sur ce que vous avez fait réellement pour la connection, ca va certainement aider
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Topic author - Pilote Philanthrope
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#3
Donc, j'ai rendré mon IP, creer une partie ( campaigne). Jusque là pas de pb pour moi j'ai "Server is initialized".
C'est après que survient le problème quand quelqu'un veut rejoindre, si je me déconnecte j'arrive même pas à rejoindre ma propre partie...
La démarche est pareille si c'est mon ami qui crée.
Merci pour vôtre aide,
C'est après que survient le problème quand quelqu'un veut rejoindre, si je me déconnecte j'arrive même pas à rejoindre ma propre partie...
La démarche est pareille si c'est mon ami qui crée.
Merci pour vôtre aide,
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#4
Celui qui hoste ne doit pas rentrer son IP mais juste cliquer sur "create".
Seuls les autres rentrent l'IP de l'hosteur et font "join".
Ensuite vérifier que tout le monde est bien dans le chat et que chacun voit les logbooks des autres.
Enfin l'hosteur va choisir la mission, fait commit et une fois qu'il est dedans, les autres l'y rejoignent.
Seuls les autres rentrent l'IP de l'hosteur et font "join".
Ensuite vérifier que tout le monde est bien dans le chat et que chacun voit les logbooks des autres.
Enfin l'hosteur va choisir la mission, fait commit et une fois qu'il est dedans, les autres l'y rejoignent.
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Topic author - Pilote Philanthrope
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#5
Nous avons aussi essaié ça que le hosteur ne rentre pas l'IP, mais sans résulta...
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- Chef de patrouille
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#6
C'est après que survient le problème quand quelqu'un veut rejoindre, si je me déconnecte j'arrive même pas à rejoindre ma propre partie...
Ca m'a pas l'air trés propre tout ca....
Je te renvois à la démarche qu'a donné Marge au dessus. Essayes en suivant EXACTEMENT ses instructions et tient nous au courant STP
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Topic author - Pilote Philanthrope
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#7
Ok, j'essaie ça se soir et je vous tiens au courrant
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#8
bon bin en fait je suis celui avec qui dragon essaye de se connecter et le probleme reste le meme ...
par contre je voulais savoir comment on est censer faire pour ouvrir ses ports ...
(j ai un firewall : celui inclut dans avg c est la version 7.1)
mais ont se demande dragon et moi pourquoi le jeu ne nous dit pas le message qui est prevu a cet effet , donc le message:"No Server answer - correct URL/IP All requiered ports open" donc en fait on sais pas du tout comment faire là...
WOUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNN
par contre je voulais savoir comment on est censer faire pour ouvrir ses ports ...
(j ai un firewall : celui inclut dans avg c est la version 7.1)
mais ont se demande dragon et moi pourquoi le jeu ne nous dit pas le message qui est prevu a cet effet , donc le message:"No Server answer - correct URL/IP All requiered ports open" donc en fait on sais pas du tout comment faire là...
WOUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNN
A vérifier
#9Avez-vous vérifié si vous êtes tous les deux dans le même (theater of Operations) avec le bouton (BATTLEFIELD) choisir le même (Theater)
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Topic author - Pilote Philanthrope
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#10
Oui oui bien sûr on est dans le même.
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A vérifier
#11Commence par faire un test en désactivant le firewall AVG et même celui de Windows XP. On aura un bon indice si c'est ça le problème.dragons2rg a écrit :Oui oui bien sûr on est dans le même.
Donne-nous des nouvelles...
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