3eme guerre

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sdc2
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#1

Message par sdc2 »

Bon, je me suis lancé dans l’éditeur de mission depuis un petit moment, et franchement, c’est un pur bonheur. ;)

Je suis en train de créer une mission style « 3éme Guerre Mondiale » où le but est d’éviter le bombardement d’une base russe par 5 B1.
Notre objectif principal est d’empêcher la réussite de la mission des B1 ; pour cela on possède 6 SU33 (armés jusqu’aux dents) en stand-by prés à décoller aux ordres du leader.

La mission parait simple me direz vous, mais pour couronner le tout, les Ennemis possèdent au large des cotes une petite flotte aéronavale en attente de soutient. ;)

La difficulté que j’ai, est principalement est de faire patienter les F14 (ceux du PA), comment faire ?? Je veux qu’ils décolle seulement lorsque les SU33 décollent, c’est possible ?? :blink:

Actuellement, je leur donne l’ordre « point de survol », mais certains tournent correctement, et d’autres partent détruire un Awacs (oui il y a aussi un awacs pour le transfert d’informations) :lol:
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zeufman
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#2

Message par zeufman »

Tu veux les faire patienter comment ?

une entrée différée ( apparaissent plus tard )
dans ce cas, détermine bien le moment ou tu veux qu'ils interviennent, et fais les décoller en conséquence au moment voulu ( prends en compte leur temps de vol )

Tu veux qu'ils soient en vol, en attente, et interviennent à un moment précis ou suite à une action précise de l'adversaire ? ( systéme de déclencheur )

Quelle type de tache ou de type de vol as tu donné à tes chasseur F-14 ? est ce qu'ils sont en interception, patrouille, escorte, ....?
Je veux qu’ils décolle seulement lorsque les SU33 décollent, c’est possible ??
normalement oui, tu choisis l'instant précis ou chaque vole décollent. mpeme moment ou moment décalé, à ton libre choix suivant tes impératif de mission.

Régle à ce moment le moment ou ils attaqueront en éloignant plus ou moins le PA, donc leur temps de vol
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Oxitom
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#3

Message par Oxitom »

Il y'as un truc qui me surprend.. qu'est ce que fait un Awacs a portée des chasseurs ennemis?

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sdc2
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#4

Message par sdc2 »

oui, enfait il est tres loin le Awacs, mais certainement pas assez ;)

zeufman, ils sont en type interception, et oui je voudrais une interception differée, donc enfait la solution est d'eloigner le PA et l'Awacs.

Sinon, une chose m'interesse Zeufman, tu parles de systeme declencheur, tu peux etre plus explicite, enfin, comment le determiner?

Merci ;)
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Fuchs
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#5

Message par Fuchs »

ce qu'il faudrait dans l'editeur c'est un systeme de "declancheurs" comme dans OFP ;)
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galevsky
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#6

Message par galevsky »

une bêtise, dslé
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Oxitom
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#7

Message par Oxitom »

Sdc: l'awacs à la particularité (non reproduite dans LO) de ne rien voir ou très mal dans un rayon de 200km autour de lui. Donc tu peux le mettre sans problemes à 300 ou 400km du théatre.

Fuchs, oh oui ce serait bien, F18 de jane's le fait aussi il parait..

Chaster
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#8

Message par Chaster »

Et si tu assigne GAI comme tache aux F14, ils decolleront "normallement" (je met ca entre guillemet pcq cette tache me semble un peu buggué) lorsque les su33 decolleront aussi (ils seront detecter par l'awacs ennemis, si il y en a un!).

Mais je suis sur de rien hein!! :D
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Krogort
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#9

Message par Krogort »

une question qui va vous parraitre idiote mais c'est quoi la portée d'un Awac ? je pensais a qqch autour de 300km mais a prioris c'est pas ca :huh:
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zeufman
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#10

Message par zeufman »

Pour qu'un vol IA GAi apparaissent, il faut obligatoirement un awacs ami ou un radar au sol ami.
sans liaison de données, point de GAI possible.
Je ne pense pas que le PA dispose de fonction de radar comme un awacs

Ta solution réside dans le timing du vol de F-14, soit tu différes leur apparaition, Heure du décollage des SU-33 + quelques minutes, soit tu rallonges leur temps de vol.

Fais varier le type de mission des F-14, essaie balayage,patrouille, rien ou reconnaissance armé, la logique IA peut en etre modifiée, cela peut te permettre de les faire voler en meme temps que les 33 et les faire intervenir dés qu'ils sentiront la menace des 33 trop omniprésente.

En fait, les F-14 vont disposer d'une zone de détection et d'une zone de menace fictive, qui leur sont propre et variable suivant le type de mission qui leur sont affectés.

En balayage, considére les Tomcats comme trés agressifs, et dés un contact localisé, ils vont lui fondre dessus

En patrouille, ils vont avoir tendance à surveiller leur zone de route, et intervenir suivant le niveau de menace ( su-33 + ou - proche )

L'interception est un mix des deux.

Meme si LO ne dispose de déclencheur, tu peux en simuler un en jouant entre les missions type ( réctivité IA ), les points de route, et les zone de détection fictive.

essaie différentes combinaisons, teste et voit en jeu ce que ça donne, et prend ce qui te semble le mieux.

a+
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Oxitom
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#11

Message par Oxitom »

Krogort: Jusqu'a environ 400Nm (740km)
Sachant que appaerement, l'ideal est entre 100 et 200 Nm..

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sdc2
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#12

Message par sdc2 »

ok, super, je crois que j'ai pas mal de chose à revoir ;)

merci pour toutes ces reponses :D

perso, je ferais un test de cette mision en mullti sur HL, si vous étes tentés ;) (vers 22.30 23h)
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gnouze
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#13

Message par gnouze »

Vous dites que 'AWACS de LO detecte tout, quelquesoit la distance.
En est-il de meme pour les radar au sol ?
Ma question est liée à la mission GAI. Et quels types de radar au sol peuvent alimenter la mission GAI : camion radar, ....

Gnouze
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Oxitom
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#14

Message par Oxitom »

Le radar au sol ne devrait pas detecter les avion trop près du sol ou caché par des montagnes.
Mais il y'as une chose qu'il ne sait pas faire.. c'est parler. Donc aucune chance de guidage oral par le gci.

Il y'as 2 radar au sol.. je ne me souviens plus des noms mais ils doivent être en haut de la liste des vehicules. Ils contiennent la mention EWR.
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