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Salle dédiée à la version BMS de Falcon 4
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amraam
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#26

Message par amraam »

[MODE PUB ON]
J'en ai fait aussi moi!
[MODE PUB OFF]

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Amraam.
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Bolo
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#27

Message par Bolo »

[MODE PUB2 ON]
Ils sont sur le site de la FFw09 dans la rubrique Download. C'est ICI ;)
[MODE PUB2 OFF]

:D ;)

Bon Down ;)
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Skyboss
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#28

Message par Skyboss »

ok merci ça marche yeah B) B)

Mais maintenant comment l'appliquer à toutes les versions du F-16 ?
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Nyko
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#29

Message par Nyko »

Ils sont vraiment beau tes skins amraam !!!!!!!! ( la queue est superbe(pas d'arrière pensée à 2 balles svp <_< ))
Avec quel soft on peut faire des skins ?

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Nyko
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#30

Message par Nyko »

je profite du post pour demander un petit truc...et oui, l'accès au forum des hors sujets m'est inaccessible. ( Jallie je te jure que c'est vrai ;) j'ai essayé de poster dedans mais ça marche pas alors...)

J'ai un mini disc promotionnel de l'armée de l'air et....LA VIDEO EST UNE VRAI TUERIE !!!!!!!!!!! ( MIRAGE 2000 en entrainement combat et voltige avec des plans de malade !!!!!!!! ) mais et d'une, est-ce que j'ai le droit ( légalement )de la diffuser sur un site ( pour vous ), et de deux certains savent-ils déjà de quoi je parle ?
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amraam
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#31

Message par amraam »

Originally posted by Nyko@Mar 28 2004, 08:11 PM
Ils sont vraiment beau tes skins amraam !!!!!!!! ( la queue est superbe(pas d'arrière pensée à 2 balles svp <_< ))
Avec quel soft on peut faire des skins ?
Avec Photoshop...tout simplement... :)

Amraam.

1040stf
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#32

Message par 1040stf »

Originally posted by Skyboss@Mar 28 2004, 08:11 PM
ok merci ça marche yeah B) B)

Mais maintenant comment l'appliquer à toutes les versions du F-16 ?
Ben, je me pose aussi la question... Si un expert des textures F4 avait la gentillesse de passer par la. :)
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Bolo
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#33

Message par Bolo »

Il te faut LODEditor. Ensuite pour changer les textures avec ce logiciel c'est pas très compliqué ;)

tu ouvres LODEditor, tu vas avoir une liste dans lequel ce trouve tous les objects de Falcon. Dans cette liste tu sélectionnes le F-16 AM B par exemple. Une fois l'objet sélectionné tu cliques sur "View LOD Text". A ce moment il te sort toutes les textures de l'avion, elles ont chacune leur propre numéro, il te suffit de les changer avec celles du skin qui ont le même numéro :) Pour faire cela tu sélectionnes les textures ce trouvant dans LODEditor et tu clique sur replace texture. Tu va cherchez la texture que tu veux mettre dans le bon répertoire et tu fais "Ouvrir".

je te conseille d'avoir la dernière version de LODEditor...

++ ;)
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Skyboss
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#34

Message par Skyboss »

oui mais je ne comprends pas la procédure après avoir cliqué sur View Lod tex ??

Quand je clique sur replace texture, je dois aller chercher que des fichiers en BMP, alors que les textures de Rennersont en DDS. :o :huh:

Help please. :o

En plus il y a une multitude de F16 Cj, comment trouver le bon avec les textures de Renner ?

Oulà, je suis bien crétin pour utiliser ce programme :huh: :unsure:
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Bolo
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#35

Message par Bolo »

C'est en DDS, a :lol: alors laisse tomber LODEditor et il faut que tu fasse un copier/coller de toutes les textures du skin que tu veux mettre que dans le répertoire terrdata/objects/KoreaObj ou alors utilise Loman mais je sais pas comment ça marche...

++;)
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1040stf
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#36

Message par 1040stf »

Originally posted by Famas@Mar 29 2004, 06:36 PM
C'est en DDS, a :lol: alors laisse tomber LODEditor et il faut que tu fasse un copier/coller de toutes les textures du skin que tu veux mettre que dans le répertoire terrdata/objects/KoreaObj ou alors utilise Loman mais je sais pas comment ça marche...

++;)
OK, je pense avoir trouve. En fait, j'avais la difficulte de ne pas savoir a quel fichier (3399.DDS par ex) correspondait quelle texture (fuselage, aile ??).

Je me suis servi de LODEditor (5.10). Selectionner F16CJ (tout simple, sans asterisque apres). Ouvrir "View Lod tex" et la, miracle, les noms des fichiers apparaissent dans Text ID#. Noter les Text ID correspondant a chaque case: ex F16CJ et son tableau de textures (qui apparait sous la forme d'un tableau de 5 colonnes et 3 lignes):

Text ID du F16CJ
2043 - 3399 - 3400 - 3401 - 3402
3403 - 3404 - 2050 - 3405 - 2052
3406 - 3161 - 2375

Faire de meme pour le F16CG (celui qui est selectionne dans les TE):

Text ID du F16CG
2043 - 2044 - 2045 - 2046 - 2047
2048 - 2049 - 2050 - 2051 - 2052
2053 - 2065 - vide?

La correspondance se fait via les 2 tableaux. Exemple: le fichier 3399.DDS du F16CJ correspond au 2044.DDS du F16CG.

Remplacer dans Falcon4\terrdata\objects\KoreaObj le fichier 2044.DDS par le *contenu* du 3399.DDS (copy 3399.DDS en 2044.DDS) pour l'appliquer au F16CG. De meme pour le reste des fichiers (quoique je ne l'ai pas fait pour les fichiers qui sont identiques comme 2043.DDS). A voir aussi pour les tails (3161/2065).

Mais je ne sais pas quoi faire avec le fichier 2375.DDS du F16CJ qui ne correspond a rien au F16CG.

J'ai teste cette methode sur ma config SP3+FF2+BMS1.03+FF2.1 et j'obtiens les skins de Renner sur le F16CG de TE et les campagnes. Je n'ai meme pas eu a compresse les textures sous F4 (!!??).

Bien sur, je ne garantis pas que ca ne va pas generer des incompatibilites sur vos machines... A vos risques et perils :rolleyes:

CQFD (pour ma config en tout cas :D ). J'espere quand meme que ca va pas mettre le zouk dans mes campagnes :unsure:
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Colibri
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#37

Message par Colibri »

Originally posted by 1040stf@Mar 29 2004, 07:10 PM
CQFD (pour ma config en tout cas :D ). J'espere quand meme que ca va pas mettre le zouk dans mes campagnes :unsure:
Excuse d'être tatillon, mais c "souk". Le Zouk c'est autre chose. :lol:
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1040stf
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#38

Message par 1040stf »

Originally posted by Cpt Colibri+Mar 29 2004, 10:40 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Cpt Colibri @ Mar 29 2004, 10:40 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-1040stf@Mar 29 2004, 07:10 PM
CQFD (pour ma config en tout cas :D ). J'espere quand meme que ca va pas mettre le zouk dans mes campagnes :unsure:
Excuse d'être tatillon, mais c "souk". Le Zouk c'est autre chose. :lol: [/b][/quote]
:lol: :lol: :lol:
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Skyboss
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#39

Message par Skyboss »

Famas, ta méthode ne m'a l'air pas mauvaise mais dans le répertoire que tu indiques les textures de Renner sont déjà installées mais ne vont que pour le F16 CJ !!! :angry: :angry:
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Bolo
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#40

Message par Bolo »

bah normal si c'est un skin fais pour le CJ... Moi aussi j'ai que le F-16 CJ qui à les beau skins en DDS le CG il à le skin de Falcon :rolleyes:

++;)
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Skyboss
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#41

Message par Skyboss »

Oh zut :( mais où peut-on télécharger de beaux skins pour le CG ?
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Bolo
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#42

Message par Bolo »

Je ne sais pas désolé... Faudrait fouiner....
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Skyboss
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#43

Message par Skyboss »

copy that, merci pour l'aide ;)
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Bolo
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#44

Message par Bolo »

No prob, n'hésite pas ;)
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