chute fps avec le retro viseur
#1
j'ai constaté que lorsque je met le retroviseur (spit, p47...), j'ai une chute de FPS (environ 10-15 fps de moins !)
y'a-t-il une option a mettre quelque part pour pouvoir utiliser le retroviseur sans avoir cela ?
y'a-t-il une option a mettre quelque part pour pouvoir utiliser le retroviseur sans avoir cela ?
C6_w2totor
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#2
Oui!
Plus de RAM, nouvelle CG et nouveau processeur!
Sans rire, le rétro bouffe énormément de ressources! Tu peux déjà baisser le FSAA (filtrage aniso) dans ta config, et faire des tests! Mais avec une telle perte de fps, y aura pas de miracles! :(
Plus de RAM, nouvelle CG et nouveau processeur!
Sans rire, le rétro bouffe énormément de ressources! Tu peux déjà baisser le FSAA (filtrage aniso) dans ta config, et faire des tests! Mais avec une telle perte de fps, y aura pas de miracles! :(
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#3
..disons que ca a fortement empiré avec AEP ce retro.. avant ca allait qd mm, mainntenant c hors de question.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
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#4
ma config XP2000+; 1Go de RAM, 9700 ....
y'a pas un bug ? ou alors qu'est-ce qu'il faut avoir comme config ?
y'a pas un bug ? ou alors qu'est-ce qu'il faut avoir comme config ?
C6_w2totor
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#5
Ouaip, ça a empiré énormément. Avant AEP, je les activais et c'était fluide. La, c'est devenu injouable... J'ai donc demandé à mes mécanos de les virer de tous les appareils :( .
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#6
ah bizarre j'ai pas de soucis avec ma geforce 4 enfin ca viens peut etre de mes reglages graphiques
SV snake
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"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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#7
faut bien comprendre que, sans rétroviseur, ta carte graphique fait un rendu depuis ta vue vers l'avant. en metant le rétro, elle doit implémenter une deuxième caméra pointant vers l'arrière, et en afficher l'image dans le cadre du rétro (donc calculer le rendu pour une deuxième partie de l'espace 3D ou tu te trouves.
en clair, en mettant le rétro, tu demandes à ta CG de faire deux rendus contre un seul pour une vue sans rétro, d'ou la perte de fps.
Tu peux essayer dans n'importe quelle simu, si les rétros sont actifs (ils montrent autre chose qu'un fond générique), ça fout les fps dans leurs chaussettes
en clair, en mettant le rétro, tu demandes à ta CG de faire deux rendus contre un seul pour une vue sans rétro, d'ou la perte de fps.
Tu peux essayer dans n'importe quelle simu, si les rétros sont actifs (ils montrent autre chose qu'un fond générique), ça fout les fps dans leurs chaussettes
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#8
oui.. certes TooCool.. mais ds la 1.22 je passais de 50 as 38fps...
avec AEP, ds les mm conditions, de 50 à 18 .. c là ou on se pose la question.
avec AEP, ds les mm conditions, de 50 à 18 .. c là ou on se pose la question.
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#11
N'ayant rien remarqué de tel avec ma GeForce, je me demande si ce n'est pas un problème spécifique à ATI... Faudrait que je fasse des mesures plus précises pour vérifier...Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@Mar 17 2004, 08:45 PM
avec AEP, ds les mm conditions, de 50 à 18 .. c là ou on se pose la question.
Moos
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#13
ATI, ou a cause des Shaders.
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#15
mmm so ATI..
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#16
Oui, c'est zarb votre histoire de rétro, j'ai une petite config' (Athlon 1700xp, 1 giga DDR et Geforce3ti200) et aucune perte de performances rapport à 1.22...Il se confirme que c'est un bug ATI...Geforce powaaaaaaaaaa! :lol: Par contre je suis en AAx2, pas d'anisotropic et pas de shaders. On peut pas tout avoir hein.
i7 10700 (2.90ghz), RTX 3070, 48 DDR ram, W10, Sidewinder FF2 (depuis 98!), TrackIR
#17
cette chute FPS est confirmée sur les forums d'ubi, mais elle ne se produit pas pour tout le monde:
- certains ne la constatent pas du tout
- d'autres ne la constatent que sur les avions d'AEP (spit P38 )
- d'autres la constatent tout le temps.
- certains ne la constatent pas du tout
- d'autres ne la constatent que sur les avions d'AEP (spit P38 )
- d'autres la constatent tout le temps.
C6_w2totor
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#18
en gros, on est ds la m....
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#20
pas d'anomalie rétro sur le spit et c'est d'ailleur plûtot jouissif de se faire poursuivre dans les 6 heures jusque pour ça
je tourne en 1280x1024 et tout est fluide
catalyst 4.3
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=2
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=15
Water=2
je tourne en 1280x1024 et tout est fluide
catalyst 4.3
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=2
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=15
Water=2
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
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