Effet tapis de bombe ...
Effet tapis de bombe ...
#1Salut les amis et la communauté C6 ...
J'ai un c'ti pb avec un TU22M3 ....
Avec pas mal de bombes embarquées ... je voudrais obtenir l'effet " tapis de bombe " sur une base ...
Mais j'y arrive pas ... je sélectionne pourtant " attaque au sol " ... et je lui met moulte cibles au sol ....
Quand il arrive sur WP attaque ... il les largue deux par deux et reviens à chaque fois en larguer d'autre .. mais toujours deux part deux ...
Pour les missiles en attaque de précision ... ça ... j'ai pigé ... !!!
Y a que cet effet " tapis de bombes " que je cherche ...
Merci d'avance pour vos idées ...
@+
J'ai un c'ti pb avec un TU22M3 ....
Avec pas mal de bombes embarquées ... je voudrais obtenir l'effet " tapis de bombe " sur une base ...
Mais j'y arrive pas ... je sélectionne pourtant " attaque au sol " ... et je lui met moulte cibles au sol ....
Quand il arrive sur WP attaque ... il les largue deux par deux et reviens à chaque fois en larguer d'autre .. mais toujours deux part deux ...
Pour les missiles en attaque de précision ... ça ... j'ai pigé ... !!!
Y a que cet effet " tapis de bombes " que je cherche ...
Merci d'avance pour vos idées ...
@+
#2
Alors dans l'ordre ce doit etre: mission: attaque au sol, emport, a toi de definir, ensuite un premier waypoint loin de la cible un deuxieme avec comme mission attack a + de 8km des cibles. Enfin, selectioner tes cible sur coordonées avec comme munition: bombes.
A priori ça devrait marcher.
Je teste rapido et postes la mission. 1.1?
A priori ça devrait marcher.
Je teste rapido et postes la mission. 1.1?
#3
Bon apres test, il s'avererait que c'est plus possible avec la 1.1 et le tu 22 alors que c'est toujours possible avec le tu 95 et le tu160..
Je comprends pas là....
Je comprends pas là....
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- Inscription : 03 septembre 2001
#4
Les voies de l'éditeur de mission sont impénétrables.
Talon Karde
Du Talon de qualité, élevé au grain et en plein air, entièrement livré en kit.
Razbam Lover se lustrant le manche sur DCS: Mirage 2000C et DCS: F-15E
Mes autres avions prennent la rouille
-= In Ctrl + E + E + E we trust =-
Blog Takarde Gaming
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#5
A mon avis c'est plutôt celles de l'IA à moins que ED les a armé avec des bombes à guidage laser.
Amat victoria curam. (Catulle) La victoire aime l'effort
#7
Au fait Xedon, il faudrait que tu modifie ta signature, elle pese 120ko alors que la limite est fixé a 40ko.
#8
oxi, j'y suis arrivé a faire lacher toutes les bombes au tu-22, faut juste de la patience apres 20 essais (wyapoint d'attque a 25km et a 5500m).
#9
Yesssss .... merçi à toi Gabi ... et à toi Oxi ... pour les essais ... !gabi a écrit :oxi, j'y suis arrivé a faire lacher toutes les bombes au tu-22, faut juste de la patience apres 20 essais (wyapoint d'attque a 25km et a 5500m).
C'est vraiment sympa de votre part ... et comm d'hab ... ça a répondu présent ... !!!
Je l'aime ce site/forum .... mais ce que j'l'aime ... !!!
J'vous tiens au corant de mes avancées dans le domaine ...
PS : pour ma signature .... Oxi ... promis ... j'vais allégé ... c'était pour vous montrer ce que ma fille sait faire ... avec p3 ...
#12
Merçi pour vos rens ... et vos essais ... ca marche nickel ... !!!
En effet ... l'espace largage entre bombes dépend de la vitesse et de l'altitude par rapport au WP d'attaque ( avec le TU22M3 ) ... mais il a tendance à garder toujours les mêmes ...................... et pour la direction du " TAPIS " ... ben faut largement anticiper son WP d'attaque car quand il prend la direction de la cible ... il anticipe par un virage en intérieur et se retrouve décentré par exemple à l'alignement d'une piste ou une passe sur blockaus ou bâtiment ...
Voili ... voilà ...
@+
En effet ... l'espace largage entre bombes dépend de la vitesse et de l'altitude par rapport au WP d'attaque ( avec le TU22M3 ) ... mais il a tendance à garder toujours les mêmes ...................... et pour la direction du " TAPIS " ... ben faut largement anticiper son WP d'attaque car quand il prend la direction de la cible ... il anticipe par un virage en intérieur et se retrouve décentré par exemple à l'alignement d'une piste ou une passe sur blockaus ou bâtiment ...
Voili ... voilà ...
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