Mon Dieu Mon Dieu Mon Dieu

BOB depuis que le source est devenu public revient en force !

pulsars
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 675
Inscription : 17 février 2002

#26

Message par pulsars »

ouip pelican72, je t'attendais au mess après ce très très bon report ! !
:cowboy:
J'ai vécu dans mon avion ce que les autres ne connaîtront jamais.....Pierre Clostermann

My specs :
WINDOWS 10
Processeur 3,2 GHz : AMD Risen 7 / 2700 huit cœurs RAM 16 Go Windows 10 ,
64 bits x64
Carte graphique :
Nvidia Ge Force GTX1060 6 Go

ChrisDNT
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1509
Inscription : 11 décembre 2001

#27

Message par ChrisDNT »

Euh, on peut m'expliquer les cris de joie..... à cause d'une boîte?

Parce que moi, c'est le premier truc que je bazarde, parce que cela prend de la place.

ChrisDNT
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1509
Inscription : 11 décembre 2001

#28

Message par ChrisDNT »

Autre chose, je peux imaginer qu'avoir des avions très nombreux en solo, c'est bien.

Mais quel intérêt en multi, alors que sur PF, avec deux pelés et trois tondus, il est impossible de voir un quelconque dispositif aérien cohérent.

En fait, ce dont ces jeux ont besoin (en multi), ce sont des modes d'engagements structurés ET contraignants.
Avatar de l’utilisateur

C6_Popoff
Messages : 1057
Inscription : 04 décembre 2003

#29

Message par C6_Popoff »

Change d'ailiers...
Image
Avatar de l’utilisateur

Alain-James
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2406
Inscription : 03 août 2001

#30

Message par Alain-James »

Pelican a écrit :Tenez, pour les amoureux du Do 17 :
Oui, invonlontairement de la part de Pelican, un excellent argument de vente vis-à-vis de FB: ya un Do-17 :wavetowel
Image

PB0_YoYo
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1206
Inscription : 26 mars 2003

#31

Message par PB0_YoYo »

Pas de multi! même dans un avenir lointain...? :sad:
No gods No masters!
Image

Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. :yes:.
Avatar de l’utilisateur

oli
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5701
Inscription : 17 novembre 2004

#32

Message par oli »

pelican72 a écrit :Salut :cowboy:


Allez zou, au mess...Y Pulsars et Hurricane qui m'y attendent :exit:

Pélican 72

Ben et moi ?

Tu fais pas la gueule, dis Péli ? :sad:
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
Avatar de l’utilisateur

Topic author
pelican72
Messages : 1905
Inscription : 05 août 2001

#33

Message par pelican72 »

:cowboy: :cowboy: :cowboy: Hi hi hi meuh non Oli :cowboy:
Comme tu t'es pris une fiche d'ops au dernier vol (uf uf uf) j'ai cru bon de te laisser réviser pour ton premier lacher sur spit.... :tongue:


P'tain c'est grave les films qu'on se fait :Jumpy: :sweatdrop


Watch out the 109!!!!




Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."

Flyingkiller
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1959
Inscription : 02 novembre 2004

#34

Message par Flyingkiller »

Quand vous serez tous là, je veux bien fêter la sortie par une tournée générale, c'est moi qui paye...
Je suis un bleu du coup moi, j'ai pas autant d'HdV que vous :sweatdrop
Je suis pas un trop mauvais ailier, ça va encore :)
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris ! :yes:
LQT-Flyingkiki.
Avatar de l’utilisateur

jeanba
As du Manche
As du Manche
Messages : 11710
Inscription : 17 septembre 2001

#35

Message par jeanba »

PB0_YoYo a écrit :Pas de multi! même dans un avenir lointain...? :sad:
Réponse d'Osram (traduite) dans le lien donné par pelican (sur simhq):
Si le MP est indispensable pour vous, alors désolé, Bob2 n'est pas pour vous
Il y aura peut être un patch multijoueur, mais personne ne peut le promettre, je ne suggère donc pas d'acheter Bob2 à sa sortie, en espérant avoir un patch MP plus tard
A l'heure actuelle, nous n'avons pas de développeur MP, malgré nos recherches.
Si on demande à un développeur graphique de se mettre au MP, il lui faudra beaucoup de temps avant d'être productif (...)
Notre "centre de gravité" reste le offline, mais évidemment, nous serions preneur pour de bonnes capacités online, si le prix à payer pour les obtenir sont acceptables.

Ca date de février 2005 ...
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
Avatar de l’utilisateur

C6_Popoff
Messages : 1057
Inscription : 04 décembre 2003

#36

Message par C6_Popoff »

je ne suggère donc pas d'acheter Bob2 à sa sortie, en espérant avoir un patch MP plus tard
Euh... faut pas pousser qd meme, je veux bien l'acheter moi, meme si y'a pas de multi.... :yes:
Juste pour avoir des vrais sons pour me changer de IL2 !!! :hum:

Qu'il passe une annonce sur ParuVendu pour leur programeur MP !!!
Si le soft est deja bon tel quel à sa sortie, autant se concentrer uniquement sur un mode MP... plutot que de faire des "addons" de quelle sorte que se soit.
On aura deja de quoi faire je pense !

Au fait ! C'est qui ce Osram ?!
Si il fait parti des "dev" il le vend plutot mal son produit.... o_O
Image
Avatar de l’utilisateur

Alain-James
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2406
Inscription : 03 août 2001

#37

Message par Alain-James »

De toute façon, le travail de code réseau, ils vont devoir s'y mettre si effectivement il veulent rendre B-17 II jouable en multi comme c'est leur intention...
Image
Avatar de l’utilisateur

Topic author
pelican72
Messages : 1905
Inscription : 05 août 2001

#38

Message par pelican72 »

Osram, c'est un des pontes de l'équipe de dev'. Il fait partie de la BDG aussi je crois...si quelqu'un peut me confirmer cette dernière info...
Avec lui il y a Bader, Scott, et je crois aussi Stickman. Pas sûr non plus pour ce dernier.
Voilou voilou et....gare aux 109!!! :tongue:



Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."
Avatar de l’utilisateur

C6_Popoff
Messages : 1057
Inscription : 04 décembre 2003

#39

Message par C6_Popoff »

A oui ??
B17II... foula... et pour les graphismes ?? :huh: ils ont prevu quelque chose aussi, histoire de nous donner envie de le reinstaller ?? sinon, c'est po gogner hein ?? :sweatdrop


Non moi ça serait plutot :
"Gare à vous les Spit.... on arrive !!"
:tongue:
Image
Avatar de l’utilisateur

Topic author
pelican72
Messages : 1905
Inscription : 05 août 2001

#40

Message par pelican72 »

C6_Popoff a écrit :Non moi ça serait plutot :
"Gare à vous les Spit.... on arrive !!"
:tongue:
Uf uf uf uf uf fufuf :tongue: Je m'en vais te rosser dans ton 109 hi hi hi...ah mais non c'est vrai y'aura pas de multi argh....c'est pô grave, je t'enverrai les track de mes victimes hi hi hi :innocent:

Pour B17 III The Legend Return alors là je le dit et l'affirme clairement....c'est LE soft, LE simulateur que j'attends avec impatience, de toutes mes forces, et dont j'espère beaucoup, certainement la nouvelle qui m'a réjouit le plus ces derniers mois en matière de simulation.
Certainement le soft dont dont je suis et je vais suivre au plus près l'évolution.

B17 II the Mighty Eight est un des simus qui m'a le plus tapé dans l'oeil, peut être celui qui m'a le plus envouté...

Un B17 III avec une météo genre FS 2004 ou les nuages prometteurs de WoV, quelques fonctions amélioré, un graphisme revu et des bases aérienne vivantes et vous aurez sur ce forum le simmer le plus comblé!!! :cowboy:
Je me réjouis que ce soit la très compétente équipe de Schockwave qui prennent les rennes du développement!!


Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."
Avatar de l’utilisateur

C6_Popoff
Messages : 1057
Inscription : 04 décembre 2003

#41

Message par C6_Popoff »

:drool:
Euh.... tu m'a donné soif là !
Il ya des annonces ou des news la dessus ?? des liens, des liens !!!
Image
Avatar de l’utilisateur

Topic author
pelican72
Messages : 1905
Inscription : 05 août 2001

#42

Message par pelican72 »

Soif?? :cowboy:
Ben pour te donner l'eau à la bouche je t'invite sur ce lien :

http://perso.wanadoo.fr/pspulsarskalsar/

Ca te donnera une idée de ce que pourrait être la suite de B17II et pourquoi je suis si enthousiaste à l'idée d'une suite de ce simulateur fabuleux. :cowboy:

Sinon, pour suivre l'évolution il y a les forum de schockwave en anglais, sous réserve d'inscription (gratuite).



Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."

Lowendal
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 664
Inscription : 30 septembre 2002

#43

Message par Lowendal »

+1 pour B17III :Jumpy:

B17II m'a tellement charmé, envouté, émerveillé avant de terriblement me ... frustrer, que j'attends avec impatience des nouvelles du nouveau B17 !! :wub:
Avatar de l’utilisateur

oli
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5701
Inscription : 17 novembre 2004

#44

Message par oli »

pelican72 a écrit :Osram, c'est un des pontes de l'équipe de dev'. Il fait partie de la BDG aussi je crois...si quelqu'un peut me confirmer cette dernière info...
Avec lui il y a Bader, Scott, et je crois aussi Stickman. Pas sûr non plus pour ce dernier.
Voilou voilou et....gare aux 109!!! :tongue:



Pélican 72
Stickman en fait partie.
Ici un post sur les cartes et la fidélité de reproduction des lieux dans BoB II Wov :
http://shockwaveproductions.com/forum/v ... 9cdfd4f088

Sinon, j'ai noté également qu'en mode campagne, les bâtiments, terrains gardent les traces de bombardements d'une mission à l'autre. Bon, il doit y avoir des temps de réparation pour les objets ou terrains vitaux, du style des aérodromes.

Péli, mon entrainement sur Spit, ça décoiffe. Un conseil, ne traîne pas sur la piste quand je décolle... :tongue:
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go

Flyingkiller
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1959
Inscription : 02 novembre 2004

#45

Message par Flyingkiller »

Vous avez rajouté des choses sur votre site, Pélican ?

Sinon, moi aussi je l'attends B-17 III, mais le II, il est tellement bien que je l'ai toujours sur mon ordi, un joyau ce jeu, hein Pulsars et Pélican :Jumpy:
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris ! :yes:
LQT-Flyingkiki.
Avatar de l’utilisateur

Alain-James
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2406
Inscription : 03 août 2001

#46

Message par Alain-James »

Pour le packaging, Scott ne promet rien, c'est du ressors de GMX... On verra bien, mais a priori ya pas de raison.
Image

heinz
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 819
Inscription : 21 mai 2003

#47

Message par heinz »

ce qui est un plus avec BOB 2 c'est qu'il ne demande pas un PC de compétition pour pouvoir être apprécier a sa juste valeur .
Image
___________
Jagd_B-Heinz

pulsars
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 675
Inscription : 17 février 2002

#48

Message par pulsars »

Flyingkiller a écrit :Vous avez rajouté des choses sur votre site, Pélican ?

:Jumpy:
non killian, on a rien rajouté ...
:cowboy:
J'ai vécu dans mon avion ce que les autres ne connaîtront jamais.....Pierre Clostermann

My specs :
WINDOWS 10
Processeur 3,2 GHz : AMD Risen 7 / 2700 huit cœurs RAM 16 Go Windows 10 ,
64 bits x64
Carte graphique :
Nvidia Ge Force GTX1060 6 Go

Flyingkiller
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1959
Inscription : 02 novembre 2004

#49

Message par Flyingkiller »

Ok dommage :sad:
Si vous avez besoin de quelque chose, je serai là :yes: ;)
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris ! :yes:
LQT-Flyingkiki.

pulsars
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 675
Inscription : 17 février 2002

#50

Message par pulsars »

dac killian, j'attends un peu côté pelican71 , si il y aurait du neuf à rajouter ... :detective
J'ai vécu dans mon avion ce que les autres ne connaîtront jamais.....Pierre Clostermann

My specs :
WINDOWS 10
Processeur 3,2 GHz : AMD Risen 7 / 2700 huit cœurs RAM 16 Go Windows 10 ,
64 bits x64
Carte graphique :
Nvidia Ge Force GTX1060 6 Go
Verrouillé

Revenir à « (BOB) Battle Of Britain »