Emports des Mirage

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jojo
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#1

Message par jojo »

Pour commencer j'ai travailler sur les pylones utilisés pour emporter les armements sur les Mirage (en utilisant ce qui existait déjà). ça devient plus coéhérent. Reste juste un problème avec les pylones des bidons du 2000 N

Regardez les pylones et comparez avec ce que vous avez dans FF 3

2000-C
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
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jojo
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#2

Message par jojo »

2000-5
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#3

Message par jojo »

2000-D
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jojo
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#4

Message par jojo »

J'ai aussi retravaillé dans lodeditor les pylone pour emporter 4 bombes
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#5

Message par jojo »

Enfin le bidon de 2200l du F1 et son brouilleur Barax. J'ai aussi fait le Phimat.
Mais il faut encore que je fasse le mapping et les textures.
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Bolo
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#6

Message par Bolo »

Intéressant!! ;) C'est mieux quand même! ;)
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Highspeed

#7

Message par Highspeed »

cool :D
Il semble y avoir un problème au niveau arrière des pylones des 530 du C ;)
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Ric
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#8

Message par Ric »

Que du bon B)
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jeanba
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#9

Message par jeanba »

Merci jojo :D
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jojo
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#10

Message par jojo »

Si tu peux préciser pour le rail du 530, ça m'évitera de sortir les archives pour comparer ;)

. Enfin, c'est pas moi qui ai fait les pylones, j'ai modifié le dat "rack" dans le répertoir terdata/object pour qu'ils soient utilisés.
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Highspeed

#11

Message par Highspeed »

à première vue la forme arrière m'a surpris, mais ce doit être l'angle de prise de vue. Après vérif dans mes docs, c'est tout bon :D :D
Merci ;)
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