- Flanker vs Flanker avec emports "de base" (6 r27r, 2 r73, pas de nacelles de contre-mesures) en configuration HOT, 5000 mètres, 150 kms, 750 km/h
Première surprise: l'IA me verrouille bien avant que je puisse la verrouiller. Sa portée radar est à peu près 50% supérieure à la mienne!
deuxième surprise: l'IA reste à 750 km/h jusqu'au tir. Elle ne fonce pas tête baissée et pleine PC comme on pourrait le croire. ça a des conséquences!
![Rolleyes :rolleyes:](./images/smilies/rolleyes.gif)
troisième (demi)surprise: la F-pole ne fonctionne pas. C'est même une tactique suicidaire! On pouvait le deviner!
![Rolleyes :rolleyes:](./images/smilies/rolleyes.gif)
Au final, il faut au minimum deux missiles pour venir à bout d'un seul bandit. Un track est disponible.
Autre essai: Eagle (AIM7+AIM9) vs Flanker (4 R27R, 2 R27T, 4 R73) .
La portée du Sparrow est très largement au dessus de celle de l'Alamo. Le premier fox 1 tiré en limite de portée, mais guidé jusqu'à son terme! est presque toujours inefficace. Le bandit adopte toujours la même tactique: il fait demi-tour et évite le missile relativement facilement. Track aussi disponible.
PS: le niveau des bandits peut fluctuer, "high" généralement! mais je mets toujours le curseur efficacité des missiles au max!