FS9 et fpm ?
FS9 et fpm ?
#1Salut à tous,
Je viens de voir qu'un Harrier (de je ne sais plus qui) est sorti pour FS9. Bien.
Mais je vois sur les screens qu'il y a un marqueur de trajectoire de vol.
Ca m'interresse beaucoup cette histoire car si je ne vole jamais en avion de chasse sur FS9, c'est parce qu'il n'y a pas de fpm.
Donc je voulais savoir si FS9 est capable de gérer le fpm et si effectivement le Harrier en est pourvu.
Je viens de voir qu'un Harrier (de je ne sais plus qui) est sorti pour FS9. Bien.
Mais je vois sur les screens qu'il y a un marqueur de trajectoire de vol.
Ca m'interresse beaucoup cette histoire car si je ne vole jamais en avion de chasse sur FS9, c'est parce qu'il n'y a pas de fpm.
Donc je voulais savoir si FS9 est capable de gérer le fpm et si effectivement le Harrier en est pourvu.
#2
Salut Maiden,
Si tu fais référence à celui de DSB , il n'est pas fonctionnel (il pointe simplement vers le nez de l'avion, rien concernant sa trajectoire). Je ne l'ai pas, mais regarde cette image :
Sa vitesse est de 1 kt, donc le fpm devrait être sous l'avion. Or ce n'est pas le cas...
Sinon, juste pour le plaisir (mais ca concerne un appareil civil) :
Si tu fais référence à celui de DSB , il n'est pas fonctionnel (il pointe simplement vers le nez de l'avion, rien concernant sa trajectoire). Je ne l'ai pas, mais regarde cette image :
Sa vitesse est de 1 kt, donc le fpm devrait être sous l'avion. Or ce n'est pas le cas...
Sinon, juste pour le plaisir (mais ca concerne un appareil civil) :
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- Pilote Philanthrope
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- Inscription : 09 janvier 2004
#8
Un HUD n'est rien de plus qu'une jauge comme les autres, mais avec un fond transparent, histoire qu'on puisse y voir a travers
Donc rien n'empeche la creation d'une telle jauge avec cette fonctionnalite, si ce n'est que c'est tres complique a faire, et qu'une jauge trop gourmande a vite fait de foutre les FPS par terre...
Actuellement, les seuls fpm que j'ai pu voir etaient fictifs -> ils n'indiquaient que le taux de montee/descente, un vario, quoi.
Donc rien n'empeche la creation d'une telle jauge avec cette fonctionnalite, si ce n'est que c'est tres complique a faire, et qu'une jauge trop gourmande a vite fait de foutre les FPS par terre...
Actuellement, les seuls fpm que j'ai pu voir etaient fictifs -> ils n'indiquaient que le taux de montee/descente, un vario, quoi.
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#9
C'est maintenant chose faite: une gauge (qui plus est gratuite) qui peut s'adapter à tous les appareils de FS.
Sur le site de Rhône-Alpes Simulation, rubrique téléchargement et enfin VTH - Viseur Tête Haute
Bon c'est vrai que c'est plus orienté civil...
calcul des angles d’incidence en fonction des paramètres définis dans les fichiers AIR et aircraft.cfg de l’avion (courbe de portance et effets des volets)
Sur le site de Rhône-Alpes Simulation, rubrique téléchargement et enfin VTH - Viseur Tête Haute
Bon c'est vrai que c'est plus orienté civil...