Finale ...et Plan de descente...

Avatar de l’utilisateur

Topic author
Jallie
Légende volante
Légende volante
Messages : 17053
Inscription : 02 novembre 2002

Finale ...et Plan de descente...

#1

Message par Jallie »

en règle générale ..;et pour avoir toujours la même approche (et donc les même repères dans le dernier tronçon de finale)

la pente est de 3° (encore plus vraie en Att IFR)

un petit dessin vaut meiux qu'un grand discour...

pour vous amuser à checker votre altitude au passage des Nautiques Miles...(NM)
ça ressemble à ce que fait un pilote en finale Tacan aussi !)

merci donc Eystratriou de frugal:
Image

with a glideslope of 3 degrees you have

5.0 NM (30,000 ft) alt 1572 ft
4.0 (24,000 ft) 1257
3.0 (18,000 ft) 943
2.0 (12,000 ft) 629
1.0 (6,000 ft) 314
__________________

bons trainning à vous ....
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                

caramel
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 596
Inscription : 21 juillet 2003

#2

Message par caramel »

salut
pour ma gouverne, dans le croquis il indique d'utiliser l'altitude baro et pas radar, c'est pas plutôt le contraire?
atchao
a non, j'avais pas tout lu, il ajoute l'altidude piste à l'altitude baro donc c'est bon
scuse

gil
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1697
Inscription : 28 janvier 2002

#3

Message par gil »

Jamais l'altitude radar, imagine qu'il y ait une bute à 8 Nm en finale et que tu la passes 500 ft au-dessus, la corrélation d'altitude serait complètement erronée.

Dans le civil, les avions utilisent le QNH (pression au niveau de la mer) donc au toucher des roues, l'altitude sera celle de l'aéroport par rapport au niveau de la mer.

Dans le militaire, les chasseurs (en france) travaillent au QFE (pression au niveau du terrain) donc au toucher des roues, la hauteur sera de zéro.

Quand on parle d'altitude, on travaille au QNH.
Et quand on parle de hauteur, on travaille au QFE.
On fait bien la différence dans les termes qui ne désignent pas la mm chose.
Image
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Jallie
Légende volante
Légende volante
Messages : 17053
Inscription : 02 novembre 2002

#4

Message par Jallie »

dans Falcon-AF...les militaires travaillent "maintenant" au QNH !!! comme les transporteur..

enfin des vraie finales vérifiées en manu !!!

donc...n'oubliez pas de rajouter l'altitutde de votre terrain d'approche pour valider les hauteurs de passage...sinon, va -y- avoir des surprises avec les terrains montagneux !!!
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                

logann
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1849
Inscription : 31 mars 2005

#5

Message par logann »

pour le calcul des altitudes de passages, un moyen tres tres simple en cabine :

- tu multiplis ta distance a la piste par 300, et tu te retrouve sur la 3° de pente! ;)
Image

CM Asus Maximus Formula - Intel Q9300@3,4Ghz - CG NV GTX 465- 2x1Go RAM OCZ Reaper HPC PC8500 - SSD Intel X-25M 160Go - Samsung 1To - Boitier Antec P180 - Alim Hiper 5K680 - Clavier Logitech G15 -Saitek X52 - Track IR 4 Pro - Saitek Pro Flight Rudder Pedals - Ecran Samsung LED PX2370
Verrouillé

Revenir à « Falcon 4.0 Allied Force »