Tu as fait une enquête..?El_Knell a écrit :Et il faut aussi garder a l esprit que faire 1h de nav avant d arriver sur l objectif ca interesse peu de monde...voir tres peu.
;-)
Tu as fait une enquête..?El_Knell a écrit :Et il faut aussi garder a l esprit que faire 1h de nav avant d arriver sur l objectif ca interesse peu de monde...voir tres peu.
rollnloop a écrit :Le boulot !
Chaque bâtiment est placé à la main, chaque route est fonctionnelle, chaque voie ferrée...
Plusieurs centaines de milliers d'objets sur léningrad par exemple...
II/JG51-Lutz a écrit :C'est un peu tard, mais plutôt que de faire 10 petites cartes, une grande aurait été bien. En plus, cela aurait rajouté de la cohérence et de la vraisemblance.
Je me demande même si je ne préfèrerai pas avoir une "grande" carte payante plutôt qu'une petite gratuite (en prenant comme hypothèse qu'elle le sera). Il y a tout en panel de missions que l'on ne peut pas simuler (au dessus de l'Europe) et c'est bien dommage.
Z'ont qu'à nous laisser la main pour les faire ces cartes, je te garantie que c'est faisable en amateur.... On se met à deux ou trois concepteurs de missions dessus, on y travaille un mois et hop...
Briefly:
The map tools are currently commercially sensitive because they are among the best available anywhere (esp. the woods generation) and, critically, because they were developed with Ubisoft (or Bluebyte in those days) money and Ubi therefore own the rights. This is also why we cannot sell map packs.
Having said that, we do all recognise the need/demand for more maps and apart from Luthier's commercial projects and the Russian projects for the Eastern Front and the Russian/Japanese battles, the EuroMapping team is busy with several new maps.
This basically means that as well as me, there are two more project leaders now working on their first maps. They are fully in charge of their projects and I am advising/training them so basically, Soupy, what you suggest happens is happening. I am also doing a few of the trickier technical bits if/as required.
There are limitations - we have to have known the people a long time, they have to have already made things that have been integrated into the game. Then there's my time and the time of Oleg's mapping geezer to consider. In all, we're kind of running at full stretch at the moment with lots of things in the offing.
So yes, we as a community are making more maps but the tools are not on general release.
ca revient a jouer a counter strike avec des avions....Gaston a écrit :
Par contre, le dog... beuark...
sur laquelle peu de monde vole meme of line.rollnloop a écrit :Le boulot !
Chaque bâtiment est placé à la main, chaque route est fonctionnelle, chaque voie ferrée...
Plusieurs centaines de milliers d'objets sur léningrad par exemple...
Pas de probleme, encore heureux que tout le monde n ai pas les memes envies. Mais plutot que de dire beurk , pourquoi ne pas dire simplement que vous prefereriez autre chose ?LAL_R-One a écrit :Enfin, une chose est sure, c'est que tout le monde n'est pas forcément content qu'une carte carte de 80km de coté sorte....
Te genes surtout pasLAL_R-One a écrit : Ca fait plaisir, on se sent moins isolé. Finalement on est peut etre plus nombreux qu'on croit ???
Une enquète serait dailleurs bienvenue à ce sujet.
SI tu comprends pas le soupsons d ironie qu il y avait , desole. MAis t avouera que tes propos sont contradictoires avec une banniere qui fait la pub de campagne dans le pacifique ou les cartes sont quand meme assez grandes non ?LAL_R-One a écrit : PS: c'est un peu facile de demander aux gens de se calmer, après avoir "aggresser les gens gratuitement"
El_Knell a écrit : SI tu comprends pas le soupsons d ironie qu il y avait , desole. MAis t avouera que tes propos sont contradictoires avec une banniere qui fait la pub de campagne dans le pacifique ou les cartes sont quand meme assez grandes non ?