Les changements dans la version 1.02
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#1
Salut tout le monde :P
J'ai installé le patch depuis peu et voulant refaire la campagne A-10 (réussie en 1.0), je dois dire que je me sens tout nul tout à coup.
Bon ce n'est pas de la difficulté de viser ou poser ses bombes que je viens vous parler car cela n'en est que plus immersif, mais simplement des missiles guidés: je n'arrive plus à détruire quoi que ce soit avec mes Maverick!!!
Les shilka et Strela font un pas de coté avant son arrivée (à moins que le missile ne sache plus viser ), quand aux T-80, ils semblent ne plus rien ressentir quand ils s'en prennent dans la g*****.
Bref est-ce que quelqun peut me dire ce qu'il en est pour ce patch? Y a t'il un contre-patch (lol) pour les missiles guidés qui m'ont l'air tout à coup juste inutiles?
:modor:
J'ai installé le patch depuis peu et voulant refaire la campagne A-10 (réussie en 1.0), je dois dire que je me sens tout nul tout à coup.
Bon ce n'est pas de la difficulté de viser ou poser ses bombes que je viens vous parler car cela n'en est que plus immersif, mais simplement des missiles guidés: je n'arrive plus à détruire quoi que ce soit avec mes Maverick!!!
Les shilka et Strela font un pas de coté avant son arrivée (à moins que le missile ne sache plus viser ), quand aux T-80, ils semblent ne plus rien ressentir quand ils s'en prennent dans la g*****.
Bref est-ce que quelqun peut me dire ce qu'il en est pour ce patch? Y a t'il un contre-patch (lol) pour les missiles guidés qui m'ont l'air tout à coup juste inutiles?
:modor:
#2
Les missiles du A-10 marchent un peu moins bien c'est vrai, mais il faut les tirer correctement aussi, pour ma part, j'ai remarqué que la 1.1 corrige leur efficacité.
Pour ma part, je touche encore beaucoup avec les AGM-65 K ou D, il faut que tu garde un angle de +- 30 ° pour les tirer, et à portée assez lointaine
Genre 2.5-3 nm, pour les K, et 6.5-8 nm pour les D
Pour ma part, je touche encore beaucoup avec les AGM-65 K ou D, il faut que tu garde un angle de +- 30 ° pour les tirer, et à portée assez lointaine
Genre 2.5-3 nm, pour les K, et 6.5-8 nm pour les D
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- Pilote Confirmé
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#3
Les Mavericks servent surtout à toucher des cibles fixesLes shilka et Strela font un pas de coté avant son arrivée
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Topic author - Apprenti-Mécano
- Messages : 397
- Inscription : 04 novembre 2004
#4
Ah? Merci pour tous ces conseils.
ps: pourquoi le Mav a-t'il besoin d'une si grande distance pour être efficace?
ps: pourquoi le Mav a-t'il besoin d'une si grande distance pour être efficace?
#5
En 1.02, les Mav IR sont parfaits pour pétér du blindé mobile. A condition d'être tirés dans la fourchette de distances indiquée par Nutsfool.
L'AGM-65 n'a pas une trajectoire rectiligne. Il grimpe puis plonge pour taper là où le blindage est plus fin: au-dessus. D'où son besoin de grands espaces. Suis-en un en vue externe, tu verras comme c'est grâcieux, ce vol parabolique
Edit: PUB: En biblio C6, tu trouveras mon track anti-DCA en nocturne. Tu verras que les cibles mobiles, ça se mange aussi, même que c'est bien bon <_<
L'AGM-65 n'a pas une trajectoire rectiligne. Il grimpe puis plonge pour taper là où le blindage est plus fin: au-dessus. D'où son besoin de grands espaces. Suis-en un en vue externe, tu verras comme c'est grâcieux, ce vol parabolique
Edit: PUB: En biblio C6, tu trouveras mon track anti-DCA en nocturne. Tu verras que les cibles mobiles, ça se mange aussi, même que c'est bien bon <_<
#6
Et le maverick est anti-char ... par définition un char c'est pas une cible fixe
Pour les cibles fixes on a les bombes et le CCRP
Pour les cibles fixes on a les bombes et le CCRP
#7
Quant au KH-25 laser sur Su-25, il est aussi antichar, si on veut. Mais là, c'est le dispositif de chronopifométrie cinématique intégré en place avant (entre les sangles et le siège) qui ajuste la poursuite laser de la cible :lol:
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#8
je ne peux pas lcoker avec précision à cette distance. En fait à cette distance je ne vois même pas l'objet à locker.6.5-8 nm pour les D
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Topic author - Apprenti-Mécano
- Messages : 397
- Inscription : 04 novembre 2004
#10
Ok je suis à medium ça doit être ça. Oui mais même quand je les vois, la caméra ne se locke pas sur la cible, juste à l'endroit ou est le curseur. Alors qu'à partir de 3 miles (en gros) ça pointe bien le véhicule, comme si avant la caméra ne l'identifiait pas. Alors que faire?
J'en profite pour demander à quoi correspond l'angle de 60 degrés dans les options.
J'en profite pour demander à quoi correspond l'angle de 60 degrés dans les options.
#12
Il faut parfois patienter un peu pour avoir le lock: stabilise la caméra du missile (tab) et balade l'avion et le réticule jusqu'à ce que ça se verrouille tout seul.
En fait, on confond souvent la stabilisation de la caméra avec le lock: le lock n'intervient qu'après.
En fait, on confond souvent la stabilisation de la caméra avec le lock: le lock n'intervient qu'après.