Je vous met un petit lien vers la description d'un site dédié à Guild Wars
http://gw.jeuxonline.info/index.php?article=536
Je vous met aussi un descriptif du jeu trouvé sur les forums hardware.fr
Atlantis a écrit :
"Si d'apparence très proche des MMORPG, guildwars est vraiment différent.
Premierement GW est un jeu d'equipe. Il insite très lourdement sur l'esprit d'équipe et la complémentarité/diversité des membres d'une équipe. Les villes et autres points de teleportation sur la carte sont de veritables zones de recontre avec enormément de personnes, mais une fois que vous avez commencé une mission, une exploration, un combat pvp (player vs player) vous avez votre propre espace de jeu reservé (instancié) : vous faites partie d'une équipe. À vous de trouver votre place, de faire ce qui est le plus nécessaire à l'instant T. Une équipe ne peut s'appuyer sur un indivu en particulier, tous doivent agir de concert.
En zones "free exploration" ou "quetes", ce principe de team est parfaitement illustré par la répartition automatique des ressources récoltées, les zones d'exploration réservées et la limitation des abilités utilisables lors d'une mission (qui rendent forcément spécialisé et dépendant des autres). Mais c'est bien en zone "combat" (PvP) entre joueurs qu'on constate le besoin de stratégie commune, de communication et de complémentarité.
warning : Si vous aimez jouer solo, si vous ne jouez pas de concert avec les autres, non seulement vous allez pas apprecier ni vous faire plaisir, mais en plus vous aller être un gros boulet pour la team...
nota : vous pouvez parfois recruter des bots pour completer une equipe si personne n'est disponible, mais cela devient tout de suite moins interessant, bcp plus monotone.
Deuxiemement GW est dédié à l'action. pas d'abonnement, pas d'artisanat, pas de farming à outrance pendant des heures. bien sûr votre hero dédié pve (player vs environnement) va monter en niveau, va mettre des points dans ses champs de competence, va obtenir de nouveaux objets et de nouveaux sorts, faire du commerce, un peu de crafting. mais cela doit servir une certaine stratégie pour votre hero. pas la peine d'essayer de leveler votre personnage à outrance, vous atteindrez asez vite le niveau max (20). pas la peine de chercher pendant des heures une épée +100, elle n'existe pas. ou alors elle aura une contrepartie telle que si l'adversaire trouve la faille vous allez le payer cher. À GW la personne qui obtient de l'expérience c'est pas votre personnage mais c'est vous.
Troisiemement PVE et PVP seront complémentaires. Ce point a à peine été entrevue lors de la dernière beta mais les auteurs le clament haut et fort. autant le pve vous permet des nouvelles acquisitions, de tester de nouvelles combinaisons et de forger des equipes, autant le pvp ammène la gloire et les met à l'epreuve des autres joueurs : ils sont à priori différents. Ils feront en sorte qu'ils soient complementaires, que ça soit l'accès à de nouvelles zones pve grace à vos performance en pvp ou autres...
Guildwars est vraiment un jeu différent, donc apprenez à penser différemment. Intégrez dès que possible un cercle de joueurs avec lesquels vous allez pouvoir évoluer dans le monde 3D superbe, progresser au fur et à mesure des obstacles, et enfin afinner vos techniques de combats, les chambouller complètement en fonction des conditions.
Bref je suppose que tous ceux qui jouent à WoW n'auront pas de temps à consacrer à Guild Wars, mais si certains sont tentés, contactez-moi je commence ce soir