Editeurs de missions, les véhicules.
Editeurs de missions, les véhicules.
#1Je n’arrive pas à faire des colonnes de véhicules et de blindés qui se suivent, sans que l’une ne dépasse pas l’autre. Apparemment les convois ne roulent pas tous à la même allure, et apparemment il n’est pas possible de modifier leur vitesse de déplacement… si vous avez un truc à me signaler, je suis preneur.
Par ailleurs, je trouve dommage que les convois soient d’offices avec de la DCA, parce que quand on en met une dizaine à la suite, ça fait un barrage quasi infranchissable.
Je trouve aussi dommageable que les tanks tirent sur les avions…
Par ailleurs, je trouve dommage que les convois soient d’offices avec de la DCA, parce que quand on en met une dizaine à la suite, ça fait un barrage quasi infranchissable.
Je trouve aussi dommageable que les tanks tirent sur les avions…
#2
=FR=Cata a écrit :Je n’arrive pas à faire des colonnes de véhicules et de blindés qui se suivent, sans que l’une ne dépasse pas l’autre. Apparemment les convois ne roulent pas tous à la même allure, et apparemment il n’est pas possible de modifier leur vitesse de déplacement… si vous avez un truc à me signaler, je suis preneur.
Par ailleurs, je trouve dommage que les convois soient d’offices avec de la DCA, parce que quand on en met une dizaine à la suite, ça fait un barrage quasi infranchissable.
Je trouve aussi dommageable que les tanks tirent sur les avions…
Salut,
D'autres connaissent l'éditeur beaucoup mieux que moi, mais n'est-il pas possible de créer des colonnes de ton choix (en ajoutant les véhicules que tu souhaites un par un) pour éviter trop de DCA ?
Et pour les tanks, ouaip, j'ai remarqué ça... Mais ça m'est encore jamais arrivé de me faire descendre par un tank
@ bientôt !
Thierry
#3
Et tu peux règler la cadence de tir de tes objets véhicules.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#4
Moi si, ca m'arrive souvent. Par des Pz.II comme par des Ferdinand ou des Panthers...Et pour les tanks, ouaip, j'ai remarqué ça... Mais ça m'est encore jamais arrivé de me faire descendre par un tank
Après tout, ce ne sont que des canons de 88 anti-aérien monté sur char !
#5
Peut être on peut régler la cadence de tir d'un char? En mettant 100, on doit être à l'abri du problème...
Pour la question des convois, vu qu'on ne peut régler leur vitesse ou alors tu mets toujours le même type de convoi, ou alors tu recrées le convoi avec les véhicules individuels que tu souhaites voir apparaître... Mais c'est beaucop très chiant !
Pour la question des convois, vu qu'on ne peut régler leur vitesse ou alors tu mets toujours le même type de convoi, ou alors tu recrées le convoi avec les véhicules individuels que tu souhaites voir apparaître... Mais c'est beaucop très chiant !
#6
J’y avais pensé mais comme tu le dis c'est barbant. Ben si j’ai pas d’autres soluces, je vais être obligé d’en passer par làJ.j. a écrit :Pour la question des convois, vu qu'on ne peut régler leur vitesse ou alors tu mets toujours le même type de convoi, ou alors tu recrées le convoi avec les véhicules individuels que tu souhaites voir apparaître... Mais c'est beaucop très chiant !
Sinon en ce qui concerne les tirs anti-aériens des tanks, c'est d'un frustrant de se faire abattre par le chars que tu attaques
Je ne compte plus les fois ou j'ai été mis au tapis à cause de ça. J'ai même remarquer qu'il y avait des chars à tête chercheuse, quand tu les attaques par derrière pour leur exploser le fion au 23 mm, ben il se tourne systématiquement contre toi, ils te suivent ses salopard pour te tirer dessus ! J’avoue que je ne comprends pas bien pourquoi ce genre de truc existe dans FB…Qu’un char tire, d’accord, mais pas sur des avions svp.
En tous cas merci à tous.
#7
=FR=Cata a écrit : J’avoue que je ne comprends pas bien pourquoi ce genre de truc existe dans FB…Qu’un char tire, d’accord, mais pas sur des avions svp.
C'est surprenant c'est certain, mais est-ce jamais arrivé qu'un char tente de se défendre en réalité ? Après tout si l'en a la possibilité technique...
@ bientôt !
Thierry
#8
Il est déjà arrivé à certains tankistes alleamands de descendre des avions russes , surtout des Sturmoviks, à basse altitude...
De mémoire, le pointeur d'Otto Carius, un as des panzers de la Schwere Panzer Abt 502, sur Tigre I, a abattu un Il-2 en 1943 avec le canon de 88mm du char... A moins que ma méoire me joue des tours...
Mais bon, c'est l'exception qui confirme la règle ! La probabilité pour que ce type d'évènements arrive devait être de 0,00001% (au moins :D) !
De mémoire, le pointeur d'Otto Carius, un as des panzers de la Schwere Panzer Abt 502, sur Tigre I, a abattu un Il-2 en 1943 avec le canon de 88mm du char... A moins que ma méoire me joue des tours...
Mais bon, c'est l'exception qui confirme la règle ! La probabilité pour que ce type d'évènements arrive devait être de 0,00001% (au moins :D) !
#9
Ouais j’avais entendu, mais de là à en faire une règle d’en FB….
Pour l’anecdote, les soviets avaient trouvé une parade aux attaques aériennes qui avait tendance à terrifier les soldats au sol, passifs, prient sous leur tir. On leur a demandé alors de se coucher non pas sur le ventre mais sur le dos et d’utiliser leurs armes contre les avions, du coup ils devenaient actifs il ne subissaient plus les attaques, il les contraient… c’était tout benef pour le moral des troupes et le plus étonnant c’est qu’ils ont réussi à abattre des avions par ce moyen là
Pour l’anecdote, les soviets avaient trouvé une parade aux attaques aériennes qui avait tendance à terrifier les soldats au sol, passifs, prient sous leur tir. On leur a demandé alors de se coucher non pas sur le ventre mais sur le dos et d’utiliser leurs armes contre les avions, du coup ils devenaient actifs il ne subissaient plus les attaques, il les contraient… c’était tout benef pour le moral des troupes et le plus étonnant c’est qu’ils ont réussi à abattre des avions par ce moyen là
#10
Il y a es mitrailleuses sur les chars.
Par ailleurs, certains chars étaient équipés pour la DCA, non ?
Par ailleurs, certains chars étaient équipés pour la DCA, non ?
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#11
oli a écrit :Il y a es mitrailleuses sur les chars.
Et bien qu'ils utilisent leur mitrailleuses coaxiale, mais pas leur gros bouzin de 88mm/L56 à charge creuse !!!
Oui...Mais pas les chars lourdsPar ailleurs, certains chars étaient équipés pour la DCA, non ?
#12
vous etes sûr qu'on peut modifier la CDT des chars ??
Cette option à été mise en place a partir de PF pour les navires...
Concernant TOUT les vehicules, on peut seulement leur attribuer un tps de pause sur un waypoint.
Pour le reste, IL2 reste un simu aerien, et largement axé dogfight... (et ce malgres l'appelation du jeu...)
Mais la gestion des chars et des degats (exotique) qu'on leur inflige reste un sujet largement debatu !
Un char qui prend une SC500 qui tombe à 5m et ne pas le voir ejeter par l'explosion, et qui continu à rouler en plus, hein ?!! alors que les chenilles devrait etre limite recyclable en chaine de velo !!
Perso, ça m'inquiete bcp plus que de les voire entrain d'essayer de m'allumer avec leurs canons pour se "defendre"...
Cette option à été mise en place a partir de PF pour les navires...
Concernant TOUT les vehicules, on peut seulement leur attribuer un tps de pause sur un waypoint.
Pour le reste, IL2 reste un simu aerien, et largement axé dogfight... (et ce malgres l'appelation du jeu...)
Mais la gestion des chars et des degats (exotique) qu'on leur inflige reste un sujet largement debatu !
Un char qui prend une SC500 qui tombe à 5m et ne pas le voir ejeter par l'explosion, et qui continu à rouler en plus, hein ?!! alors que les chenilles devrait etre limite recyclable en chaine de velo !!
Perso, ça m'inquiete bcp plus que de les voire entrain d'essayer de m'allumer avec leurs canons pour se "defendre"...
#13
Popoff, il y a eu un post enflammé mémorable sur le bug des chars qui n'ont pas une égratignure après s'être fait asaisonné au canon ou à la bombe.
Pour les canons des chars, les excellents 88 allemands étaient à l'origine, me semble-t-il, des canons de Flak.
Pour les canons des chars, les excellents 88 allemands étaient à l'origine, me semble-t-il, des canons de Flak.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#14
C'est une façon très racourcie de voir les choses.oli a écrit :Pour les canons des chars, les excellents 88 allemands étaient à l'origine, me semble-t-il, des canons de Flak.
Seuls les Tigre I (PzKpfw VI Ausf.E) avaient un canon (88mm KwK L/56) développé à partir d'un canon de Flack (88mm Flack 36 L/56)
Aucun autre char allemand (y compris le Tigre II, armé du 88mm KwK 43 L/71, issu du Canon Antichar Pak 43) n'avait de canon développé à partir d'un canon de Flack
D'autre part, il y a une grosse différence entre l'utilisation d'un canon de Flack lourde moyenne altitude, avec sa position quasi-verticale, sa conduite de tir spécifique et tirant des obus à détonateur barométriques, et le même canon monté à l'horizontale avec une élévation maximale de 30°, une conduite de tir et un système de visée complètement différents, et tirant des obus à détonateurs de contact.
Sans compter qu'en aucun des deux cas de figure, le canon en question a été utilisé pour engager en tir direct des avions évoluant à basse altitude... il n'as jamais été fait pour ca, et s'il a été utilisé pour ça dans certains cas, ca ne peut être que par incompétence ou par désespoir...
La meilleure défense d'un char contre avions.... c'est le camouflage.
Tout tir du char permettant une meilleure détection, est par nature anti-productif en ce qui concerne sa défense.
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....
Que du bonheur....
#15
Sinon pour revenir au sujet, je veux bien recréer les convois mais manque de pot, côté bleu, tous les vehicules ne sont pas disponibles : pas d'ambulance, pas de camion radio etc...
Sinon autre question, rajouter autant de plan de roulage, ça va pas alourdir la mission ça ?
Sinon autre question, rajouter autant de plan de roulage, ça va pas alourdir la mission ça ?
#16
"Sinon autre question, rajouter autant de plan de roulage, ça va pas alourdir la mission ça ?"
Si biensûr !!
C'est du calcul en plus, il faut rester raisonnable pour les coop en multi.
Si biensûr !!
C'est du calcul en plus, il faut rester raisonnable pour les coop en multi.
#17
Je m'en doutais très fortement...
Mis à part ça, je trouve quand même curieux de ne pas avoir accès à tous les véhicules alors qu'ils sont présents dans les objets. Bon je vais remettre les colonnes toutes faites, celles possédant le moins de DCA.
Sinon c’est vrai que la modélisation des chars est surprenante, d’autant plus que ce jeu avait pour phare le sturmovik, donc l’attaque au sol et là la modélisation des objets au sol est affligeante, mais bon je m’en cogne un peu même si j’aurais préféré quelque chose de plus ressemblant, c’est quand même une simu aérienne, espérons que le futur sera mieux.
Mis à part ça, je trouve quand même curieux de ne pas avoir accès à tous les véhicules alors qu'ils sont présents dans les objets. Bon je vais remettre les colonnes toutes faites, celles possédant le moins de DCA.
Sinon c’est vrai que la modélisation des chars est surprenante, d’autant plus que ce jeu avait pour phare le sturmovik, donc l’attaque au sol et là la modélisation des objets au sol est affligeante, mais bon je m’en cogne un peu même si j’aurais préféré quelque chose de plus ressemblant, c’est quand même une simu aérienne, espérons que le futur sera mieux.
#18
Tu peux essayer de mettre le plus lent devant, et tu mets le même à la tête de chaque colonne qui sera donc assujettie à son rythme.
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- Banni
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#19
Ben t'as pas dû voler beaucoup en Il-2 alors !Thierry.C a écrit :ça m'est encore jamais arrivé de me faire descendre par un tank