Over Flanders Fields
#51
En fait le developpeur peut l'indiquer dans un des fichiers de l'avion. Ensuite ça depend de lui de mettre les bonnes valeurs
Mais faut pas non plus prendre les developpeurs pour des
:lol:
En général c'est indiqué correctement.
Mais faut pas non plus prendre les developpeurs pour des
:lol:
En général c'est indiqué correctement.
#52
Si ça peux te rassurer, tous les membres de l'équipe (dont je fais parti) ont ce souci de réalisme. Le problème avec les avions de la première guerre mondiale, c'est que les données sont plus rares que celles pour la seconde guerre mondiale.Originally posted by voltigeur@13 Apr 2005, 06:43
J'ai une petite question, est-ce que l'on pourra avoir les détails techniques des avions qui seront dedans ( vitesse max, taux de grimper..etc.) parce que l'on à déjà vu pas mal de folklore...
Donc on fera en fonction des données disponibles et des limitations du moteur de cfs3, qui ne sont pas - je tiens à le préciser - celles qu'on a lu ici où là : pas plus tard qu'hier, je suis parti en vrille avec un hurricane à cause des turbulences dans un gros cumulus (?), voile rouge, vrille irrécupérable et crash.
D'ailleurs Bill Wilson, aka Spitfrnd d'Avhistory, se chargera des modèles de vol : c'est un gage de qualité pour ceux qui connaissent le travail d'Avhsitory pour cfs2 et cfs3.
Et je confirme que ce Spad est WIP. Je vais essayer de dégoter un screenshot de ce qu'un skinner de l'équipe est en train de faire.
#54
Oh oui, plein d'avions français, et surtout je rêve de celui là :Originally posted by moi1000@13 Apr 2005, 11:41
C'est clair que ça serait cool d'avoir d'autres screens des avions français
Le Caudron R11
Bon,
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#55
pas de pot, voilà un avion british
Le bristol F2
Bien sûr il n'est pas encore fini mais il vole quand même :lol:
Le bristol F2
Bien sûr il n'est pas encore fini mais il vole quand même :lol:
#56
bon dieu j'espére que je n'ai pas bazardé cfs3 .... retrouver le plaisir que j'avais de voler avec red baron ... c'était génial !
En tout cas merci pour ce post et bravo pour le boulot , j'ai hate que ça sorte
En tout cas merci pour ce post et bravo pour le boulot , j'ai hate que ça sorte
Bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... hips ! Bzzzzzzzzzzzzzzzzzz ....
#57
Pas de screenshot du spad, mais un petit par FlyXwire pour vous montrer que les skinners ne sont pas des manchots. Mot-clé :WIP
#58
J'ai encore une petite question: Est-ce que la campagne solo sera du type Red Baron ou une suite de mission sans tenir compte de "la vie des autres pilotes virtuels de l'escadrille".
En tous cas, je me réjouis déjà de sa venue... :D
En tous cas, je me réjouis déjà de sa venue... :D
#59
Bon j'ai jamais jouer à RB donc je ne peux pas trop comparé mais la campagne de OFF sera dynamique
#60
Le moteur de campagne de cfs3 est dynamique, donc ce n'est pas une suite de missions, même s'il est prévu de faire une série de missions pour coller le plus possible à la réalité historique.
Je n'ai jamais fait de campagne sur cfs3 donc je ne sais pas vraiment comment ça marche, mais il me semble que la survie des ailiers est prise en compte. Je me trompe?
Je n'ai jamais fait de campagne sur cfs3 donc je ne sais pas vraiment comment ça marche, mais il me semble que la survie des ailiers est prise en compte. Je me trompe?
#61
Ben sur CFS3, les ailiers sont pas d'un grand secours vu que l'IA est assez pauvre.
Faut plutot voler à la Marseille, style "je suis seul contre 10 mais je fonce".
Mais il est vrai que les statistiques sont mises à jour après chaque mission (nombre de missions effectuées, nombre de victoires, etc...)
Faut plutot voler à la Marseille, style "je suis seul contre 10 mais je fonce".
Mais il est vrai que les statistiques sont mises à jour après chaque mission (nombre de missions effectuées, nombre de victoires, etc...)
#65
Tu preches un convaincu Je suis juste un peu lasse par ces etendues toutes plates, voila tout.Originally posted by Daube+30 Mar 2005, 11:53--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Daube @ 30 Mar 2005, 11:53)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteBegin-BG's-RICH@29 Mar 2005, 21:51
Peu importe le théâtre : si CFS "BIG BUG" 3 peut être le support du simu WWI qu'on attend depuis Red Baron 3D, je suis le premier à applaudir !
Quand au successeur de redBaron, je n'ai pas eu la chance d'y jouer. C'est pour ca que je continue d'attendre DESESPEREMENT un simu WW1 qui puisse au moins arriver a la cheville de Wings Of Glory
Et quand je vois les screens la-haut, je me dis que c'est tres bien parti....manque plus que deux ou trois Zeppelins entre les nuages et rulez !!
D'ailleurs, un truc super cool dans Wings Of Glory, c'etait la destruction des Zeppelins -> Une serie d'explosions parcourait toute la longeur du ballon, et la carcasse enflammee et carbonisee descendait doucement vers le sol, on pouvait la suivre en avion jusqu'a ce qu'elle s'ecrase au sol. Les fins de missions etaient jouissives dans ce jeu. J'espere qu'on pourrait trouver un effet similaire dans CFS3. [/b][/quote]
Je m'auto-cite pour un petit pseudo-HS, parce que je viens de decouvrir qu'on peut de nouveau jouer a Wings Of Glory :jumpy: :jumpy: :D
DONC quand je parlais de destruction de Zeppelin, je parlais de ceci: sur la premiere image, le Zeppelin a deja explose, et sa carcasse enflammee est en train de descendre doucement vers le sol.
Sur la deuxieme image, la carcasse s'ecrase au sol, donnant lieu a un nouveau feu de joie:
Et sur les dernieres images, je tourne autour des restes de la carcasse:
C'est pourquoi j'aimerais vraiment beaucoup que la destruction de Zeppelin se deroule de la meme maniere sous CFS3. C'est super gratifiant, a la fin de la mission, de contempler sa victoire durement acquise ^_^
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#66
Ben pour les explosions je pense que c'est possible.
Par contre :
1- en ce qui concerne les FPS, il y aura peut-être une baisse
2- je ne pense pas que la carcasse restera visible au sol. Le zepellin explosera comme lorsqu'un avion touche le sol. A moins bien sûr que l'OFF team trouve une bricole pour empecher ça
Par contre :
1- en ce qui concerne les FPS, il y aura peut-être une baisse
2- je ne pense pas que la carcasse restera visible au sol. Le zepellin explosera comme lorsqu'un avion touche le sol. A moins bien sûr que l'OFF team trouve une bricole pour empecher ça
#67
un Hannover CII (preuve qu'il n'y a pas que des appareils anglais :P )
Il n'est bien sûr pas encore fini
Il n'est bien sûr pas encore fini
#68
Un pt screenshot qui met mieux en valeur le travail magnifique que FlyXwire effectue sur les skins.
Au fait, s'il y a des modeleurs, skinners qui veulent nous rejoindre, toutes les bonnes volontés sont les bienvenues !
Au fait, s'il y a des modeleurs, skinners qui veulent nous rejoindre, toutes les bonnes volontés sont les bienvenues !
#72
NB : va falloir que je dise à Capt Winters de tweaker son terrain parce que ce screenshot n'est pas du tout représentatif des textures de cfs3 au sol. Sauf si vous avez un PIII 1Ghz, une Mx400 et 256Mo de Ram. Là, c'est sûr que vous aurez ce résultat.