vous aviez vu ça ?
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#1
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#2
par contre, cette dernière remarque me semble incorrecte pour un pilote de F-16During final approach, the player should aim to fly directly through the centre of the indicators with the flightpath marker positioned at the base of the runway. Within two hundred feet of the runway, an on-screen text description prompts the pilot to commence the flare. At this point, the pathway indicators no longer represent a 3 degree descent but instead level out more to help visualise this concept. At the start of this phase, the indicators are likely to change to red to inform the player to reduce the speed of the aircraft. The pilot should reduce throttle and pull back on the stick to flare the aircraft smoothly onto the runway.
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#3
seul hic c'est qu'en multi pour l'instant il semble bugger.Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@23 Jun 2005, 10:49
http://www.lead-pursuit.com/ABO_01.htm
frugal a declarer a emergency, et la tour a commencer a fameusement déconner.
#4
en parlant d'attero,j'ai sur LP que le brouillard sera paramétrable , apperremment ils ont bosse pas mal sur le brouillard pour rendre les attros full ILS possible et précis.
ModManFX & EDFX author, FR gamer & geek. DCS & FS2020 virtual pilot. Check your Six! i'am talking bien anglish. H145 ,
WACO 🛩, A32NX ✈, FENIX A320 ✈ addict
Pentium MMX 200 MHz, 32 MB SDRAM, 4 GB hdd, 24x CD-ROM drive, IIyama 17" SVGA monitor 4/3
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#5
ça c'est bien cool !
Sky, là ou t'as lu ça, t'as pas vu s'ils parlaient du vent ?
Sky, là ou t'as lu ça, t'as pas vu s'ils parlaient du vent ?
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#6
autrement dis arrondir et en roulant -> Freinage aérodynamiquepull back on the stick to flare the aircraft smoothly onto the runway
#7
merlin : pourquoi tu trouves le descriptif du final bizarre ? C'est bien comme ça, non ? 3° de pente, puis à 60 mètres du seuil, réduction des gazs et tu lèves un peu le nez pour arrondir ?
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2
#8
je dirais surtout,
check :
- Vitesse
- Point d'aboutissement
- AOA
- éventuellement l'alignement
car les réglages de gaz ou autres peuvent ne pas se ressembler du tout en fonction de la MTO, Loadout, dégats ...
check :
- Vitesse
- Point d'aboutissement
- AOA
- éventuellement l'alignement
car les réglages de gaz ou autres peuvent ne pas se ressembler du tout en fonction de la MTO, Loadout, dégats ...
#9
On attérit avec un Viper, donc, voui, vaut mieux légerement lever le tarin de la bête si on ne veut pas tout péter... on n'apponte pas comme avec un Hornet qui, lui, même sur piste, doit se poser lourdement pour que les capteurs du FLCS ne réagissent pas comme si l'avion était encore en vol et retournent le bac sur un bord de taxitrack :D
Ceci dit, le système des rectangles me rappelle de vieux simulateurs comme Blue Angels, et c'est vrai que c'était déjà vachement pratique à l'époque, ça peut être sympa pour former les rookies comme option... bien pensé, sur ce coup là
Ceci dit, le système des rectangles me rappelle de vieux simulateurs comme Blue Angels, et c'est vrai que c'était déjà vachement pratique à l'époque, ça peut être sympa pour former les rookies comme option... bien pensé, sur ce coup là
Resistance is futile, you will be assimilated... and we have a plan! Hasta la vista, Baby!
#10
Ca me rappel aussi TAW.
Pc1 : AMD Ryzen 7 7700X ; AMD TUF B650-PLUS GAMING ; CORSAIR DDR-5, 6400MHz 32GB ; RTX 4070 SUPER 12Go ; MSI Optix AG32CQ ; 1×SSD M2 1 To Windows 11 Pro ; 1× SSD 1 To ; 2× SSD M2 2to ; 1× HDD 2To.Thrustmaster Warthog; T.Flight Rudder ; Track ir 5; HP Reverb pro
Pc2 : I5-4690 ; MSI H-97 gaming 3 ; 16 go ddr3 ; RTX 2070 8 Go ; SSD 240 go pour windows 10 ; ssd 1to pour données ; HOTAS Thrustmaster T16000M + FCS.
Pc2 : I5-4690 ; MSI H-97 gaming 3 ; 16 go ddr3 ; RTX 2070 8 Go ; SSD 240 go pour windows 10 ; ssd 1to pour données ; HOTAS Thrustmaster T16000M + FCS.
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#11
et moi ça me rappèle flight simulator 3 mdr comme quoi c'était une chose courrante dans les anciens simus qui s'est perdu avec le temps
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#12
barcode : pour les précisions, bien sur. Cela dit, y avait un super tuto pour apprendre à poser le viper et depuis que je l'applique, je n'ai plus jamais plié un train : une fois le train sorti, le HUD fait apparaître deux éléments nouveaux : un crochet vertical dont le haut indique un AOA de 11° et le bas de 15° et une barre en pointillée qui indique 3° de pente : il suffit d'aligner 4 choses sur le hud : le seuile de la piste, les pointillés du 3°, le haut du crochet d'AOA et le vecteur vitesse : au niveau du seuil de la piste, je coupe les gazs et j'arrondis : ça marche 100% des coups.
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2
#13
+1 TAW B)
AMD Ryzen 1700X/Gigabyte AX370-Gaming 5/MSI GTX 1070/Ecran AOC 27"WQHD + Ecran Samsung 22" 1080p/Hotas Warthog + Thrusmaster MFD + Thrusmaster Rudder / Track Ir
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#14
on m'a tj dit qu'on arrondissait pas tellement avec un F-16- On controle le taux de descente au moteur, jusqu'a la fin. Tirer le stick sur un FBW voudrait dire qu'on demande à l'avion de reprendre de l'alti.
et je vois pas bcp de F-16 arrondir, personnellement-
et je vois pas bcp de F-16 arrondir, personnellement-
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#16
je veux bien...Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@23 Jun 2005, 11:51
(...) to flare the aircraft smoothly onto the runway (...).
to flare.