IA qui finissent à l'eau apres l'appontage

IL-2 1946

UF_Josse
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#26

Message par UF_Josse »

Ben vi, si tu regardes le premier track, je suis vraiment tout à l'avant.... mais, j'ai testé juste offline, je referai en mode coop, pour voir si des fois, ça change quelque chose, mais .... je n'y crois pas trop... et si tu te poses en premier, le 3 et 4 se vautrent lamentablement tout seul à l'eau loin du PA (voir le premier track, c'est assez hallucinant)
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rollnloop
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#27

Message par rollnloop »

Il faut systématiquement demander aux IA de rentrer à la base avant de se poser soi même, ou suivre les waypoints du début à la fin (ce qui est ridicule et impossible sans minimap).

Si tu ne leur dis pas de rentrer à la base (et si tu n'as pas suivi tous les waypoints) ils considèrent qu'ils sont toujours en train de voler en patrouille avec toi, ils essayent donc de tenir ta vitesse et ton altitude, pas étonnant qu'ils ne se posent pas et finissent par aller au tas ;).
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rollnloop
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#28

Message par rollnloop »

Pour être encore plus précis , l'idéal est de "séquencer" les IA en leur demandant


1/de rompre
2/d'aller au waypoint suivant
3/d'aller au waypoint suivant
.
.
.
7/d'aller au waypoint suivant (on n'est pas obligé d'en faire autant, mais au moins 3 fois pour assurer le coup
8/de retourner à la base

Ensuite on peut soi même se poser, et les IA apponteront sans problème.

J'ai coupé la track en deux parce que le circuit d'atterro des IA est trop long , dans la 1ère j'apponte en donnant les ordres comme ci dessus, dans la 2ème l'IA n°2 apponte alors que je suis sur le pont.
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UF_Josse
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#29

Message par UF_Josse »

Truc simple et convivial quoi :yes: :Jumpy::Jumpy:

Mais sinon, ils explosent les tiens ?
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rollnloop
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#30

Message par rollnloop »

non, ils se posent, se mettent en travers et disparaissent.
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UF_Josse
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#31

Message par UF_Josse »

Ah, donc pas de bug, c'est nul, mais pas un bug en fait... euh, et ceux qui ont des explosions etc.... ils peuvent faire un track ? c'est en 4.01 ou 4.02
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