Mediterranean Air War

La série Microsoft aux superbes modélisations d'appareils.
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rollnloop
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#176

Message par rollnloop »

Les collisions sont désactivées ou il y a eu une grosse amélioration ?

En cas de collision au niveau des saumons d'ailes les deux avions explosent ou chacun se retrouve avec une aile rognée ?
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

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moi1000
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#177

Message par moi1000 »

Ben y avait pas de problèmes de collisions avec CFS3 ? en tous cas moi, j'en ai jamais eu. CFS3 gère beaucoup mieux les bulles de collisions que FS2004.

Si les avions se rentrent dedans, les 2 possibilités sont valables, tout dépend de la collision. Tu peux très bien te retrouver sans ailes, ou bien il n'y a que le bout de l'aile qui est abimé
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rollnloop
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#178

Message par rollnloop »

Ah bien, merci de l'info :cowboy: (moi j'en suis resté à CFS2 et c'était une cata, CFS3 attend sur l'étagère la sortie d' OFF :Jumpy: )
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moi1000
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#179

Message par moi1000 »

Rectification de la liste (dans le bon sens, c'est à dire avec des avions en plus :Jumpy: )

Pour la Regia Aeronautica

Caproni Ca 311 R.P.B.1
Caproni Ca 311 R.P.B.2
Caproni Ca 313 R.P.B.1
Caproni Ca 313 R.P.B.2
Caproni Ca 314
Caproni Ca 101
Caproni Ca 310
Cant Z 506
Fieseler 156 "Cicogna"
Fiat Cr 32 AS
Fiat CR 42 AS
Fiat Cr 42 CN (Night Fighter)
Fiat G.50 AS
Ju 87 D "Picchiatello"
Ju 88A
MesserschmittBf 110C
B-24 Liberator (captured)

et peut-être
Cant Z 501
Breda ba 65

Pour les italiens ayant rejoints les Alliés après l'armistice

Caproni Ca 314
Fiat Br 20
Spitfire Mk. V
Martin Baltimore IV
Macchi Mc 202
Macchi Mc 205

Pour l'Aviazione Nazionale Repubblicana
Fiat G. 55
Siai S. 79 bis
Reggiane 2005
Macchi Mc 205
Messerschmitt Bf 109G-6
Messerschmitt Bf 109G-10

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#180

Message par moi1000 »


Led Zeppelin
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#181

Message par Led Zeppelin »

ça fait vraiment envie ce genre de vidéo! :Jumpy:
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rollnloop
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#182

Message par rollnloop »

A toute fin utile, je souhaite faire remarquer que le viseur n'est pas exact pour la période des combats dans le désert (le viseur gyro est apparu peu avant le débarquement et n'a été monté en série que fin 44).

L'effet "vitré" des instruments me parait également surfait et peu convaincant, et si le rétro ne sert pas (texture "alu") autant le supprimer complètement.

En dehors de ces points, c'est un sans faute, le comportement de l'avion parait cohérent, le son est riche (bien qu'on ne puisse évaluer les changements en fonction du régime hélice à régime moteur constant, le pilote n'agissant que sur les gaz semble t'il) et immersif, les flammes au démarrage moteur bien qu'un peu trop visibles pur un vol de jour sont un plus appréciable, le bruit des contraintes de structure lors du break est très bien rendu lui aussi.

Avec ma prohaine config j'espère pouvoir pousser les détails suffisamment pour que le sol soit convaincant et profiter de MAW et OFF à fond, vivement 2006 :Jumpy:
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rollnloop
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#183

Message par rollnloop »

A toute fin utile, je souhaite faire remarquer que le viseur n'est pas exact pour la période des combats dans le désert (le viseur gyro est apparu peu avant le débarquement et n'a été monté en série que fin 44).

L'effet "vitré" des instruments me parait également surfait et peu convaincant, et si le rétro ne sert pas (texture "alu") autant le supprimer complètement.

En dehors de ces points, c'est un sans faute, le comportement de l'avion parait cohérent, le son est riche (bien qu'on ne puisse évaluer les changements en fonction du régime hélice à régime moteur constant, le pilote n'agissant que sur les gaz semble t'il) et immersif, les flammes au démarrage moteur bien qu'un peu trop visibles pur un vol de jour sont un plus appréciable, le bruit des contraintes de structure lors du break est très bien rendu lui aussi.

Avec ma prohaine config j'espère pouvoir pousser les détails suffisamment pour que le sol soit convaincant et profiter de MAW et OFF à fond, vivement 2006 :Jumpy:
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#184

Message par moi1000 »

voilà un screen du viseur

Peux tu nous mettre une photo du vrai stp ?

Vu que les viseurs CFS3 ne sont que des textures (pas de viseur gyroscopique hélas :crying: ) ça ne devrait pas être trop dur à modifier
Pièces jointes
Shot10-05-05-20-35-05.jpg
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rollnloop
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#185

Message par rollnloop »

L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

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#186

Message par moi1000 »

nouvelle video. Je ne l'aipas encore vu donc je ne sais pas ce que ça donne

http://www.medairwar.com/MAW_combat_teaser_a.wmv
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rollnloop
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#187

Message par rollnloop »

Ben au niveau de ce qui fâche, l'emport double HVAR sur le spit (pourquoi pas des lasers tant qu'on y est ?), et le viseur du hurricane qui est ovale et non rond.

Toujours ces reflets Bizarroides sur les instruments.

Les Bombardiers ne se défendent absolument pas, pas un seul tir, étonnant.


Du côté du bon, tout le reste ! Un chouette modèle de Hurri trop, des effets feu/fumée bien foutus, des sons crédibles, un Emil pas moche du tout... des décors peut être un peu pauvres, même pour le désert...

Ici un zip de quelques phots prises en vol, différents déserts dont un bout de Lybie, côté sud (limite tchad) pour donner une idée, avec aussi du soudan je crois bien.

http://richard.campan.free.fr/photo désert.zip

Pas certain que ça puisse servir (pas de belles photos de dunes), mais ce serait bien de suggérer d'avoir quelques amas rocheux, des dunes, etc... le décor des vidéos est un peu uniforme dans le genre "plat et caillouteux" imho.

PS: les photos sont en grand format, ça fait un gros zip, j'espre que tu n'es pas en 56k :sweatdrop
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Gerfaut
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#188

Message par Gerfaut »

Bonne idée, Richard, mais n'oublie pas la taille énorme de la carte !
Faut que ça puisse tourner à la fin !
:tongue:
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#189

Message par moi1000 »

rollnloop a écrit :Ben au niveau de ce qui fâche, l'emport double HVAR sur le spit (pourquoi pas des lasers tant qu'on y est ?), et le viseur du hurricane qui est ovale et non rond.

Toujours ces reflets Bizarroides sur les instruments.

Les Bombardiers ne se défendent absolument pas, pas un seul tir, étonnant.


Du côté du bon, tout le reste ! Un chouette modèle de Hurri trop, des effets feu/fumée bien foutus, des sons crédibles, un Emil pas moche du tout... des décors peut être un peu pauvres, même pour le désert...

Ici un zip de quelques phots prises en vol, différents déserts dont un bout de Lybie, côté sud (limite tchad) pour donner une idée, avec aussi du soudan je crois bien.

http://richard.campan.free.fr/photo désert.zip

Pas certain que ça puisse servir (pas de belles photos de dunes), mais ce serait bien de suggérer d'avoir quelques amas rocheux, des dunes, etc... le décor des vidéos est un peu uniforme dans le genre "plat et caillouteux" imho.

PS: les photos sont en grand format, ça fait un gros zip, j'espre que tu n'es pas en 56k :sweatdrop
Pour les bombardiers, je peux te dire qu'ils se défendent sous CFS3 et pas qu'un peu ;) Dans cette video, la précision des tireurs a du etre modifié, et puis il vole peut etre avec un niveau IA faible (je ne connais pas son niveau)

Pour les reflets, j'ai rien vu d'anormal

L'effet d'ovale est sans doute au fait que la vue est un peu reculé (zoom out)

C'est vrai que l'emport des roquettes m'a toujours paru très étrange.

Pour les photos, le lien ne fonctionne pas :crying:

EDIT : ah ben si ! j'avais pas vu la partie désert.zip :tongue:

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moi1000
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#190

Message par moi1000 »

Pour les roquettes il semblerait que celà soit réel ou bien ne sera pas dans MAW. Les développeurs veulent quelque chose de réaliste. S'ils le mettent, c'est que ça a existé.

D'un autre côté, j'ai jamais vu ça nulle part
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rollnloop
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#191

Message par rollnloop »

Ouaip, s'il y a une doc quelconque avec des HVAR sur des spits en 43, je veux bien la voir :usflag:

En même temps, ça va bien avec le viseur gyro :exit:
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bzhyoyo
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#192

Message par bzhyoyo »

Euhh, Wildbat a dit sur SOH qu'il avait pas vraiment fait gaffe à la réalité historique des roquettes, mais que les recherches seraient faites pour que les capacités d'emport d'armes soient conformes à la réalité historique. Il ne faut pas oublier que c'est du WIP que l'on voit, pas le produit final.
Rollnloop, essaie de faire un dogfight hurricane contre bf110 sur cfs3 et tu me diras combien de fois tu en sors vivant ;) Les mitrailleurs sont des snipers, et justement, je pense que Wildbat a du baisser la précision des mitrailleurs par une bidouille du xdp afin de pouvoir filmer tranquile et de pouvoir se concentrer sur les prises de vues plutôt que sur les tracers. D'ailleurs il a été indiqué que certains avions auront une version AI afin d'avoir des mitrailleurs de queue un peu moins précis, pour mieux correspondre à la réalité historique justement.
Je suis plus pessimiste sur les gunsights, mais j'espère qu'ils seront changés quand même : sans doute une question de temps va-t-elle jouer encore un fois.

Il va falloir que je reregarde la vidéo pour savoir ce qui te gênes avec les reflets.

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#193

Message par moi1000 »

[quote="bzhyoyo"]Euhh, Wildbat a dit sur SOH qu'il avait pas vraiment fait gaffe à la réalité historique des roquettes, mais que les recherches seraient faites pour que les capacités d'emport d'armes soient conformes à la réalité historique. Il ne faut pas oublier que c'est du WIP que l'on voit, pas le produit final.
Rollnloop, essaie de faire un dogfight hurricane contre bf110 sur cfs3 et tu me diras combien de fois tu en sors vivant ]


les roquettes 2 x 4 HVAR sont déjà présentes sur les spits disponibles. Donc je pense qu'ils ont du y voir quelque part mais vraiment bizarre
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rollnloop
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#194

Message par rollnloop »

Il va falloir que je reregarde la vidéo pour savoir ce qui te gênes avec les reflets.


C'est difficile de regarder avec les yeux d'un autre, alors pour préciser je dirai que j'ai l'impression de voir des cache plastiques opaques sur les instruments, plutôt que du verre. Un manque de transparence en somme.

Ok pour les mitrailleurs, c'est vrai que pour faire une vidéo c'est mieux de garder un avion intact quelques minutes :sorcerer:
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#195

Message par moi1000 »

opération Merkur
Pièces jointes
5.jpg
4.jpg
3.jpg
2.jpg
1.jpg

Led Zeppelin
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#196

Message par Led Zeppelin »

ils ont aussi prévu d'intégrer des largages de parachitistes??!! o_O

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#197

Message par moi1000 »

En ce moment pas beaucoup de nouveautés pour MAW, désolé :crying:

Faudra se "contenter" d'OFF :tongue: :Jumpy:

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#198

Message par moi1000 »

une petite vidéo faite lors du test de MAW en multijoueurs
Aucun problème de mismatch rencontré, donc ça devrait être du tout bon

http://www.argumentet.dk/maw/MAW_MP.wmv

Led Zeppelin
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#199

Message par Led Zeppelin »

merci moi1000 pour toutes ces infos!

J'attend vraiment MAW avec impatience!
CFS3 Attack in the West '40 project
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#200

Message par moi1000 »

L'heure en ce moment est à OFF, mais il ne faudrait pas oublier MAW

voici 2 nouvelles vidéos spécial effets


http://www.argumentet.dk/maw/battleship_firing2.wmv

http://www.argumentet.dk/maw/strafing_ammo_ship.wmv
Verrouillé

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