Bon,
#52
Mci !
En fait je ne suis pas vraiment satisfait de la technique employée. Le bute pour moi est d'apprendre et là j ai utilisé quelque chose de un peu "tricky"
J'aurais préféré réussir avec des tonneaux bariqués ou avec la technique qui marche très bien contre 2 SU27 à savoir :
- locker
- attendre d'être à moitié de portée des 27er même si ya déjà un missile dans ma direction
- fox1 à mi portée
- butée radar (crank sur la droite car l indicateur de la position du radar sur le HUD doit toucher la bare de distance pour assurer que l on est en limite butée sans dépasser )
- descente de environ 30° avec RPM 60% et aérofrein sortis pour ne pas prendre trop de vitesse
- préparer déjà les 27ET dans la descente
- retour sur le 2ème contact en mode vertical SCAN fox2 et boum le 2ème se prend le ET.
C'est la technique avec laquelle j ai environ 80% de réussite contre 2 SU27 et 30% contre 2 F15.
Le problème de mon track, c'est que je savais que les F15 n'ont que des Fox3 et Fox2 courte portée.
Je regarde donc mon RWR pour savoir quand je dois faire la manoeuvre...
Maintenant si les F15 avaient un emport mixte avec de l' AIM7 ben j aurai l' air un peu bête de regarder mon RWR pour savoir où se trouve l'AIM120.... BOUM j ai pas vu l'AIM7 perdu au milieu des fox3.
Comme quoi l'AIM7 a encore une bonne utilité !
En fait je ne suis pas vraiment satisfait de la technique employée. Le bute pour moi est d'apprendre et là j ai utilisé quelque chose de un peu "tricky"
J'aurais préféré réussir avec des tonneaux bariqués ou avec la technique qui marche très bien contre 2 SU27 à savoir :
- locker
- attendre d'être à moitié de portée des 27er même si ya déjà un missile dans ma direction
- fox1 à mi portée
- butée radar (crank sur la droite car l indicateur de la position du radar sur le HUD doit toucher la bare de distance pour assurer que l on est en limite butée sans dépasser )
- descente de environ 30° avec RPM 60% et aérofrein sortis pour ne pas prendre trop de vitesse
- préparer déjà les 27ET dans la descente
- retour sur le 2ème contact en mode vertical SCAN fox2 et boum le 2ème se prend le ET.
C'est la technique avec laquelle j ai environ 80% de réussite contre 2 SU27 et 30% contre 2 F15.
Le problème de mon track, c'est que je savais que les F15 n'ont que des Fox3 et Fox2 courte portée.
Je regarde donc mon RWR pour savoir quand je dois faire la manoeuvre...
Maintenant si les F15 avaient un emport mixte avec de l' AIM7 ben j aurai l' air un peu bête de regarder mon RWR pour savoir où se trouve l'AIM120.... BOUM j ai pas vu l'AIM7 perdu au milieu des fox3.
Comme quoi l'AIM7 a encore une bonne utilité !
#53
Facile suffit de fuir pendant une bonne h pour attendre que les f15 sont court pétrole puis de les achever au sol
tres tres vite :lol:
tres tres vite :lol:
i5 750 @ 3.6ghz ; 2x Ati 5770hd; win7 64bits
#55
J'ai réussi :D :D mais bon j'ai eu un bol monstre et je suis rentré a pieds qu'a même :lol: :lol:
Dans la rencontre il y a eu :
-D"abord j'en abat un avec une chance monstrueuse avec les missiles presque hors portée
-Puis un friendly kill de la par des coéquipier des F15 :lol: (première fois que ça m'arrive )
- Puis face a face quasis en CAC j'envois un R73 et lui en même temps un aim-9 et on se crash tout les deux :D
M'enfou mon honneur est sauf j'ai su m'éjecter
Ca vous arrive souvent vous les friendly kill ? c’est la première fois que ça arrive entre IA chez moi :s
acheter des billets de lotto :P
Dans la rencontre il y a eu :
-D"abord j'en abat un avec une chance monstrueuse avec les missiles presque hors portée
-Puis un friendly kill de la par des coéquipier des F15 :lol: (première fois que ça m'arrive )
- Puis face a face quasis en CAC j'envois un R73 et lui en même temps un aim-9 et on se crash tout les deux :D
M'enfou mon honneur est sauf j'ai su m'éjecter
Ca vous arrive souvent vous les friendly kill ? c’est la première fois que ça arrive entre IA chez moi :s
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#56
PTDR Valkyrie!
nan, jamais vu 2 IA faire de friendly kill, mais avec les sidewinders ou n'importe quel fox2, ca reste tres plausible... si c'est a l'amraam, c'est que un des pilotes ne devait pas encore etre remis de sa cuite de la veille :lol:
nan, jamais vu 2 IA faire de friendly kill, mais avec les sidewinders ou n'importe quel fox2, ca reste tres plausible... si c'est a l'amraam, c'est que un des pilotes ne devait pas encore etre remis de sa cuite de la veille :lol:
Mulder "Trust no one"
#57
Dans le débrief c'est marque Amraam Fin c'est peut etre le debrief qui deconne
i5 750 @ 3.6ghz ; 2x Ati 5770hd; win7 64bits
#58
bourré, lui aussi, decidemment, le monde se barre en velo :DOriginally posted by Valkyrie@7 Jun 2005, 10:05
Fin c'est peut etre le debrief qui deconne
Mulder "Trust no one"
#59
Et bien, quand tu en aurra marre des Friendly kill, tu regardera comme moi tjs tes ailiers dans les rétros, surtout en voltige (regarde moi post sur le SU25T intitulé "encore un sujet sur FC" ce con là me rentre dedans en tonneau bariqué
Bon puisque c'est comme ça, je fais un 1 contre 4 jusqu'à ce que j'y arrive ! B)
(on se revoit dans X mois, après X 0000000000000 éjections B) )
Bon puisque c'est comme ça, je fais un 1 contre 4 jusqu'à ce que j'y arrive ! B)
(on se revoit dans X mois, après X 0000000000000 éjections B) )
Alienware Area M-9750
EVAC : Two More Weeks
#60
1 vs 4 ça se fait en 1.02... En 1.1 j'en ai aucune idée... Soit dit en passantOriginally posted by wilbur@7 Jun 2005, 12:58
Et bien, quand tu en aurra marre des Friendly kill, tu regardera comme moi tjs tes ailiers dans les rétros, surtout en voltige (regarde moi post sur le SU25T intitulé "encore un sujet sur FC" ce con là me rentre dedans en tonneau bariqué
Bon puisque c'est comme ça, je fais un 1 contre 4 jusqu'à ce que j'y arrive ! B)
(on se revoit dans X mois, après X 0000000000000 éjections B) )
c'est bien plus dur de faire du 1vs 4 x 1 que 1 vs 1 x 4... Vous avez déja
essayé de créer 3 groupes / escadrilles contenant un F-15 plutôt qu'un
seul groupe de 3 F-15 ? En général l'IA est bien plus agressive même
si elle ne pratique plus de petites tactiques genre pincer etc...
Cheers. :lol:
LudoK.
Si quand ton portable sonne dans la rue tu te mets d'un coup à marcher à 90° par
rapport à la personne la plus proche en jetant derrière toi des allumettes enflammées
et des emballages de Twix, tu peux te dire que tu joues trop à LOMAC...
-- LudoK(iller) Le Tueur de Ludo --
rapport à la personne la plus proche en jetant derrière toi des allumettes enflammées
et des emballages de Twix, tu peux te dire que tu joues trop à LOMAC...
-- LudoK(iller) Le Tueur de Ludo --
#61
C'est ce que je pense faire ! Exemple: gunzo 1VS 4, seuls deux te prennent en chasse, les autres s'en vont ! Confirmé.
EN 1.1 je dirai que 1vs 4fois 1 c'est presque impossible, mais je tente le coup B)
EN 1.1 je dirai que 1vs 4fois 1 c'est presque impossible, mais je tente le coup B)
Alienware Area M-9750
EVAC : Two More Weeks
#62
Sais pas mais visiblement pour l instant déjà du 1vs3 (1x3) sans finir à pied, c'est déjà assez dure... avant de passer à 1vs4 faut déjà réussir le 1vs3 :P
#63
bon ben 1 VS 15 ok ! :P :P :P
Au bar B) :D :lol: :lol: :lol: :lol:
Au bar B) :D :lol: :lol: :lol: :lol:
Regle C6 N° 24"pas de citations, sauf si l'auteur est mort"
Asus Rampage IV Extreme/ I7 3930K / 2 x Asus GeForce GTX 670 DCU II - 2 Go (GTX670-DC2-2GD5)SLI /G.Skill Kit Extreme3 8 x 4 Go PC12800 Ripjaws Z CAS9 /256 GB Samsung SSD 840 PRO / Seagate Barracuda SATA III 6 Gb/s - 2 To
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#64
Nan Nan, 1vs 3 j l'ai fait, mais c'est peut être un coup de bol, alors que si je ne le fait, ne serai-ce qu'une fois contre 4, ce ne sera plus du bol, mais du pilotage :P
Alienware Area M-9750
EVAC : Two More Weeks
#65
Et dire que quand je sors d'un 1vs2 je m'estime déjà mouleu.
Le 1vs3 voir 4...hem comment dire.
A si, j'ai réussi mais c'était des c130, ça compte ça ?
Le 1vs3 voir 4...hem comment dire.
A si, j'ai réussi mais c'était des c130, ça compte ça ?
#67
LOL :POriginally posted by hellflyer@7 Jun 2005, 13:46
bon ben 1 VS 15 ok ! :P :P :P
Au bar B) :D :lol: :lol: :lol: :lol:
LudoK.
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- Mécano au sol
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- Inscription : 04 septembre 2004
#68
Au fait, pour la plupart d'entre vous, ces test, 1.02 ou 1.1 ?
Avec l'avion, nous avons appris la ligne droite...
#69
1.1
en revanche faut avoir un sacré bon timing pour l'esquive des Amraam, si on hesite 1 seconde on est mort, et si on commence a pomper 1 seconde trop tot on est mort aussi...
maintenant faudra recommencer dans d'autres configurations d'engagement, en changeant les routes des appareils, l'altitude, la vitesse, etc, etc...
et en plein dans un gros overcast, ca peut etre rigolo aussi ^_^
en revanche faut avoir un sacré bon timing pour l'esquive des Amraam, si on hesite 1 seconde on est mort, et si on commence a pomper 1 seconde trop tot on est mort aussi...
maintenant faudra recommencer dans d'autres configurations d'engagement, en changeant les routes des appareils, l'altitude, la vitesse, etc, etc...
et en plein dans un gros overcast, ca peut etre rigolo aussi ^_^
Mulder "Trust no one"
#70
1.1 aussi c'est clair j'ai bcp plus de mal a esquiver les Aim-120 depuis la 1.1, au debut je me suis dit suffit d'esquiver tout les missiles puis d'attaquer.. (avec bcp de chance en 1.02 ca aurait passé..)
en 1.1 j'esquive 3 ou 4 missiles je suis deja aux anges
en 1.1 j'esquive 3 ou 4 missiles je suis deja aux anges
i5 750 @ 3.6ghz ; 2x Ati 5770hd; win7 64bits
#71
je confirme aussi pour les SAM, avant ça ne me faisait pas peur, je me faisait que vachement re=arement descendre pas ces pseudos machins, un peut de leures, de voltige, et riba riba riba grossominetto ! la 3 missions, 3 crash à ceuse des (lire SAM)
Alienware Area M-9750
EVAC : Two More Weeks
#72
1 vs 4 ça se fait en 1.02... En 1.1 j'en ai aucune idée... Soit dit en passantOriginally posted by LudoK+7 Jun 2005, 14:14--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (LudoK @ 7 Jun 2005, 14:14)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-wilbur@7 Jun 2005, 12:58
[...]Bon puisque c'est comme ça, je fais un 1 contre 4 jusqu'à ce que j'y arrive ! B)
(on se revoit dans X mois, après X 0000000000000 éjections B) )
c'est bien plus dur de faire du 1vs 4 x 1 que 1 vs 1 x 4... Vous avez déja
essayé de créer 3 groupes / escadrilles contenant un F-15 plutôt qu'un
seul groupe de 3 F-15 ? En général l'IA est bien plus agressive même [/b][/quote]
Pour ce qui est des groupes, l'idéal ce sont des groupes de deux. Chaque binôme travaille alors en plastron-couverture et ça permet d'avoir des avions plus groupés qu'en groupes de un.
Maintenant que j'ai pu commander et recevoir la v1.1 (merci Doug) j'ai pu constater qu'effectivement, c'est un peu plus dur... enfin pas tellement. J'arrive à friter deux packs de deux sauf que je finis régulièrement par embrasser le gazon vu que dès que le premier missile explose, j'ai un freeze de 5 secondes qui peut aller jusqu'à 12 secondes quand je largue ma salve de 4 missiles. Résultat des courses, les quatre F15s se font allumer mais quand le jeu me rend la main 12 secondes plus tard, j'ai déjà empalé une taupe sur mon pitot et me retrouve donc avec une caméra libre ou fixée sur un F15 en phase d'approche finale sur la paquerette à sa verticale.
Y a-t-il un moyen de corriger ce phénomène qui semble sauvagement lié aux chargements dynamiques... que ça se passe en début de vol plutôt qu'en milieu de combat?
:modor:
"L'héroisme, c'est le seul moyen de devenir célèbre quand on n'a pas de talent." Pierre Desproges
"Si cinquante millions de personnes disent une sottise, ça n'en est pas moins une sottise." Anatole France
"Si cinquante millions de personnes disent une sottise, ça n'en est pas moins une sottise." Anatole France
#73
Bon ben... au canon ça passe nickel, même si je me fais laminer de la belle manière, alors qu'aux missiles, dès le premier tir (avant même les explosions) il y a des freeze de 3 à 12 secondes... pour des missiles qui finissent de toute manière dans le gazon. Et il n'y avait pas ce problème avec la 1.02.
Etrangement, les seuls lags comparables que j'avais sur la 1.02 étaient au moment d'apparition des vortex en boût d'aile mais pas à un autre moment... là c'est carrément injouable.
Etrangement, les seuls lags comparables que j'avais sur la 1.02 étaient au moment d'apparition des vortex en boût d'aile mais pas à un autre moment... là c'est carrément injouable.
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#75
Ça n'a rien changé. Ça n'affecte visiblement que les unités sol qui ne sont pas nombreuses dans un dog
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