Bugs de F4 AF + fonctionnalités manquantes
#76
RaZoR31, tu as regler ton probleme de memoire virtuelle?et je tiens aussi à dire que ce n'est pas un bug, tu peut tres bien avoir le cas avec n'importe quel jeu un peu gourmant en Mémoire....
#77
Après avoir crée un TE comme tu la dit, exact ils ne possedent pas de textures...
J'ai une idée du pourquoi... je suis en théâtre Korea, et il se peut que ces types d'avion n'étaient pas présent réellement lors de ce conflit tout simplement... d'où le manque des textures intégrer dans ce théâtre...
Sa peut être la réponce à ce problème, à vérifier...
@juju : j'ai changer les chiffres par 2048 comme tu ma dit, et j'ai lancer l'application, après un reboot de mon ordi, j'ai eu un petit message bien avant le choix de session, j'ai attendu un petit peu, puis il ma inscrit comme quoi il a défrag plusieur fichier (j'ai pas eu le temps de noter lesquelles)
Je vais faire un vol pour voir, et revenir sur le bureau afin de voir si j'ai toujours ce message
Merçi
J'ai une idée du pourquoi... je suis en théâtre Korea, et il se peut que ces types d'avion n'étaient pas présent réellement lors de ce conflit tout simplement... d'où le manque des textures intégrer dans ce théâtre...
Sa peut être la réponce à ce problème, à vérifier...
@juju : j'ai changer les chiffres par 2048 comme tu ma dit, et j'ai lancer l'application, après un reboot de mon ordi, j'ai eu un petit message bien avant le choix de session, j'ai attendu un petit peu, puis il ma inscrit comme quoi il a défrag plusieur fichier (j'ai pas eu le temps de noter lesquelles)
Je vais faire un vol pour voir, et revenir sur le bureau afin de voir si j'ai toujours ce message
Merçi
#78
les textures manquent sur tous les theatres chez moi....ça donne une impression de bâclé....mais bon, j'ai confiance en les patch à venir
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#79
C'est vrai que, sur le coup, découvrir qu'autant d'appareils ne sont pas texturés (et ça ne dépend pas du théâtre, je m'en suis assuré aussi) ne fait pas très sérieux, mais j'espère que ce sera rapidement corrigé .
#80
J'ai trouver ce qu'il me manque :
_Une option qui permet l'affichage de ce que vous dit l'ATC ou aillier... comme sur les anciennes versions...
Enfin j'ai pas trouver si sa existe...
_Une option qui permet l'affichage de ce que vous dit l'ATC ou aillier... comme sur les anciennes versions...
Enfin j'ai pas trouver si sa existe...
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#81
+1, c'est tellement plus pratique surtout lorsque les voies ne sont pas très clair et également lorsqu'on a pas eu le temps d'écouter quelque chose.Originally posted by RaZoR31@5 Jul 2005, 15:11
J'ai trouver ce qu'il me manque :
_Une option qui permet l'affichage de ce que vous dit l'ATC ou aillier... comme sur les anciennes versions...
Enfin j'ai pas trouver si sa existe...
#83
j'ai l'impression que la perche du ravitaillo n'accroche pas , c'est peut etre plus realiste comme ca mais il me semblait pourtant qu'il y avait 50x l'energie suffisante pour accrocher ...
#84
Dans la réalité, pour décrocher la perche magnétique, il faut exercer une force égale à 50 fois celle nécessaire pour l'accrochage...
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#85
Ou tout simplement appuyer sur le bouton A/R disc pour couper la liaison magnétique.
C'est fait pour ca.
En fait il n'y a pas que le tube et une liaison magnétique dans une perche. Il y a aussi une liaison radio (Hot Mic) qui donne une comm radio avec le boomer lors du contact.
Amraam.
C'est fait pour ca.
En fait il n'y a pas que le tube et une liaison magnétique dans une perche. Il y a aussi une liaison radio (Hot Mic) qui donne une comm radio avec le boomer lors du contact.
Amraam.
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#87
C'est vrai, à présent, une fois qu'on a obtenu le contact, il faut veiller très précisément à sa vitesse, car on n'est plus collé à la perche comme auparavant, de sorte qu'on déconnecte beaucoup plus facilement.
Maintenant, j'ignore complètement si c'et plus réaliste ou non, il faudrait avoir un pilote sous la main pour savoir ça... Tiens, bonne idée, on pourrait voir sur F-16.net...
Maintenant, j'ignore complètement si c'et plus réaliste ou non, il faudrait avoir un pilote sous la main pour savoir ça... Tiens, bonne idée, on pourrait voir sur F-16.net...
#88
ça pourrait dire aussi !!!
que avant ce n'était pas autant réaliste !!!
que avant ce n'était pas autant réaliste !!!
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
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#89
Ben le truc c'est qu'on n'en sait rien pour l'instant ^_^ . En tous cas, je vais aller poster sur F-16.net derechef pour en savoir plus .
#90
Bonne idée d'aller chercher des infos concernant les bugs chez F-16.net
Y'auras pas mieux comme réponce(S) venant de vrai pilotes F-16
Y'auras pas mieux comme réponce(S) venant de vrai pilotes F-16
#91
Bonjour!!
F4 AF dispose d'un check uptate lié au logiciel qui nous permet de directement
vous connecter sur le site de LP .
Si vous actionnez le lien vous connaitrez la version de votre F4 ; en ce qui me
concerne il s'agit de la version n° 1.01 50613.
Je souligne la chose car jusqu'à présent personne n'a évoqué cette fonctionnalité ; il est à supposer que correctifs , patches et uptates pourront etre directement téléchargés par ce canal pour nos propres versions .
cordialement.
F4 AF dispose d'un check uptate lié au logiciel qui nous permet de directement
vous connecter sur le site de LP .
Si vous actionnez le lien vous connaitrez la version de votre F4 ; en ce qui me
concerne il s'agit de la version n° 1.01 50613.
Je souligne la chose car jusqu'à présent personne n'a évoqué cette fonctionnalité ; il est à supposer que correctifs , patches et uptates pourront etre directement téléchargés par ce canal pour nos propres versions .
cordialement.
#92
à mettre dans les + alors ...
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#94
bon ca me rassure :PFroglips
Lead Pursuit
Dear Falcon Pilots,
Lead Pursuit agrees that we have a problem in refueling. A few builds back from the Gold Master all was well in refueling land. We are looking through the change logs to identify some other thing we fixed that has made refueling so darn hard. We will work to get this fixed and get a patch released. Please suffer with easy refueling until we get this sorted. We are sorry we missed this.
#95
Fonctionnalité à ajouter...
- Pouvoir prendre en compte le TIR uniquement en mode 3D... car le TIR en mode 2D c'est pas terrible !
- Prendre en compte les axes pour elevation antenne pour X36/X45
- Pouvoir prendre en compte le TIR uniquement en mode 3D... car le TIR en mode 2D c'est pas terrible !
- Prendre en compte les axes pour elevation antenne pour X36/X45
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#99
C'est normal que, en vue 2D, quand je clique sur un bouton d'un MFD, il y a de fortes chances qu'au mouvement suivant de la souris (sans clic), la vue switche au cockpit 2D mais plus bas (les genoux) et ca peut continer pour se finir avec la vue entre les cuisses ?
EDIT : précision, j'avais le Track IR en marche (quej'utilise pour le pit 3D) ; pas vu d'effet en 2D.
EDIT : précision, j'avais le Track IR en marche (quej'utilise pour le pit 3D) ; pas vu d'effet en 2D.