Oleg is back/Date du patch
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#2
Non pas "two weeks" : première semaine de juin, c'est beaucoup plus tôt que "two weeks" :P
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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- Apprenti-Mécano
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#5
ça c'est une bonne question ...Originally posted by Drakho@17 May 2005, 11:27
Euhhh... il a précisé l'année ??
Bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... hips ! Bzzzzzzzzzzzzzzzzzz ....
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- As du Manche
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#8
vu que ç a déjà été posté ailleurs par qqun d'autre, je me permet de reprendre.
(mais attention, c'est déjà vieux comme info..)
[quote]README
Pacific Fighters v.4.0 (4.0m)
Warning
The current version 4.0 (4.0m) is not compatible with the previous versions of simulation when playing over the network(Online). Both, the server and client, must have an appropriate versions in order to connect.
For your convenience, we have introduced different version numbers for the stand-alone installation and the merged (FB+AEP+PF) one.
4.0 – for stand alone PF
4.0m – for merged (FB+AEP+PF)
Attention: versions 4.0 and 4.0m are not compatible with each other when playing over the network (Online).
Patch Installation Instructions (Please read carefully)
The 4.0 patch installs only over 3.03 or 3.04 (PF stand alone).
The 4.0m patch installs only over 3.03m or 3.04m (FB+AEP+PF merged).
In order to install this patch, run the following:
1) For Stand alone: PF_patch40.exe and follow the on-screen instructions.
2) For Merged : PF_patch40m.exe and follow the on-screen instructions.
Please take a note, that merged version of Pacific Fighter will get all additions and features that are listed below, while stand alone installation will get only those that are marked by ‘*’ – only things that address Pacific Theater.
New Features
Flight Model
V4.0 introduces the pre-BoB Flight Model (FM). In this add-on we are partially introducing FM from our next simulation (BOB) for worldwide test in our current engine. Flight model in the version 4.0 was already extensively tested by nearly 40 real pilots from around the world and we received very positive feedback.
It is likely that some people may have a problem in their first attempts to fly with the new flight model, especially with take-offs and landings when FM is set to ‘realistic’. However, once you understand the differences and get used to it, everything will fall into its place. We would like to point out, that the new FM will take more system resources to run, especially when many aircraft are in the air at the same time. It doesn’t matter if it is human or AI, because our AI pilots use the same FM!
New Aircraft.
Flyable aircraft:
Ki-100-I-Ko, 1945 *
G4M1-11 Betty, 1941*
Spitfire MK.Vc (2), 1941 - 2 cannons, RAAF, Pacific.*
Spitfire MK.Vc (4), 1941 – 4 cannons, RAF, North Africa.
Mustang MK.III, 1944 - RAF only, 25 Lbs (8l inches) engine boost, 642 km/h on Sea Level
P-38L late, 1944 – 1720 hp engines.*
AI aircraft:
Tempest MK.V, 1944
G4M2E Betty, 1945*
MXY7 Ohka, 1945*
Note:
1) First Mustangs MK.III of RAF with 25 Lbs boost were used from April 1944. By the end of the war in Europe, almost all, if not all British P-51C were equipped with this type of boost. The main purpose of this aircraft was low altitude fighting and interception of V-1 rockets. There is no description in any war time documents about replacement of the boost indicator on these planes. Based on that we believe that indicator was the same, but actual pressure shown by indicator was limited by its scale.
2) The P-38L with 1720 hp engines – about 2,000 aircraft of this type were produced and used on both European and Pacific theaters.
3) Instruction on how to use the G4ME2+MXY7 tandem when building your single or coop online missions can be found in the original manual of your game (using the TB-3+I-16 method. However, the AI behavior of the Betty + Ohka link will be different).
New AI ground objects
T-26 Early
T-26 Late
T-28
T-35
LT-35
LT-38
LT-40
LT-40 MG - ( with Machine Gun)
Karl-Gerät 040 Mortar
7.62mm Maxim AA - (Anti-aircraft)
Tatra OA-30
Type 38 75mm Field*
Type 91 105mm Howitzer*
US Bulldozer*
US Bus*
New ground static objects
Target practice ring* Object 177
Banner Small Red* Object 178
Banner Small White* Object 179
Banner Large Red* Object 180
Banner Large White* Object 181
V-2 Mobile Object 427
V-2 Pad Object 428
New maps
Murmansk - the city of Murmansk area,
Kurland,
Singapore 1 - close to historical,*
Singapore 2 - with additional non historical aircraft bases for Japanese and Dutch air forces.
New Dynamic Campaigns
Please check the campaign menu.
Modifications and fixes
There are great number of small modifications and fixes in the entire code of our simulation.
We accumulated users input and fixed lots of small and big things, all that to “polish” our simulation even better. Big thanks to all our users that were so helpful!
Special thanks to the third party creators of models and maps
Murmansk and Kurland – Ian Boys, Christian Schultz, Jörg Wiedemann
Singapore – Ilya Shevchenko
BA-6 – Vladimir Kochmarsky
LT-35, LT-38, LT-40, LT-40MG, Tatra, V-2, V-2 mobile - Martin Kubani, Robo Ulbrik, Peter Ohnut
Maxim, T-28, T-35 – Alexey Stepashko
Karl-Gerät - Szalai Viktor
T-26 - O.Krylov, Martin Kubani, Mongol
Т-26 with conical turret - O.Krylov, Hurri-Khan
.
[/quote]
(mais attention, c'est déjà vieux comme info..)
[quote]README
Pacific Fighters v.4.0 (4.0m)
Warning
The current version 4.0 (4.0m) is not compatible with the previous versions of simulation when playing over the network(Online). Both, the server and client, must have an appropriate versions in order to connect.
For your convenience, we have introduced different version numbers for the stand-alone installation and the merged (FB+AEP+PF) one.
4.0 – for stand alone PF
4.0m – for merged (FB+AEP+PF)
Attention: versions 4.0 and 4.0m are not compatible with each other when playing over the network (Online).
Patch Installation Instructions (Please read carefully)
The 4.0 patch installs only over 3.03 or 3.04 (PF stand alone).
The 4.0m patch installs only over 3.03m or 3.04m (FB+AEP+PF merged).
In order to install this patch, run the following:
1) For Stand alone: PF_patch40.exe and follow the on-screen instructions.
2) For Merged : PF_patch40m.exe and follow the on-screen instructions.
Please take a note, that merged version of Pacific Fighter will get all additions and features that are listed below, while stand alone installation will get only those that are marked by ‘*’ – only things that address Pacific Theater.
New Features
Flight Model
V4.0 introduces the pre-BoB Flight Model (FM). In this add-on we are partially introducing FM from our next simulation (BOB) for worldwide test in our current engine. Flight model in the version 4.0 was already extensively tested by nearly 40 real pilots from around the world and we received very positive feedback.
It is likely that some people may have a problem in their first attempts to fly with the new flight model, especially with take-offs and landings when FM is set to ‘realistic’. However, once you understand the differences and get used to it, everything will fall into its place. We would like to point out, that the new FM will take more system resources to run, especially when many aircraft are in the air at the same time. It doesn’t matter if it is human or AI, because our AI pilots use the same FM!
New Aircraft.
Flyable aircraft:
Ki-100-I-Ko, 1945 *
G4M1-11 Betty, 1941*
Spitfire MK.Vc (2), 1941 - 2 cannons, RAAF, Pacific.*
Spitfire MK.Vc (4), 1941 – 4 cannons, RAF, North Africa.
Mustang MK.III, 1944 - RAF only, 25 Lbs (8l inches) engine boost, 642 km/h on Sea Level
P-38L late, 1944 – 1720 hp engines.*
AI aircraft:
Tempest MK.V, 1944
G4M2E Betty, 1945*
MXY7 Ohka, 1945*
Note:
1) First Mustangs MK.III of RAF with 25 Lbs boost were used from April 1944. By the end of the war in Europe, almost all, if not all British P-51C were equipped with this type of boost. The main purpose of this aircraft was low altitude fighting and interception of V-1 rockets. There is no description in any war time documents about replacement of the boost indicator on these planes. Based on that we believe that indicator was the same, but actual pressure shown by indicator was limited by its scale.
2) The P-38L with 1720 hp engines – about 2,000 aircraft of this type were produced and used on both European and Pacific theaters.
3) Instruction on how to use the G4ME2+MXY7 tandem when building your single or coop online missions can be found in the original manual of your game (using the TB-3+I-16 method. However, the AI behavior of the Betty + Ohka link will be different).
New AI ground objects
T-26 Early
T-26 Late
T-28
T-35
LT-35
LT-38
LT-40
LT-40 MG - ( with Machine Gun)
Karl-Gerät 040 Mortar
7.62mm Maxim AA - (Anti-aircraft)
Tatra OA-30
Type 38 75mm Field*
Type 91 105mm Howitzer*
US Bulldozer*
US Bus*
New ground static objects
Target practice ring* Object 177
Banner Small Red* Object 178
Banner Small White* Object 179
Banner Large Red* Object 180
Banner Large White* Object 181
V-2 Mobile Object 427
V-2 Pad Object 428
New maps
Murmansk - the city of Murmansk area,
Kurland,
Singapore 1 - close to historical,*
Singapore 2 - with additional non historical aircraft bases for Japanese and Dutch air forces.
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Please check the campaign menu.
Modifications and fixes
There are great number of small modifications and fixes in the entire code of our simulation.
We accumulated users input and fixed lots of small and big things, all that to “polish” our simulation even better. Big thanks to all our users that were so helpful!
Special thanks to the third party creators of models and maps
Murmansk and Kurland – Ian Boys, Christian Schultz, Jörg Wiedemann
Singapore – Ilya Shevchenko
BA-6 – Vladimir Kochmarsky
LT-35, LT-38, LT-40, LT-40MG, Tatra, V-2, V-2 mobile - Martin Kubani, Robo Ulbrik, Peter Ohnut
Maxim, T-28, T-35 – Alexey Stepashko
Karl-Gerät - Szalai Viktor
T-26 - O.Krylov, Martin Kubani, Mongol
Т-26 with conical turret - O.Krylov, Hurri-Khan
.
[/quote]
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#9
FM expérimentaux, Spit africain et P-51 anglais, c'est plus qu'il n'en faut: je suis content
Bon, plus que 2 semaines à attendre. Ca va, pas trop long :shutup!:
Bon, plus que 2 semaines à attendre. Ca va, pas trop long :shutup!:
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- Pilote émérite
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#12
debut juin....
heuuuu.... en russie c'est le calendrier de l'église ortodoxe non ?
en tout cas moi je suis pret a attendre 3 semaines de plus pour avoir un tempest pilotable.
heuuuu.... en russie c'est le calendrier de l'église ortodoxe non ?
en tout cas moi je suis pret a attendre 3 semaines de plus pour avoir un tempest pilotable.
" Pendant la minute de silence, je peut aller faire caca ? "
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- As du Manche
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#13
ca vient, ca vient, mais pas en 4.0Et aucun Ju88, c'est scandaleux!
un peu mm réponse que la première. Si ce n'est qu'il ne faut pas tout gober ce qu'on lit sur Ubi ou SImHQ-Quid des appareils italiens montrés il y a peu!
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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- Pilote émérite
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#14
Ok, ok, Merlin! Pour une fois ton petit doigt est plus loquace que d'habitude!
Mais j'avais cru comprendre que le 4.0 serait le patch final, d'ou mon étonnment/énervement.
Merci!
Mais j'avais cru comprendre que le 4.0 serait le patch final, d'ou mon étonnment/énervement.
Merci!
#16
Quelqu'un a-t-il des infos à propos du superbe bimoteur Mosquito ?
Merlin, saurais-tu quelque chose a ce sujet ??
Merlin, saurais-tu quelque chose a ce sujet ??
#17
Pinaise on a beau être prévenus, ça va faire mal de regarder passer les Tempest sans pouvoir monter dedans :((
Et au fait, y a-t-il une roadmap prévue pour l'après 4.00 ? Des numéros de versions planifiées ? Des échéances (à "two more weeks" près :lol: ) ? Sans demander ce que vont contenir ces hypothétiques futurs patches évidemment, on en est pas là...
Cool en tout cas ce 4.00 qui arrive avec de nouveaux avions, ça fera un ptit coup de jeune !
Et au fait, y a-t-il une roadmap prévue pour l'après 4.00 ? Des numéros de versions planifiées ? Des échéances (à "two more weeks" près :lol: ) ? Sans demander ce que vont contenir ces hypothétiques futurs patches évidemment, on en est pas là...
Cool en tout cas ce 4.00 qui arrive avec de nouveaux avions, ça fera un ptit coup de jeune !
CONFIG : Ordinateur avec écran, souris et plein d'autres trucs dedans (je te raconte pas), ou branchés dessus avec des fils, multiprise 220V, table en bois avec tiroir, fauteuil qui se penche quand on appuie sur la petite manette, coca, et un tit truc en bois pour reposer les pieds.
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- Jeune Pilote
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- Inscription : 02 novembre 2004
#18
Ca c'est une bonne nouvelle !
En plus, le Readme et alléchant
J'en connais qui vont être contents !
En plus, le Readme et alléchant
J'en connais qui vont être contents !
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris !
LQT-Flyingkiki.
LQT-Flyingkiki.
#19
Ah?Originally posted by Flyingkiller@17 May 2005, 18:46
Ca c'est une bonne nouvelle !
En plus, le Readme et alléchant
J'en connais qui vont être contents !
Qui?
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- As du Manche
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- Inscription : 18 août 2001
#20
surement les non-blasés/gâtés
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#21
Je déplore le manque de torpilleurs, mais ça ne gâche pas le plaisir de voir arriver 3 zincs qui m'intéressent vraiment!
Bien sûr, ça manque de D-520, H-75, MS-406, Mosquito, Ju-88, Sparviero [..............] pilotables, mais je préfèrerai toujours voir arriver 3 zincs qui me bottent qu'en voir partir un
Bien sûr, ça manque de D-520, H-75, MS-406, Mosquito, Ju-88, Sparviero [..............] pilotables, mais je préfèrerai toujours voir arriver 3 zincs qui me bottent qu'en voir partir un
#22
Gâté, pas franchement.Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@17 May 2005, 19:24
surement les non-blasés/gâtés
Blasé, j'avoue que ça commence un peu...
#23
Un truc que j'aimerais bien savoir, c'est si le ciel trop sombre à moyenne altitude a été corrigé. J'imagine que c'est pas le bidule trop dur à changer, peut-être juste une histoire de gradient?
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- Jeune Pilote
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#24
Nan, je disais ça, parce que ça fait un moment que vous l'attendez ce patch, c'est tout
Après, c'est vrai qu'il peut manquer des avions, mais bon, ptèt' un jour, un addon avec tous les avions manquants
Ok, , mais bon, c'est tentant...
Après, c'est vrai qu'il peut manquer des avions, mais bon, ptèt' un jour, un addon avec tous les avions manquants
Ok, , mais bon, c'est tentant...
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris !
LQT-Flyingkiki.
LQT-Flyingkiki.
#25
Pour ma part je préfère l'avoir dans mon disque dur avant de me réjouir ce patch
Je sais bien que nous sommes des gâtés pourris avec des super patches gratos, mais n'empêche... C'est pas humain de faire marner les gens comme ça!
Je continue à y jouer, mais Oleg a créé un désir qu'il faut assouvir, que nous n'aurions peut-être pas eu s'il n'avait pas annoncé ce patch (oui, bon, c'était obligé because le betty pilotable...)
Bon j'espère qu'il ne va pas se prendre le pied dans son motoculteur le dimanche, quand il fera son jardin :P
En tout cas qu'il se repose vraiment et qu'il revienne en pleine forme, car avec la pression qu'il nous met, c'est pas pour rien que le trou de la sécu s'élargit.
Je sais bien que nous sommes des gâtés pourris avec des super patches gratos, mais n'empêche... C'est pas humain de faire marner les gens comme ça!
Je continue à y jouer, mais Oleg a créé un désir qu'il faut assouvir, que nous n'aurions peut-être pas eu s'il n'avait pas annoncé ce patch (oui, bon, c'était obligé because le betty pilotable...)
Bon j'espère qu'il ne va pas se prendre le pied dans son motoculteur le dimanche, quand il fera son jardin :P
En tout cas qu'il se repose vraiment et qu'il revienne en pleine forme, car avec la pression qu'il nous met, c'est pas pour rien que le trou de la sécu s'élargit.
"Et à chacun le diable qu'il mérite"