[TOPIK UNIK] OBLIVION - The Elder Scrolls® IV
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#1Images tirés du jeu...et NON de sequences cinématiques... :sorcerer:
site officiel : http://www.elderscrolls.com/home/home.htm
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ModManFX & EDFX author, FR gamer & geek. DCS & FS2020 virtual pilot. Check your Six! i'am talking bien anglish. H145 ,
WACO 🛩, A32NX ✈, FENIX A320 ✈ addict
Pentium MMX 200 MHz, 32 MB SDRAM, 4 GB hdd, 24x CD-ROM drive, IIyama 17" SVGA monitor 4/3
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#2
120 mo de bonheur pour voir le daim bouger en vrai presentation à l'E3
http://www.clubic.com/actualite-227...4-oblivion.html
vivement decembre:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:
la feuille de perso
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Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
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#3
je crois que t'as résumé le principal
STEFOSTEF a écrit : vivement decembre:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:
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#4
J'espere qu'on aura enfin de la vraie magie, et pas la mauvaise blague de Morrowind, avec des effets ridicules et une efficacite proche de zero...
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#5
En tout cas , pour le coté visuel ca calme
Si l'homme a été crée avant la femme, c'était pour lui permettre de placer quelques mots.
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#6
Wahhhh ! Je VEUX une armure daédrique !!!!!!!!!!!!
To patronize and to annoy...
And now for something completely different...
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#7
:laugh: :laugh: Je viens d'imaginer Clark Gabeul en armure
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#8
ouais sauf que si on regarde la présentation de l'E3 ça a l'air toujours aussi lent et mou quand on marche... Ok ça s'améliore avec l'augmentation des compétences d'athletisme mais dans morrowind c'est le truc qui m'a gonflé le plus rapidement. (bon la on aura le fast travel pour les zones deja explorées c'est déjà cool... mais rhaaa que je regrette le système de daggerfall).
Les combats ont déjà l'air beaucoup plus dynamiques et un peu moins bourrinage de souris que dans morrowind ou on tappait souvent pendant 5 minutes dans le vide avant d'abbatre son adversaire.
Sinon le moteur physique à l'air de permettre plein de choses sympa et l'univers à l'air d'être un peu plus captivant que celui de morrowind (j'aimais pas trop l'ambiance par rapport a daggerfall... pas assez medieval à mon gout à part à certains endroits).
Bref j'étais et je suis toujours un grand fan de daggerfall avec ses musiques midi, son graphisme en VGA 320x240 non acceleré 3d et ses bugs a repetitions... mais j'ai jamais réussi a retrouver une telle ambiance dans morrowind
Les combats ont déjà l'air beaucoup plus dynamiques et un peu moins bourrinage de souris que dans morrowind ou on tappait souvent pendant 5 minutes dans le vide avant d'abbatre son adversaire.
Sinon le moteur physique à l'air de permettre plein de choses sympa et l'univers à l'air d'être un peu plus captivant que celui de morrowind (j'aimais pas trop l'ambiance par rapport a daggerfall... pas assez medieval à mon gout à part à certains endroits).
Bref j'étais et je suis toujours un grand fan de daggerfall avec ses musiques midi, son graphisme en VGA 320x240 non acceleré 3d et ses bugs a repetitions... mais j'ai jamais réussi a retrouver une telle ambiance dans morrowind
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
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#9
C'est sur que ça perd de son charme :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:Flyingtom a écrit ::laugh: :laugh: Je viens d'imaginer Clark Gabeul en armure
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#10
J'ai essayé Morrowind et ça m'avait un peut souler de passer mon temps à marcher, Il pourait metre des canassons quand même...
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#11
Ils utilisent la RATP (Rentre Avec Tes Pieds)
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#12
Moi c'est pas marcher qui me fait chier dans morrowind, c'est
1: Les combats sans aucun interet, ca a l'air mieux, mais pas revolutionnaire.
2: l'interface de dialogue qui poussait vraiment pas a dialoguer.
1: Les combats sans aucun interet, ca a l'air mieux, mais pas revolutionnaire.
2: l'interface de dialogue qui poussait vraiment pas a dialoguer.
#13
Ce qui m'a deplu dans morrowind, c'est le côté statique !!
Rien ne bougeait, les arbres, les plantes. Et l'IA qui avait une "vie" bien limité.
Mais j'attends Oblivion avec impatience (mon frangin aussi ..). Les grands jeu de rôles de ce type se font tellement rare ...
J'espere seulement qu'il sera bien optimisé pour tourner convenablement sur une machine "moyenne" ( style 3ghz / 6600/6800GT )
A+
Rien ne bougeait, les arbres, les plantes. Et l'IA qui avait une "vie" bien limité.
Mais j'attends Oblivion avec impatience (mon frangin aussi ..). Les grands jeu de rôles de ce type se font tellement rare ...
J'espere seulement qu'il sera bien optimisé pour tourner convenablement sur une machine "moyenne" ( style 3ghz / 6600/6800GT )
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#14
et ben moi ca m'a bien plu morrowind :p !
parceque bien sympa, mais y a que ca en FPS-Fantasy !!et puis avant de couler certaines choses, par exemple "Rien ne bougeait, les arbres, les plantes." et ouais mais a l'epoque personne n'avait le pc qui fallait
c'est vrai qu'un bon systeme de cheval aurait servi... mais j'ai repris la methode d'operation flashpoint. la touche avancer bloqué par une allumette, et une biere dans chaque main !
parceque bien sympa, mais y a que ca en FPS-Fantasy !!et puis avant de couler certaines choses, par exemple "Rien ne bougeait, les arbres, les plantes." et ouais mais a l'epoque personne n'avait le pc qui fallait
c'est vrai qu'un bon systeme de cheval aurait servi... mais j'ai repris la methode d'operation flashpoint. la touche avancer bloqué par une allumette, et une biere dans chaque main !
#15
Et la touche A elle servait à quoi d'après toi ?
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Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
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#17
Ben quand tu appuyes sur la touche A ton perso marche (ou court si tu es en mode course) sans que tu doives rester appuyé sur la touche pour avancer. Si tu veux t'arrêter il te suffit de represser sur la touche A ou alors celle pour avancer ou reculer.
Deux avantages : ta touche Z (par défaut) te dit merci et toi tu ne te retrouves pas avec de la corne sur ton doigt après quelques heures de jeu :laugh:
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#18
Pour info (vu sur clubic.com) Oblivion est reporté à la periode fevrier-avril 2006
dommage dommage moi qui voulait me l'offir pour nowel
enfin ils en profiterons peut etre pour nous pondre un jeux pas trop buggé...
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MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
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#19
Ca m'étonne qu'a moitié, ça me parraissait bizarre qu'ils le sortent "si peu de temps" après l'annonce du jeu et surtout sans aucun report (il avait même été un peu avancé sauf erreur)
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#21
Apparement c'est lié à la sortie xbox 360 et à la livraison en retard des Kit de dev Xbox
Esperons qu'ils profiteront de ce delais pour ne pas foirer la localisation.
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#22
ahh le radiant AI ....esperons qu'il tienne ses promesses
et l'ambiance mon dieu l'ambiance !!
peu de jeux ont un aussi bon systeme de magie , avec possibilite de creer ses sort , de les enchanter ect ect ect
le fait de pouvoir acheter sa baraque , progresser dans la guilde ect ect ect
ahhh
vite
et l'ambiance mon dieu l'ambiance !!
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le fait de pouvoir acheter sa baraque , progresser dans la guilde ect ect ect
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#23
http://www.elderscrolls.com/downloads/media_movies.htm
La deuxième est... (mais les autres aussi )
SNOOZE
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LOOSE SIGHT, LOOSE FIGHT
Ce n'est pas parce que l'on vieillit que l'on arrête de jouer, c'est parce que l'on arrête de jouer qu'on vieillit...
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#24
http://www.xboxdiscovery.com/news/visun ... _en_Europe
sur Xbox360 (et sur PC en même temps ?)
A prendre avec des pincettes quand même (aucune annonce officielle à l'heure actuelle). Disons que ça donne une idée (two more weeks quoi.... Cette phrase va devenir aussi célèbre que le "when it's done" de Duke Nukem Forever)
sur Xbox360 (et sur PC en même temps ?)
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#25
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