lockon à 15euros
#1
Voila en flanant avec un copain à la fnac d'evry je tombe par hazard sur lockon à 15 euros je ne rate pas l'occas je le prends et arrivé chez moi je l'installe sur mon pc. Vu que ce dernier est assez faiblard:
(2Gh, 30Go DD, carte graphique Sis75 64 mo "intégrée", 512Mo de mémoire) je met toutes les options sur bas, le jeu marche mais les texture ressemblent à un épouvantable patchwork, rien de trés cohérant???
Est-ce parceque c'est la version 1.00, et donc peut être le problème disparaitra avec les patchs, ou bien j'abondonne et j'attends d'avoir un nouveau pc plus performant (dans trés longtemps )????? Dommage quand même
(2Gh, 30Go DD, carte graphique Sis75 64 mo "intégrée", 512Mo de mémoire) je met toutes les options sur bas, le jeu marche mais les texture ressemblent à un épouvantable patchwork, rien de trés cohérant???
Est-ce parceque c'est la version 1.00, et donc peut être le problème disparaitra avec les patchs, ou bien j'abondonne et j'attends d'avoir un nouveau pc plus performant (dans trés longtemps )????? Dommage quand même
#3
pourtant FB marche parfaitement??? donc pas d'alternative :(( je crois même avoir DX 9 (pas sur faut que je verifie)
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- Elève Pilote
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#4
y'a un truc qui me parait bizarre, d'après ton profil t'es le + actif dans le forum de lock on et tu viens juste de l'acheter et de l'installer sur ton pc?
voler dans les airs, c'est etre libre, c'est s'evader de toutes les lois physiques qui nous attachent a la Terre, voler, c'est s'epanouir dans une nouvelle dimension pour y rencontrer des sensations encore jamais imaginées, voler, c'est de la poesie....
#5
je viens juste de récuperer ce pc, lockon je le pratiquait surtout en réseau avec un ami(mais plus depuis 3 ou 4 mois) , j'ai longtemps squatter chez lui, c'est encore le cas mais pour d'autres activitées vidéoludiques
#6
+1 Oxi, j'ai réussi à faire tourner LO sur une bécane pire que ça... mais avec une "vraie" CG avec (petite) puce 3D, support DirectX et (un tout petit peu de) VRAM dédiée.
Si budget serré, tu dois pouvoir te trouver une CG à 50/80€ qui permettra pas des miracles, mais au moins de jouer !
Bon, bien sûr toutes les options au mini et des missions pas trop comlexes, mais pour prendre en main le jeu en attendant une nouvelle bécane, c'est possible !
Si budget serré, tu dois pouvoir te trouver une CG à 50/80€ qui permettra pas des miracles, mais au moins de jouer !
Bon, bien sûr toutes les options au mini et des missions pas trop comlexes, mais pour prendre en main le jeu en attendant une nouvelle bécane, c'est possible !
#8
interessant ton pseudoOriginally posted by Azrayen'@14 Feb 2005, 20:04
Bon, bien sûr toutes les options au mini et des missions pas trop comlexes, mais pour prendre en main le jeu en attendant une nouvelle bécane, c'est possible !
ça serait mon rêve dans l'immédiat...
donc FB ne necessite pas une telle gestion de DX8, pourtant les deux simus sont sorti à quelque mois d'intervalle?
#9
Originally posted by belgyan+14 Feb 2005, 20:09--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (belgyan @ 14 Feb 2005, 20:09)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Originally posted by Azrayen'@14 Feb 2005, 20:04
Bon, bien sûr toutes les options au mini et des missions pas trop comlexes, mais pour prendre en main le jeu en attendant une nouvelle bécane, c'est possible !
interessant ton pseudo [/b]
Pkoi ? il a koi mon pseudo ?
<!--QuoteBegin-belgyan@ 14 Feb 2005, 20:09
donc FB ne necessite pas une telle gestion de DX8, pourtant les deux simus sont sorti à quelque mois d'intervalle? [/quote]
FB est basé sur la "technologie" Il2, qui est plus ancienne que celle de Lock-On. Y'a qu'à voir la différence pour les trainées de fumées quand un avion est touché !!!
#10
Essaye d'installer des mods qui economisent les ressources.
Lockon a deja des bugs sur une Geforec 2mx400 , alors une sis integrée.
A la limite, achete une radon 9200, ca doit couter 50€ max et au moin t'aura pas les bugs.
Lockon c'est le meme moteur que Flanker 2 qu'ils ont surchargé dans vraiment optimiser, d'ou le besoin de perfs hallucinant.
FB c'est le moteur d'Il-2 qui est quand meme plus recent.
Lockon a deja des bugs sur une Geforec 2mx400 , alors une sis integrée.
A la limite, achete une radon 9200, ca doit couter 50€ max et au moin t'aura pas les bugs.
Lockon c'est le meme moteur que Flanker 2 qu'ils ont surchargé dans vraiment optimiser, d'ou le besoin de perfs hallucinant.
FB c'est le moteur d'Il-2 qui est quand meme plus recent.
#11
Azrayen, tout faux sur la technologie de LockOn :P
ok Lomac a plus d'effets DX9, mais le moteur de base est plus vieux.
Si je veux(enfin 'JE', facon de parler), je peux faire lockon avec le moteur de TAW, mais ca va ramer comme pas possible!
ok Lomac a plus d'effets DX9, mais le moteur de base est plus vieux.
Si je veux(enfin 'JE', facon de parler), je peux faire lockon avec le moteur de TAW, mais ca va ramer comme pas possible!
#12
Oui, mais si je ne me trompe pas, FB tourne en Open GL et pas sous directX. C' est vrai qu' avec une carte graphique, même basique type NVdia FX5200 ou ATI 9200, ça ira beaucoup mieux, surtout en restant dans les reglages mini.
Wolfair.
Wolfair.
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits
#13
FB tourne aussi en DX, meme si c'est pas conseillé .
En matière de performances, les 2 apis sont equivalents pour des moteurs dédiés a un seul. DX est plus ergonomique pour l'integration d'effets avancés, qui restent possibles sous OGL2.0, mais c'est un peu plus delicat(mais bon, ca se joue a pas grand chose).
En matière de performances, les 2 apis sont equivalents pour des moteurs dédiés a un seul. DX est plus ergonomique pour l'integration d'effets avancés, qui restent possibles sous OGL2.0, mais c'est un peu plus delicat(mais bon, ca se joue a pas grand chose).
#14
Originally posted by Azrayen'@14 Feb 2005, 20:13
interessant ton pseudo [/QUOTE]
Pkoi ? il a koi mon pseudo ?
[/quote]
C'est juste parceque j'en connait la signification...(en général quand on le site ça fait froid dans le dos, je pense que c'est le but rechrché)
Ok cartman j'essayerai cette astuce sinon encore du squatt à l'horizon pour voler en 29c en attendant l'acquisition d'une nouvelle carte graphique ^_^
je suis toutefois ouvert à toute reflexion concernant ce problème
merci d'avance à tous
pour FB je le fais tourner sur direct X et openGL sans differences de perf (leger avantage pour le premier à mon goût)
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- Nouvelle Recrue
- Messages : 142
- Inscription : 31 octobre 2004
#15
tu peux trouver de bonne carte graphique 128mo ,comme les ati 9600 pro ,ti4200.... a 100€
Sinon ,tu fais comme moi ,t'en prend une a 500€
Sinon ,tu fais comme moi ,t'en prend une a 500€
Bam!!dans ta gueule!!
Quitte a mourir ,mieux vaut en entrainner le plus dans sa tombe !
---------------------------------------------------------------------------
PC :3.0Ghz p4 type C Asus P4P8X P.O.V 6800gt ,2*512 mo corsaire value c2.5 DD 80 Go
Quitte a mourir ,mieux vaut en entrainner le plus dans sa tombe !
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#16
Cartman, negatif, c'est pas le meme moteur, pour la simple et bonne raison que si c'etait le meme ça marcherait aussi bien que Flanker avec une carte non dx8.. hors ce n'est pas le cas.
#17
Merci pour la précision, Cart, mais pas la peine de vu le post d'Oxi
Bon alors, de Lo et de Il2/FB, quel est le moteur le + évolué ???
HS : Et bravo @ belgyan, t'es le premier qui relève ! :god:
Un "ange" vous salue bien bas
Bon alors, de Lo et de Il2/FB, quel est le moteur le + évolué ???
HS : Et bravo @ belgyan, t'es le premier qui relève ! :god:
Un "ange" vous salue bien bas
#18
Bon serieux, Flanker c'est des textures max bien inferieures aux textures minis de Lockon, c'est des avions avec 2 fois moins de polys minis, un champ de vison 2 fois moins distant, et des modeles de vols moins elaborés.
Ce qui fait ramer lockon c'est pas la carte graphique, c'est le prosso.
Si on regarde une photo du debut du developpement de lockon, ca se voit que c'est le meme moteur.
D'ailleurs rien que la gestion des textures de terrain montre que c'est le meme.
C'est pas parceque je joue avec une carte non DX8 que call of duty ne ramera pas plus que Quake 3, pourtant c'est le meme moteur.
Meme moteur aussi pour Rome et Medieval Total War(et donc que Shogun).
Fifa 2004 c'est le meme moteur que Fifa 98, pourtant il rame sur un P2 300.
FS 2004 c'est le meme moteur que FS 98, pourtant il rame sur un P2 300...
Je continue?
Ce qui fait ramer lockon c'est pas la carte graphique, c'est le prosso.
Si on regarde une photo du debut du developpement de lockon, ca se voit que c'est le meme moteur.
D'ailleurs rien que la gestion des textures de terrain montre que c'est le meme.
C'est pas parceque je joue avec une carte non DX8 que call of duty ne ramera pas plus que Quake 3, pourtant c'est le meme moteur.
Meme moteur aussi pour Rome et Medieval Total War(et donc que Shogun).
Fifa 2004 c'est le meme moteur que Fifa 98, pourtant il rame sur un P2 300.
FS 2004 c'est le meme moteur que FS 98, pourtant il rame sur un P2 300...
Je continue?
#20
LO en haut, Flanker en bas, non ?
Et qu'est-ce qui différencie une "nouveau" moteur d'une évolution profonde ?
Et qu'est-ce qui différencie une "nouveau" moteur d'une évolution profonde ?
#21
un nouveau moteur c'est tu vires tout et tu recommences(Quake 3->Doom 3), une evolution c'est tu prend le meme, tu fais 2 ou 3 optimisations vite fait, et tu augments le polycount des objets, et accessoirement t'ajoutes des Effets DX 9(pas trop optimisé sinon ca serait fluide c'est pas drole).
Un exemple c'est la filiation Quake->Quake2->Half Life. Half life est sortit en meme temps que Quake 3(au mois pres)(Q3 etait un tout nouveau moteur), mais etait aussi joli parceque Vavle a poussé le polycount plus elevé que dans Quake 2.
Un exemple c'est la filiation Quake->Quake2->Half Life. Half life est sortit en meme temps que Quake 3(au mois pres)(Q3 etait un tout nouveau moteur), mais etait aussi joli parceque Vavle a poussé le polycount plus elevé que dans Quake 2.
#22
Bon c'est la meme organisation et apres? Tout le reste est nouveau..
Et je reste sur le fait que, si c'etait le meme moteur (retouché), ça marcherait tres bien avec les cartes non dx8, ce qui n'est pas le cas.
Et je reste sur le fait que, si c'etait le meme moteur (retouché), ça marcherait tres bien avec les cartes non dx8, ce qui n'est pas le cas.
#23
2 partout, balle au centre ! :P
<_< Là j'avoue je suis largué : en gros, si tu sais pas comment a été codé le jeu, tu peux pas savoir si c'est un ancien moteur (bien) optimisé ou un truc tout neuf. Et d'ailleurs, si on part du principe que l'optimisation est bien faite , ne vaut-il pas mieux un moteur un peu + ancien, donc peut-être plus fiable ???
Et sinon, pour tes screens, j'avais bon ?
(au fait, jamais joué à Flanker, donc pifomètre powaaa :D )
<_< Là j'avoue je suis largué : en gros, si tu sais pas comment a été codé le jeu, tu peux pas savoir si c'est un ancien moteur (bien) optimisé ou un truc tout neuf. Et d'ailleurs, si on part du principe que l'optimisation est bien faite , ne vaut-il pas mieux un moteur un peu + ancien, donc peut-être plus fiable ???
Et sinon, pour tes screens, j'avais bon ?
(au fait, jamais joué à Flanker, donc pifomètre powaaa :D )
#25
Cart, ta premiere image c'est lockon avant le changement de moteur (une sorte de Flankon ou locker si je puis dire :P ).
Certes le moteur de lockon reprend certain bout du moteur de Flanker, mais c'est un nouveau moteur graphique quanb meme.
Tous les screens de développement de lockon avec de l'eau pourrie c'est avant le changment de moteur graphique.
Certes le moteur de lockon reprend certain bout du moteur de Flanker, mais c'est un nouveau moteur graphique quanb meme.
Tous les screens de développement de lockon avec de l'eau pourrie c'est avant le changment de moteur graphique.