realisme dans Borthers in arms

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée

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pfonck
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#1

Message par pfonck »

Bonjour à tous,
estce que quelq'un a des infos plus précises que ce qu'on peut trouver dans les previews récentes au sujet du réalisme dans "brothers in arms" qui va sortir bientôt?
Est ce qu'on sera plus dans le style 1 balle=1Mort comme dans Ofp ou dans le style rambo armé d'une tonen de munitions et armes diverses avec des trousses de secours à tous les coins de rue, gendre MOH?
J'exagère un peu mais quand je lis les preview ou quand je vois les screenshots de ce jeu je m'inquiète un peu sur l'immerison réelle qu'on y ressentira. Je trouve pas terrible par exemple que des icones nous mentionnent à distance la localisation de ennemis et leur état moral, pas plus que je trouve intelligent de fournir au joueur une possibilité de voir l'ensemble du champ de batialle en vue de dessus avec localisation exactes des amis et ennemis.
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Daube
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#2

Message par Daube »

Y'avait une video de demonstration publique avec les commentaires des responsables. Pour te repondre, c'est plutot OFP, bien oriente realisme. L'IA est d'ailleurs tres interessante point de vue de son comportement. Je vais essayer de te retrouver le lien.
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Daube
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#3

Message par Daube »

Voici la page officielle du jeu avec le trailer dont je parlais:
http://www.brothersinarmsgame.com/fr/movies.php?page=2
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pfonck
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#4

Message par pfonck »

meric sympa je vais aller voir ça!!
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Pich
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#5

Message par Pich »

Hello !


Pour plus d'infos, je vous conseille la lecture de l'article du Joystick de ce mois, ils ont font un petit compte rendu sur la beta version... Et le commentaire n'est pas très encourageant (apparament probleme de gameplay, de graphisme et d'IA).

C'est vrai que j'attend beaucoup de ce jeux, j'espere que ce sera pas un coup marketing de plus.

Wait and see...
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xela89
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#6

Message par xela89 »

bia ne ressemble en rien à ofp d'après ce que j'ai lu (notament dans joystick, où ofp avait été encensé)
ça serait plus du 4 balles dans la tete pour tuer l'ennemi avec des armes qui tirent à 5m avec des tactiques "guidés"

faut pas croire ce que les devs disent :)

skyeyes
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#7

Message par skyeyes »

Originally posted by Pich@4 Mar 2005, 15:01
Hello !


Pour plus d'infos, je vous conseille la lecture de l'article du Joystick de ce mois, ils ont font un petit compte rendu sur la beta version... Et le commentaire n'est pas très encourageant (apparament probleme de gameplay, de graphisme et d'IA).

C'est vrai que j'attend beaucoup de ce jeux, j'espere que ce sera pas un coup marketing de plus.

Wait and see...
je l'ai lu aussi, et c'est vrai que ce n'est pas tres encourageant.
domage quand on sait qu'ils avaient fait de la qualité de l'IA et du realisme l'element principal de leur promo ...........................
Fred "skyeyes" Miquel
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pfonck
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#8

Message par pfonck »

Un autre truc que je viens de liren dan le avreue gamespot et qui me semble pas du tout encourageant pour le réalisme et l'immersion est que les soldats de l'équipe que l'on dirige s'ils sont tués au cours d'une mission et bien ils rescucittent pour la mission suivante!
Ca c'est typiquement le détail qui à mon avis plombe l'immersion.

xela89
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#9

Message par xela89 »

A mon avis, pas un jeu aujourd'hui n'arrive à la cheville d'operation flashpoint niveau immersion alors qu'il est sorti en 2001 !

babar
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#10

Message par babar »

D'ailleurs j'attends de pied ferme OFP2 , vous auriez une tranche de dates?
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xela89
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#11

Message par xela89 »

2006 avec une marge d'erreur enorme :D (au debut c'etait prevu en 2004)
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Talon Karde
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#12

Message par Talon Karde »

Originally posted by babar@8 Mar 2005, 21:43
D'ailleurs j'attends de pied ferme OFP2 , vous auriez une tranche de dates?
Ecoute, moi je n'ai plus "professionnellement" aucune nouvelle de Codemasters à son sujet...
Talon Karde
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Meliok
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#13

Message par Meliok »

Originally posted by Talon Karde+9 Mar 2005, 09:49--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Talon Karde @ 9 Mar 2005, 09:49)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-babar@8 Mar 2005, 21:43
D'ailleurs j'attends de pied ferme OFP2 , vous auriez une tranche de dates?
Ecoute, moi je n'ai plus "professionnellement" aucune nouvelle de Codemasters à son sujet... [/b][/quote]
Cà pourrait me faire peur, mais en voyant tous les addons de qualité qui sortent encore pour le 1....ben , je m'en fous :P

Ma 1ère priorité, c'est le pack blindé ofrp...après, on verra bien ce que l'avenir nous réserve :)
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Talon Karde
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#14

Message par Talon Karde »

D'ailleurs, en théorie OFP2 passait, en ordre de priorité, après OFP Xbox. Avez-vous vu OFP Xbox? Nan :lol:
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xela89
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#15

Message par xela89 »

C'est simple codemasters l'a annulé (ofp xbox)
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