1.11 Update by Wags - 05-10-05

Tout sur Lockon et ses upgrades : FC1 et FC2 .

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Whisper
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1.11 Update by Wags - 05-10-05

#1

Message par Whisper »

As inclusion of new features in the 1.11 patch is pretty much complete and remaining work is mostly focused on improving multiplayer further, this will probably be the last update post prior to patch release.
Comme l'inclusion de nouvelle fonctionnalités dans le patch 1.11 est quasi terminée et que le travail restant est principalement centré sur l'amélioration du multijoueur, ce sera la derniere mis à jour sur l'avancée du patch avant la release finale.

1- Cockpit visibility has been increased, allowing greater view around ejection seat.
La visibilité dans le cockpit est améliorée, permettant une meilleure vue autour du siege ejectable

2- Lighting reflections have been added to all canopies.
Les reflexions lumineuses ont été ajoutées sur toutes les verrieres

3- Clients can now always enter their selected aircraft if the server has been running for more than eight hours.
Les clients peuvent maintenant toujours entrer dans l'avion de leur choix meme si le serveur a tourné pendant plus de huit heures.

4- Client stability in multiplayer has been increased.
La stabilité client en multijoueur a été améliorée.

5- Client aircraft no longer shake when on the ground if in the Caucasus region.
Les avions clients ne trembleront plus au sol dans la région du Caucase (ca c'est un bug pas banal, tiens!)

6- View editing of client recorded track files has been corrected.
Edition de tracks enregistrés par des clients a été corrigés (NdT pas sûr de bien comprendre là)

7- In order to correctly view 1.1 training tracks, a utility has been provided that negates the new missile logic.
Afin de pouvoir voir correctement les tracks 1.1, un utilitaire a été mis à disposition qui élimine la nouvelle logique de tir missile

8- The "Press S" client message is no longer displayed at the start of a multiplayer game.
Le message "Appuyer sur S" ne sera plus affiché au début d'une session multijoueurs

9- Su-25T cockpit lights will no longer work unless the aircraft power has been turned on.
Les lumieres de cockpit du Su-25T no marcheront plus à moins que le courant ne soit mis

10- Landing approach audio cues now cease once over the runway threshold.
Les indications audio d'atterissage cesseront une fois un seuil passé sur la piste

11- Players may now recover on an aircraft carrier after it has turned.
Les joueurs peuvent maintenant revenir sur un porte-avion après qu'il ait tourné

12- If two clients simultaneously spawn on an aircraft carrier deck, the program will no longer crash.
Si deux clients spawnent simultanément sur le pont d'un porte avion, le programme ne crashera pas

13- New AIM-54C model by Mig-Mag
Nouveaux modèles d'AIM-54C par Mig-Mag
Trad en cours :)
Whisper, aka Kalbuth
DCS, IL2, BMS (parfois)

Doug
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#2

Message par Doug »

Whisper a écrit :The "Press S" client message is no longer displayed at the start of a multiplayer game.
Hein ?!

MajorBug
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#3

Message par MajorBug »

Les avions clients ne trembleront plus au sol dans la région du Caucase (ca c'est un bug pas banal, tiens!)
Pas banal mais on l'a très souvent constaté ;)
Donc c'est corrigé, tant mieux :yes:
La visibilité dans le cockpit est améliorée, permettant une meilleure vue autour du siege ejectable
Faut comprendre qu'on peut tourner la tête plus loin en arrière ? Faudrait qu'ils intègrent le mod qui corrige la texture du siège alors, sans quoi ça va faire moche :huh:
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ezechiel203
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#4

Message par ezechiel203 »

Doug a écrit :Hein ?!


on te demande plus de lacher la pause quand tu rejoins en multi :)

raoul volfoni
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#5

Message par raoul volfoni »

on te demande plus de lacher la pause quand tu rejoins en multi
Haha

/me qui va rigoler en sortant ;)

Edit : merci Whisper ;)
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Arnithorynque
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#6

Message par Arnithorynque »

ezechiel203 a écrit :on te demande plus de lacher la pause quand tu rejoins en multi :)
Je trouvais ça plutôt pratique pour coordonner les départs, si certains sont longs à se connecter ... :huh:
Avec l'avion, nous avons appris la ligne droite...

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curli
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#7

Message par curli »

Merci pour la traduction Whisper..

a+
Le meilleur moyen de prédire l'avenir , c'est de l'inventer.

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[MIKE]
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#8

Message par [MIKE] »

Cool au l'aura dans 1 mois le 05-10-05 , plus que 4 more week a wait hu hu

et dans 6 mois la 1,2 j'ai bon?

:exit:
Tu ne ces jamais a quel point tu et fort jusqu'au jour ou etre fort reste ta seule option.
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Azrayen
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#9

Message par Azrayen »

Whisper a écrit : 8- The "Press S" client message is no longer displayed at the start of a multiplayer game.
>> Le message "Appuyer sur S" ne sera plus affiché POUR LES CLIENTS au début d'une session multijoueurs

Donc à priori ça ne concerne pas le lâcher de pause par le serveur. Seulement le message client qui apparait parfois.


Et pour la trad pas sûre :
Whisper a écrit :6- View editing of client recorded track files has been corrected.
>> L'édition des vues dans les tracks enregistrés par un client a été corrigée.
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Doug
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#10

Message par Doug »

Azrayen a écrit :>> Le message "Appuyer sur S" ne sera plus affiché POUR LES CLIENTS au début d'une session multijoueurs

Donc à priori ça ne concerne pas le lâcher de pause par le serveur. Seulement le message client qui apparait parfois.
Sauf que les clients non pas ce message. Ils ont : "EN ATTENTE DU SERVEUR" ou qqchose comme ca. :sad:
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Azrayen
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#11

Message par Azrayen »

Doug a écrit :Sauf que les clients non pas ce message. Ils ont : "EN ATTENTE DU SERVEUR" ou qqchose comme ca. :sad:
Dsl Doug, ce n'est pas toujours le cas. ;)
Il arrive qu'un client ait un "press S". C'est un bug et pour moi c'est cela qui a été corrigé. :whistling
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sasai
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#12

Message par sasai »

+1 Azrayen
AthlonXP 2600+barton, K7 Triton (Gygabite), 1024MO ddr3200 (Kingston), Nvidia FX6600GT 126MO (Asus) 81.87, XP prof., LOMAC 1.12a, X45 (Saitek), Pedal Pro-USB (CH)
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