DRV

Strike Fighter Project 1

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manuk
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#1

Message par manuk »

Guepard cherche un endroit pour "hoster" le terrain.voici lepost sur sim hq
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 1;t=002806

UF_Josse
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#2

Message par UF_Josse »

Hummm, c'est quoi DRV ? ^_^
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

TomVenom
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#3

Message par TomVenom »

Originally posted by UF_Josse@9 Jan 2005, 16:54
Hummm, c'est quoi DRV ? ^_^
Democratic Republic of Vietnam

et donc, c'est un Terrain Vietnam.

UF_Josse
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#4

Message par UF_Josse »

Ah, ben voilà, comme ça c'est clair ;) merci :D
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

TomVenom
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#5

Message par TomVenom »

Originally posted by UF_Josse@9 Jan 2005, 17:07
Ah, ben voilà, comme ça c'est clair ;) merci :D
Ce qui est legerement surprenant, c'est que DRV, c'est un "vieux" terrain, qui ensuite a été modifié, "amélioré", pour s'appeler SEA (South East Asia si je ne m'abuse). Géographiquement, c'est exactement la meme zone. Donc, on a un terrain SEA, et une nouvelle mouture de DRV. A voir pour les différences...
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Gaston
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#6

Message par Gaston »

Ben j'ai cru comprendre que SEA était plus orienté US alors que DRV semble plus orienté Nord-Vietnam... à vérifier.
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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manetsim
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#7

Message par manetsim »

La version du DRV 1.3 est dispo sur ce lien (5.5 mo) sur le site de Combatsiminfo... ;)
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire

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manuk
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#8

Message par manuk »

La campagne us navy ne fonctionne pas chez moi .avez vous le meme problème ( ai tos les add-ons requis)?
par contre en mission d'attaque on a intéret a rester au ras du sol si on veut éviter les sams, la dca tire dans tous les sens et en intruder cela me rappelle quelque chose...

BlackbirdSR71
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#9

Message par BlackbirdSR71 »

le lien ne marche pas :(
par contre il marche chez avsim.com (faut etre régistré)
- >Be Quick, be Quiet, and be on Time < -
Clarence L. Kelly Johnson

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manetsim
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#10

Message par manetsim »

Voilà voilà le lien sera meilleur par ici, sinon je l'avais déjà remis ce lien en config multi... :rolleyes:
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manetsim
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#11

Message par manetsim »

Version 1.4 dispo de ce terrain par Gepard, en direct sur ce lien (Combat Ace)... ;)
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire
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sony tuckson
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#12

Message par sony tuckson »

bientôt en biblio... ;)
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Corktip 14
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#13

Message par Corktip 14 »

Vraiment très fun ce terrain, dommage que les tiles fassent po trop Vietnam, l'immersion serait au top!
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No_Stress
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#14

Message par No_Stress »

Terrain en lui-même cool... y' a pas une topographie exceptionelle, mais il est bien dense en cibles.
Dans tous les cas, il est blindé de SAM sites, de flak... le pur bonheur! :wub:
(bientôt les voisins vont taper chez moi, le caisson de basses est à fond pour la flak)
Qualif PAX: Lockheed L-188 Electra II, Boeing 737-200/300/500/600/700/800/800SFP, B747-200 Combi, B767-300ER, B777-200ER, Airbus A320/321, A340-200/300/600, A330-200, Bombardier Dash 8-300, McDonnell Douglas MD-88, Embraer E190, Fokker F-100, BAe 146-300 Qualif Pil Cessna 152, Cessna 172 i7 4770K, 16GB RAM Corsair Vengeance, nVidia GTX 1080Ti, SSD Corsair 120GB + SSD Kingston 480GB + LaCie 2TB USB3 + LR Discovery 3 S V6 + sens de l'humour pourri
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Gaston
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#15

Message par Gaston »

Du nouveau pour ce terrain : la base de Korat RTAB, magnifique. :drool:

Installée, vraiment beau pour les yeux !!!

Seul problème : ne fonctionne pas avec Le Missionneur.

Je ne peux pas y affecter de point de décollage ou atterrissage, à moins de le faire à la mano en ramenant le point de décollage sur la base et en l'ajustant.

Comment résoudre ce mystère et procéder comme avec les autres bases ???
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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TomVenom
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#16

Message par TomVenom »

le probleme est corrigé. Il me reste des détails a corriger.
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No_Stress
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#17

Message par No_Stress »

Purée... vu les screens de la base, on se croirait sur FS9 ou même LockOn... :ph34r:
Qualif PAX: Lockheed L-188 Electra II, Boeing 737-200/300/500/600/700/800/800SFP, B747-200 Combi, B767-300ER, B777-200ER, Airbus A320/321, A340-200/300/600, A330-200, Bombardier Dash 8-300, McDonnell Douglas MD-88, Embraer E190, Fokker F-100, BAe 146-300 Qualif Pil Cessna 152, Cessna 172 i7 4770K, 16GB RAM Corsair Vengeance, nVidia GTX 1080Ti, SSD Corsair 120GB + SSD Kingston 480GB + LaCie 2TB USB3 + LR Discovery 3 S V6 + sens de l'humour pourri
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Gaston
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#18

Message par Gaston »

Alors, TomVenom, ceci veut-il dire que tu es en train de nous faire un chtit update du Missionneur ??? Ce serait cool !!!
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Sylle
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#19

Message par Sylle »

Originally posted by Corktip 14@29 Mar 2005, 15:44
Vraiment très fun ce terrain, dommage que les tiles fassent po trop Vietnam, l'immersion serait au top!
Pour ceux qui seraient interessés... il est possible de remplacer les Tiles DRV par les Tiles fournies dans le terrain SEA (avsim) pour vietnamiser le look du DRV 1.4 ;)

Suffit de faire un backup des fichiers bmp et tga suivants et de les remplacer par les fichiers du même nom provenant du terrain SEA (comme ca si la manip vous plait pas, il est possible de faire marche arrière facilement)

bridgepart02.bmp
bridgepart03.bmp
City1.bmp
City2farm25.bmp
City2farm50.bmp
City2farm75.bmp
dach.bmp
dach_damage.bmp
dach2.bmp
dach2_def.bmp
Desert1.bmp
Desert2.bmp
Desert2farm25.bmp
Desert2farm50.bmp
Desert2farm75.bmp
Desert2mountain25.bmp
Desert2mountain50.bmp
Desert2mountain75.bmp
Farm1.bmp
Farm2.bmp
Fenster2.bmp
Fenster2_damage.bmp
Mountain1.bmp
Mountain2farm25.bmp
Mountain2farm50.bmp
Mountain2farm75.bmp
Towerfenster.bmp
Watertower1-2.bmp

bridgepart2.tga
City-farm-sea1.tga
Cityport1.tga
City-river1.tga
City-rivermouth1.tga
City-riverturn1.tga
City-sea-farm1.tga
Farm-river1.tga
Farm-riverturn1.tga
River-city2farm1.tga
Sea1.tga
Sea2city25.tga
Sea2city75.tga
Sea2farm25.tga
Sea2farm25b.tga
Sea2farm50.tga
Sea2farm75.tga



Petite manip pour le fichier Gabelung.tga
Dans le zip SEA c'est un fichier .bmp, je l'ai donc converti en .tga avec ACDSee.
Ca devrait functionner avec d'autres programmes également.
Donc: Gabelung.bmp -> Gabelung.tga


Voila!
Moi je préfére de loin le nouveau look!! :modob:

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sony tuckson
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#20

Message par sony tuckson »

à tester donc, dès ce soir...
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