New Weapon's Pack...
#1
le lien direct par ici, comme d'hab estraire le contenu dans le dossier "Objects" du jeu, il y a aussi des fichiers à ajouter dans les dossiers "Effects" et "Sounds"...
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES
Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire
#2
Update 1 à dld direct sur ce lien et ci-dessous les modifications apportées...
Update 1:
BRU-3/A Ejector Rack by WPNSSGT
M117 750 lb High Drag by WPNSSGT
AGM-69A SRAM by WPNSSGT
F-111 Gun Bay by WPNSSGT
Update 1:
BRU-3/A Ejector Rack by WPNSSGT
M117 750 lb High Drag by WPNSSGT
AGM-69A SRAM by WPNSSGT
F-111 Gun Bay by WPNSSGT
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#3
Au fait... normal que les AIM26 nuke Falcon soient invisible ???
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#4
Gros bourrin, avec ça tu vas faire sauter la moitié de la SuisseOriginally posted by Gaston@11 Mar 2005, 18:01
Au fait... normal que les AIM26 nuke Falcon soient invisible ???
:P
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#5
Regarde si le .lod du missile est bien là, ça fait la même chose avec le missile martel(du moin dans les anciennes versions du pack, ds celle-ci j'ai pas testé) et c'est due à ça.Originally posted by Gaston@11 Mar 2005, 17:01
Au fait... normal que les AIM26 nuke Falcon soient invisible ???
#6
Ouais... mais j'aime bien regarder l'effet nuke... c'est zouli...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#7
"We'll meet again some sunny dayOriginally posted by Gaston@11 Mar 2005, 18:12
Ouais... mais j'aime bien regarder l'effet nuke... c'est zouli...
don't know where, don't know when ..."
(générique de fin de Dr Strangelove)
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#8
Ben je n'ai ni LOD, ni INI, ni BMP... on les trouve où ???
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
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- Jeune Pilote
- Messages : 1457
- Inscription : 28 mars 2004
#9
moi j'utilise c truc suedois RB_27, car c le meme qu'on realite (dabord le AIM-26A ki devenait le AIM-26B, ki ce ressemble qui est devenue le RB-27suedois et donc identique au AIM-26B, et donc le meme aspect et physique que le AIM-26A
EDIT: tu ouvres le Weapons Editor, ouvre AIM-26A, change le 3D Model Name de AIM26A a RB_27. puis tu fais ok et tu sauve. Sur ton zinc tu les vois, mais ils sont tout vert (comme tout les missiles suedois..) a la place de ca ou ca
et faire de meme pour le AIM-26B ki devrait etre caUn AIM-26B RB-27 non vert sur un J-35 c ca:
EDIT: tu ouvres le Weapons Editor, ouvre AIM-26A, change le 3D Model Name de AIM26A a RB_27. puis tu fais ok et tu sauve. Sur ton zinc tu les vois, mais ils sont tout vert (comme tout les missiles suedois..) a la place de ca ou ca
et faire de meme pour le AIM-26B ki devrait etre caUn AIM-26B RB-27 non vert sur un J-35 c ca:
#10
Ben je sais pas.Originally posted by Gaston@11 Mar 2005, 17:16
Ben je n'ai ni LOD, ni INI, ni BMP... on les trouve où ???
Ceux du martel etaient fourni avec le F-1C dans sa premier version mais pour ce missile là j'en sais rien. :( De plus je pense que le probleme vien de là, c'est pas garanti.
#11
Okay... vais essayer la maniclette RB_27... thanks !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#12
Update 2 en direct sur ce lien...
Update 2:
Aerial Nuke Effect by Fubar
Tiny Tim rocket by BBury
BDU-33/B and Mk-76 practice bombs by Bunyap
Update 2:
Aerial Nuke Effect by Fubar
Tiny Tim rocket by BBury
BDU-33/B and Mk-76 practice bombs by Bunyap
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#13
Euh j'ai un rpobleme on irait que le lein est mort! Ou c'est moi qui ait un probleme ?
A BPAO !!!
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#14
c toi
mais comme t'es breton, t'es pardonné... :D :D :D :D
oki, en courant
mais comme t'es breton, t'es pardonné... :D :D :D :D
oki, en courant
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#15
Bon... les Tiny Tims ne sont pas si simples que ça à faire marcher. Vous devrez modifier le DATA.INI des avions susceptibles de l'emporter (A1H Skyraider, F4U4, F-84G, F-51D, P-51D30 sont ceux qui me viennent à l'esprit).
Voici la modif à faire :
[LeftWingStation]
SystemType=WEAPON_STATION
StationID=1
StationGroupID=1
StationType=EXTERNAL
AttachmentPosition=-0.844,0.709,-0.766
AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0
LoadLimit=800.0 <-----mettre un poids suffisant (800.0, ça marche)
AllowedWeaponClass=FT,BOMB <---- ajouter RCKT
AttachmentType=NATO,USAF
ModelNodeName=PylonL
PylonMass=40.0
PylonDragArea=0.03
FuelTankName=Tank_F-84G
et voilà !!! Vos zincs tirent des TinyTims !!!
Have fun...
Voici la modif à faire :
[LeftWingStation]
SystemType=WEAPON_STATION
StationID=1
StationGroupID=1
StationType=EXTERNAL
AttachmentPosition=-0.844,0.709,-0.766
AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0
LoadLimit=800.0 <-----mettre un poids suffisant (800.0, ça marche)
AllowedWeaponClass=FT,BOMB <---- ajouter RCKT
AttachmentType=NATO,USAF
ModelNodeName=PylonL
PylonMass=40.0
PylonDragArea=0.03
FuelTankName=Tank_F-84G
et voilà !!! Vos zincs tirent des TinyTims !!!
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- Jeune Pilote
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- Inscription : 28 mars 2004
#16
nan, lien normal, faut faire Sauver comme.. ou Save As. Sinon ca marche pasOriginally posted by migfly@14 Mar 2005, 17:46
Euh j'ai un rpobleme on irait que le lein est mort! Ou c'est moi qui ait un probleme ?
(Sur IE5 faut faire Sauver comme et sur FireFox faut faire simplement cliker dessu)