Cockpit 3D 2000-C Rev 2.0 Cobraone!

Tout pour améliorer Falcon 4.0. C'est la salle des modders, skinners et autres bidouilleurs !!!
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Buzzz
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#1

Message par Buzzz »

Salut tout le monde.

Un mois après la sortie de mon cockpit Mirage 2000-C Rev 2 pour BMS2, je vous propose aujourd'hui de télécharger et essayer la version ce cockpit pour lesinstallations supérieures à BMS2 telles que Cobra.

ça se passe ici
http://ffw10.free.fr/files/patchs/mirage/3D-pits/

Ou en biblio C6

Bon vol!!!
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Miles teg
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#2

Message par Miles teg »

Je vais essayer ca de suite.
"...se faire envoyer une Mk-20 sur la tronche, c'est pas sympa, ça fait pas plaisir, mais lorsqu'il s'agit d'une CBU-58, c'est déjà plus doux, on sent une ouverture, comme une possibilité mal avouée de dialogue. Il faut savoir décoder tout ça" EutoposWildcat

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Miles teg
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#3

Message par Miles teg »

Pourquoi son installation en veux à mon F4 iuc et BMS 2.0?
"...se faire envoyer une Mk-20 sur la tronche, c'est pas sympa, ça fait pas plaisir, mais lorsqu'il s'agit d'une CBU-58, c'est déjà plus doux, on sent une ouverture, comme une possibilité mal avouée de dialogue. Il faut savoir décoder tout ça" EutoposWildcat

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Buzzz
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#4

Message par Buzzz »

Comment ça?

Vérifie que tu as bien activé ton install Cobra avant d'essayer d'installer le cockpit. et n'oublie pas de rentrer le bon répertoire dans l'install.
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Hurricane
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#5

Message par Hurricane »

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :D


IL EST DES NOOOOOTRES, IL VOLE SUR COBRA ONE COMME LES AUUUUUTRES ! :drunk:

A la tienne, Miles !


P..., ce matin, qu'est-ce qu'on se marre sur C6 :lol:
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Miles teg
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#6

Message par Miles teg »

Nan, FF3.1, Cobra one et l'histoire des HFFM est le style de blague dont je me passerais bien. :(
"...se faire envoyer une Mk-20 sur la tronche, c'est pas sympa, ça fait pas plaisir, mais lorsqu'il s'agit d'une CBU-58, c'est déjà plus doux, on sent une ouverture, comme une possibilité mal avouée de dialogue. Il faut savoir décoder tout ça" EutoposWildcat

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TOPOLO
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#7

Message par TOPOLO »

Bon install sur base FF3.1 propre, F4Patch bloque à l'install des high res texture... pas grave on laisse passer pour voir.... ça bloque au second camenbert..... comme si il manquait un bmp qq part....
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#8

Message par Buzzz »

tain, ils font chier, si ça se trouve, ils m'ont bouffé les numéros de textures qu'ils m'avaient réservées.

Tu peux me dire quel est le dernier numéro de texture dans ton install?

Tu as essayé de copier les DDS à la main?
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Eole2
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#9

Message par Eole2 »

Originally posted by TOPOLO@3 Mar 2005, 18:10
Bon install sur base FF3.1 propre, F4Patch bloque à l'install des high res texture... pas grave on laisse passer pour voir.... ça bloque au second camenbert..... comme si il manquait un bmp qq part....
Même problème que toi TOPOLO : en fait j'ai regardé et il semblerai que les textures du superbe pit de Buzz soient maintenant assignées en FF3.1 au skin du Su 24 Fencer :( dernier N° de texture 4011)
Donc pas de high res textures => pas de pit 3D 2000C
M'enfin :rolleyes:

M'enfin je fais que des bétises ajourd'hui (après le 2000 C / -5) c'est l'erreur Saab JA37 Viggen / Su 24 Fencer :((

Donc c'est par les textures du JA37 Viggen que les textures de Buzz se sont fait écraser ...
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TOPOLO
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#10

Message par TOPOLO »

4011.dds
Malgré une désinstallation F4Patch de ton pit... plus moyen d'arrivé dans un pit de 2000-C....
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#11

Message par Buzzz »

Oh non, ils m'avaient pourtant réservé les textures 3989 à 3993

Je suis dégouté
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#12

Message par Buzzz »

Je ne vais quand même pas devoir refaire un patch à chaque nouvelle sortie d'une release FF.
:angry:
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TOPOLO
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#13

Message par TOPOLO »

A mon avis oui...
comme moi je vais devoir me refaire une install FF3.1 propre, la mienne étant visiblement foutue......
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Eole2
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#14

Message par Eole2 »

Tout çà ressemble à une sortie prematurée de FF3.1 + CobraOne 1.1 , on se dépêche, on se dépêche et .... on fait des grosses bourdes ... :wacko:
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rollnloop
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#15

Message par rollnloop »

Ici, FF3.1+cobra1.1= cockpit 3D2000 foutu (dommage il était superbe, je l'avais installé hier sur IUC1.02+Cobra

Le cockpit 2D 2000C était déjà psychédélique, et idem en 3.1+ cobra1.1

Aeyes 3D/2D F16 sont ok.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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#16

Message par Buzzz »

Le 2D psychédélique?

Tu as un screen?

Pour les autres, j'ai temporairement retiré la cockpit du site de la 10, le temps d'obtenir de nouveaux numéros de textures.
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Eole2
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#17

Message par Eole2 »

Originally posted by Buzzz@3 Mar 2005, 19:57
Le 2D psychédélique?

Tu as un screen?

Pour les autres, j'ai temporairement retiré la cockpit du site de la 10, le temps d'obtenir de nouveaux numéros de textures.
:D

Quote Hustler :

"Buzz, please take 3998 - 4002, and again we apologize for the mistake"

;)
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Buzzz
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#18

Message par Buzzz »

Reconnaissez que je suis rapide : le nouveau fichier corrigé est déjà en cours d'upload!
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rollnloop
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#19

Message par rollnloop »

1 screen en pièce jointe, les autres sont dans l'album photo mais il est planté on dirait...
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rollnloop
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#20

Message par rollnloop »

un autre
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#21

Message par rollnloop »

encore un
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#22

Message par rollnloop »

un dernier
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#23

Message par Buzzz »

Bon, alors juste pour répondre rapidement, le cockpit a toujours été un peu dégueux en mode Wide. Il ne faut pas l'utiliser.

Si tu restes en mode normal, tout ira bien. ;)
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#24

Message par Eole2 »

Petite question Buzz : si j'ai installé (donc à moitié) la version précédente de ton pit 3D Mirage 2000 C, je peux installer par dessus la nouvelle version (sans avoir à tout ré-installer ?) ^_^
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rollnloop
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#25

Message par rollnloop »

arf c' était pourtant simple :beta:

merci Buzz, j'attend avec impatience de lui remettre son petit frère en 3D :wub:
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