Serveur Dedié pour LOMAC ?

Tout sur Lockon et ses upgrades : FC1 et FC2 .

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AsSaSs|ne
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#1

Message par AsSaSs|ne »

Voila j'aimerai savoir si il est possible de faire un serveur dedié pour lomac ...?

qu'est ce qu'un serveur dedié : un serveur ou les clients se connecte mais personne ne joue depuis le serveur , il y a aucun affichage et il s'occupe seulement de gerer les clients ... du coup ca utilise peu de ressources donc se met sur un petit pc et permet d'etre laissé 24h/24 pour le plaisir de tous

alors si vous avez des infos Envoyez :D

raoul volfoni
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#2

Message par raoul volfoni »

Faut l'administrer dans le sens ou il faut charger les maps au fur & à mesure...

peu de ressources... pas sur, meme en parametres video bas, en 800*600, le serveur en spectateur peut prendre facilement 600 Mo de ram...
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AsSaSs|ne
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#3

Message par AsSaSs|ne »

Bon moi je prend un autre exemple ....

Disons SWAT4 ...
je veux joué en multi ... personne peut hoster , j'ai 2 methode

Soit je lance le jeu , et je créé une partie et tout et tout le monde se connecte sur moi et voila on joue

Soit , je lance un serveur dedié sur une becane que j'utilise pas connecté au net et tout le monde y compris moi se connecte dessus.
Sur cette becane ou ya le serveur dedié , la seule chose qui montre qu'il y a un serveur dedié est une petite icone en bas a droite style msn ...
aucun affichage rien , juste du calcul ...


enfin j'me rappele parfaitement sur half life Vanilla un jours je créé un serveur , je clic sur dedié pour voir ,et hop hl se coupe j'ai une nouvelle icone qui se créé et voila ... ton pc fait serveur...
Tous les serveurs "pro" utilise ce genre de methode


ya t'il une fonction comme ca dans lomac ?

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AsSaSs|ne
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#4

Message par AsSaSs|ne »

en fouillant dans le dossier lock on , j'ai trouvé un fichier denomé regserv32.exe

qqun sait a quoi il sert ? :huh:

Neo68
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#5

Message par Neo68 »

Il n'y a pas cette fonction d'apres ce que je sache...

Il faut creer et te mettre en spectateur, on peut appeller ca un serveur "semi-dedié" :P vue que personne ne joue sur la becane host mais qu'il y a quand meme l'affichage...

MajorBug
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#6

Message par MajorBug »

Et arrange toi pour que la machine qui host regarde toujours le ciel tant qu'à faire ;)
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galevsky
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#7

Message par galevsky »

et tu le fait tourner en tâche de fond, histoire qu'il ne gère pas d'affichage, c'est encore mieux......
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Neo68
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#8

Message par Neo68 »

Tu peux m'expliquer comment faire ca Gal' plz :)

Edit : On m'a éxpliqué :) ... Alt tab

Famas_TAW
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#9

Message par Famas_TAW »

Et pour la cam,

mieu vaut ne pas la tourner vers le ciel mais vers le sol. Vers le ciel il y a des trucs à gerer!
N'interrompez jamais un ennemi qui est en train de faire une erreur. Napoléon Bonaparte.
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MajorBug
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#10

Message par MajorBug »

Met le compteur de FPS et vérifie tes infos ;)
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Tosh
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#11

Message par Tosh »

Originally posted by AsSaSs|ne@3 May 2005, 16:42
en fouillant dans le dossier lock on , j'ai trouvé un fichier denomé regserv32.exe

qqun sait a quoi il sert ? :huh:
Regsvr32 est un utilitaire microsoft qui te permet de registrer les dlls.....

Explication ici

Rien a voir avec un eventuel serveur caché ;)
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Doug
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#12

Message par Doug »

Quelqu'un a t'il tester VNC avec LO ?

Famas_TAW
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#13

Message par Famas_TAW »

Originally posted by MajorBug@3 May 2005, 22:54
Met le compteur de FPS et vérifie tes infos ;)
Ben, c'est en faisant ca que j'en suis arrivé a cette conclusion.

Maintenant, il y a différents parramettre qui rentrent en ligne de compte : les option de graphismes, la machine et l'altitude de la cam.
N'interrompez jamais un ennemi qui est en train de faire une erreur. Napoléon Bonaparte.
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#14

Message par Neo68 »

Ben en regardant le sol, l'ordi calcul en plus les mouvement de l'eau vu que elle se trouve meme sous les textures des montagnes etc...

Ca doit surement changer suivant la qualité de l'eau nan ?

Omega
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#15

Message par Omega »

Est-ce que en multi, le serveur peut afficher la carte?
Car c'est ce qui bouffe le moins de FPS...

raoul volfoni
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#16

Message par raoul volfoni »

Tant que les options du serveur permettent l'affichage de la carte, tout est possible...

par contre, ces options sont aussi applicables aux clients, donc, si les vues extérieures sont bloquées sur le serveur, elles le seront aussi sur les clients, et l'affichage se fera en vue extérieure sur la base par défaut : Khersones...
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raptor.dst
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#17

Message par raptor.dst »

Salut à tous !

Maintenant que j'ai pu configurer mon routeur comme il faut, et que je peux hoster, j'aimerais bien pouvoir faire un serveur dédié (j'ai un 2eme PC avec un PIV à 3.0Ghz, donc je pense que ça devrait suffir)

Alors est-ce qu'il y a des trucs qui ont changé depuis tout ce temps ?
Vous avez trouvez une solution ou il faut toujours que le serveur se mette en spectateur ? (là c'est plus trop du serveur dédié ....)

MERCI
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Cougar133
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serveur dédié

#18

Message par Cougar133 »

j'apporte mon experience personnelle pour repondre ..

je dispose de 2 PC , l'un pour jouer , l'autre faisant office de serveur pour hoster une partie LOCK ON ( tourne en general H24 ) et mes utilitaires ( Dynsdns ; Teamspeak ..) ; ces 2 PC etant raccordés a Ma CBox

Aucun souci pour moi pour hoster une partie sur n'importe quelle durée ( Ip Fixe Via Dyndns , et hote en spectateur ; vue sur carte ; un pti alt+tab ethop disparu je laisse tourner et n'importe qui peut venir se connecter / a la difference pres que moi l'adresse ip que je tape pour rejoindre la session est en 192.168.30......), mon pC serveur etant allumé 24h/24H sauf incident technique :sweatdrop
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Azrayen
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#19

Message par Azrayen »

raptor.dst a écrit :Alors est-ce qu'il y a des trucs qui ont changé depuis tout ce temps ?
Non. :tongue:
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raptor.dst
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#20

Message par raptor.dst »

ok merci à vous

Je vais me faire un petit serveur dédié pour les prochaines missions
ça sera mieu :)

@ cougar : pour info, quelle est la configuration de ton serveur pour LOMAC stp ?

merci
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Cougar133
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Config serveur

#21

Message par Cougar133 »

voila ma config

materielle : PIV 3.06Ghz - CM ASUS P5GLD - 1GoDDr1 - CG X550 Pcie (pas besoin d'une CG de fou pour heberger ( testé jusqu' a 5 joueurs en meme temps , pas eu de souci , a voir pour plus ..) - 2HDD 120Go
CBOX 8 Mega
logicielle (lock on ) : jeu reseau / server /port 10308
Ip Fixe avec DynDns

tout ceci est transparent pour moi les seules manips que je fais sont si il faut relancer la partie multi de lock on en cas de probleme et qu'il faille redemarrer le pc .
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Doug
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#22

Message par Doug »

Cougar133 a écrit :voila ma config

materielle : PIV 3.06Ghz - CM ASUS P5GLD - 1GoDDr1 - CG X550 Pcie (pas besoin d'une CG de fou pour heberger ( testé jusqu' a 5 joueurs en meme temps , pas eu de souci , a voir pour plus ..) - 2HDD 120Go
CBOX 8 Mega
logicielle (lock on ) : jeu reseau / server /port 10308
Ip Fixe avec DynDns

tout ceci est transparent pour moi les seules manips que je fais sont si il faut relancer la partie multi de lock on en cas de probleme et qu'il faille redemarrer le pc .
L'upload l'upload l'upload, c'est ca qui compte à 70% pour faire un dédié :yes:
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Cougar133
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#23

Message par Cougar133 »

reponse : 8Meg en Download / 800 Kb upload
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niccob
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#24

Message par niccob »

Vas-y Raptor!!!! Tu vas y arrivé! :king: :Jumpy:

(peut etre encore un WE de recherches et testes en perspective... :detective)

Bon Courage et hésite pas si t'as besoin de béta testeurs :yes:

Bye
Niccob a parlé !


A Force de Forcer c'est Forcé que ça Force ... Forcément!
Parole de Bafeux :king:

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#25

Message par Diti2330 »

Doug a écrit :Quelqu'un a t'il tester VNC avec LO ?
Nope, Sparksangel suffit pour ce genre de tâches ;)
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