Le matériel pour faire tourner Wings of Victory
Le matériel pour faire tourner Wings of Victory
#1Voici les spéécifications postées par Scott sur son forum (Schockwave) pour faire tourner Wings of Victory :
SYSTEM SPECIFICATIONS (MINIMUM):
Win98SE, Me, 2000, XP
Pentium III 800Mhz
256MB RAM
1GB Hard Drive Space
64MB DX9 Compliant Video Card
SYSTEM SPECIFICATIONS (RECOMMENDED):
Pentium IV or equal AMD
512MB RAM
128MB DX9 Compliant Video Card
@++++
Pélican 72
SYSTEM SPECIFICATIONS (MINIMUM):
Win98SE, Me, 2000, XP
Pentium III 800Mhz
256MB RAM
1GB Hard Drive Space
64MB DX9 Compliant Video Card
SYSTEM SPECIFICATIONS (RECOMMENDED):
Pentium IV or equal AMD
512MB RAM
128MB DX9 Compliant Video Card
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Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."
#3
En regard d'autre simu, ben non pas trop...maintenant, même si c'est très beau, c'est pas ce qu'il se fait de mieux non plus en matière de graphismes....
Cependant, pour faire tourner des centaines d'avions en l'air dans des combats endiablés, avec de beaux graphismes, la puissance requise des machines reste très très honnête!!!
Pélican 72
Cependant, pour faire tourner des centaines d'avions en l'air dans des combats endiablés, avec de beaux graphismes, la puissance requise des machines reste très très honnête!!!
Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."
#4
ouai ce qui m'étonne c'est pour son temp la config recommandé n'est pas trés grosse, mais ma 5200fx je la remplacerai ca c'est sur, j'attend les prochaines baisse des 6800.
et tu dis que c'est pas ce qui se fait de plus beau mais je le trouve deja magnifique sur les screens
et tu dis que c'est pas ce qui se fait de plus beau mais je le trouve deja magnifique sur les screens
#5
Pour info, c'est la même spec mini que FB !!
Donc de là à dire que le jeu ne sera pas gourmand ...
Donc de là à dire que le jeu ne sera pas gourmand ...
#6
FB c'est gourmand? (Je ne l'ai pas je sais pas..) C'est vrai que ça demande un minimum mais ça reste acceptable je trouve...peut être je me trompe ?
P72
P72
"Fermez, démontez, roulez."
#7
Oui FB est devenu plutôt gourmand.
Surtout depuis l'arrivée de PF et du patch 4.01 !!
Mais bon ! Il est toujours possible de le faire tourner avec la spec mini ... mais avec quel résultat !!
Si c'est pour avoir des avions carrés, sans texture et un paysage s'affichant à 2km de distance, c'est même pas la peine !!
C'est pour ça que je me méfie surtout des spec mini. Les recommandés sont à la rigueur un peu + intéressantes.
Surtout depuis l'arrivée de PF et du patch 4.01 !!
Mais bon ! Il est toujours possible de le faire tourner avec la spec mini ... mais avec quel résultat !!
Si c'est pour avoir des avions carrés, sans texture et un paysage s'affichant à 2km de distance, c'est même pas la peine !!
C'est pour ça que je me méfie surtout des spec mini. Les recommandés sont à la rigueur un peu + intéressantes.
#8
Oki merci pour ces précision Lowendal Nous verrons bien cela à la sortie..
Pélican 72
Pélican 72
"Fermez, démontez, roulez."
#9
Tu trouves ?Lowendal a écrit :Oui FB est devenu plutôt gourmand.
Surtout depuis l'arrivée de PF et du patch 4.01 !!
.
J'étais sur GeForceTi4400 et AMD 1800, et je n'avais pas de problème majeur.
Quand il est sorti (il y a 2 ans maintenant), FB demandait une configuration de tueur, mais depuis, je n'ai pas eu besoin d'upgrader, ni pour PF, ni pour le 4.01 à configuration graphique identique (ie : je ne profitais pas des nouvelles options graphiques).
En fait, avec l'augmentation de puissance des configs, les missions ont été de plus en plus chargées, mais c'est tout.
Pour Bob2, je ne sais pas trop, mais avec le BDG 0.99, je n'avais pas de problème avec la configuration ci-dessus.
Pour info, j'avais commencé avec il2 avec une conf inférieure à la spec mini, et il marchait de façon comparable à CFS2, j'avais même fait la campagne il2 !!!
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#10
Normal car avec cette config, tu étais largement au-dessus des spec mini qui étaient à l'époque :jeanba a écrit :Tu trouves ?
J'étais sur GeForceTi4400 et AMD 1800, et je n'avais pas de problème majeur.
Computer: Pentium III 800/AMD Athlon 700 or better
Memory: 256 MB of RAM ( 512 MB is recommended)
Operating System: Windows(r)98/ME/2000/XP
DirectX: DirectX 8.1 or higher (included on disc)
Video Card: 3D video card (DirectX 8.1 compatible) w/32MB RAM (64MB recommended)
CD-ROM: 4X CD-ROM or better (Not recommended for use with CD-RWs)
Audio: Direct 8.1 compatible sound card
Internet/Network Play: Internet connection (56 kbps or better) or LAN for multiplayer
Hard Drive Space: 1.1 GB
Là aussi c'est on ne peut plus normal. Si c'est pour se passer de toutes les améliorations graphiques, tu peux effectivement conserver une config "moyenne"jeanba a écrit :je n'ai pas eu besoin d'upgrader, ni pour PF, ni pour le 4.01 à configuration graphique identique (ie : je ne profitais pas des nouvelles options graphiques).
Attention, je ne dis pas que ce n'est pas possible mais je préviens simplement que des personnes pourraient être déçues par rapport aux screens postés !!jeanba a écrit :Pour info, j'avais commencé avec il2 avec une conf inférieure à la spec mini, et il marchait de façon comparable à CFS2, j'avais même fait la campagne il2 !!!
C'est la même chose qu'avec Lock-On : des screens de folie. Tu achètes le jeu avec une config' de celles qui tiennent la route et résultat c'est injouable avec les graphismes dans lesquels tu t'étais imaginé jouer. Lock-On perd du coup (à mes yeux) 50% de son intérêt alors que les spec mini devaient être assez basses (d'ailleurs, ça me ferait bien rigoler de les revoir celles là )
Bref : Wait & See, comme d'habitude ...
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- Jeune Pilote
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- Inscription : 02 novembre 2004
#11
C'est une des particularités de cette série, elle afiche des centaines d'avions en même temps, pour une config raisonnable
Merci Pélican pour l'info
Merci Pélican pour l'info
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris !
LQT-Flyingkiki.
LQT-Flyingkiki.