Flaming Cliffs...
#51
+1 pour (contre !) les monopoles !!!
Quoique là c'est maintenant que je suis financièrement cuit... rahh il parait qu'attendre fait durer le plaisir... m'enfin bon on se remonte le moral comme on peut !
[edit] au fait, ça fait longtemps qu'on n'a pas reparlé du Hokum...
C'est pour la 1.2 ou ED sortira un jeu à part (même s'il réutilise les dévs de LO) ?
Quoique là c'est maintenant que je suis financièrement cuit... rahh il parait qu'attendre fait durer le plaisir... m'enfin bon on se remonte le moral comme on peut !
[edit] au fait, ça fait longtemps qu'on n'a pas reparlé du Hokum...
C'est pour la 1.2 ou ED sortira un jeu à part (même s'il réutilise les dévs de LO) ?
#52
Pour ça, tu es pas au bout de ta peine, ça depend de beaucoup de choses qui font que si elle sont ajoutées ça dérape . Apres plusieurs heures de vol sur LO on commence a savoir qu'elles sont ses qualités.Originally posted by Mhm...mhm@5 Feb 2005, 10:32
Est-ce que vous avez beaucoup de bug en réseau avec LO? C'est LO qui est responssable ou quoi? Est-ce que dans le 1.1 ce genre de bug peut encore survenir? Hier soir on en a eu plusieurs, et des énormes...
________Réserviste depuis la chute du rideau de fer________
______.Core i7 940. 12 G DDR3. GTX295. Seven 64bits. Hyundaï 24"V2.______
#54
ben je suis ravi pour ma part de voir que le Grand disparu peut encore réapparaitre comme dans ce post sur le forum de EDOriginally posted by Oxitom@3 Feb 2005, 22:55
Non rien a voir avec le manuel, mais plutot avec une certaine news récente qui as vu donner la reverence de sky.
http://forum.lockon.ru/viewtopic.php?t=3120
Skypat n'est pas mort il bouge encore yesssssssssssssssss !!!!!!!!!!!!!!!!! et ce pour le plus grand plaisir de tous .
(le rapport avec flamming cliffs ? tout simplement loman 3.4)
mais ou va-t-on le remercier pour tout ce travail excellent ; sur le site adonf ?
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
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#56
Perso je regrette pas qu'Ubi l'ai "fait" (LO) mais plutôt qu'il l'ai laché si vite et si brusquement !Originally posted by xela89@5 Feb 2005, 19:27
arretez de cracher sur ubi
ubi est l'un des seuls editeurs a sortir des simus
Et que, si j'en crois les infos qui circulent et ma propre (mais modeste) expérience de ce simu fantastique, Ubi (et les autres, sans doute) l'ont lancé à la vas-vite :
trop tôt donc encore bogué >> succès en demi-teinte >> arrêt brutal >> liquidation stock à 15€ ... etc...
#57
disons que Lockon n'a pas du rapporter ce que ubi espérait...
Le lancement a en effet été chaotique et mené dans la précipititation dans le dernier mois... mais il ne faut pas oublier que lockon avait déjà plus d'un an de retard !! Ubi commençait donc à s'impatienter sérieusement.
A mon avis 2 erreurs ont été faites par les dev :
- Projet trop ambitieux avec trop d'avions pilotables...et surtout des avions avec lesquels ils n'étaient pas du tout familiés (A-10, F-15) mais d'un autre coté avaient ils le choix pour décrocher le financement d'Ubisoft ?
- Pas de réelle limite dans le développement des fonctionnalités (graphiques et avionique) ce qui fait qu'à chaque nouveau repport, les dev ne se contentaient pas de boucler le projet et continuaient à rajouter des fonctionnalités, entrainant de nouveaux bugs et donc de nouveaux retards...un cercle vicieux en quelque sorte.
Tout cela était catalysé par les demandes pressantes de la communauté réclamant toujours plus de nouveauté.
Pour ceux qui ont suivi le projet depuis le début, c'est flagrant : lockon a, en gros, été refait 3 fois au niveau graphique.
Ubi a finalement imposé une sortie en décembre 2003. Le simu n'était pas prêt, mais l'aurait il été un jour ?
Flanker/ lockon, comme IL2 ou Flight Simulator sont des jeux un peu à part : leur développement est continu mais il faut quand meme sortir un produit jouable de temps en temps pour renflouer les caisses. FS a depuis longtemps trouvé son rythme de croisière grace au soutien financier inébranlable de Microsoft. IL2 suit visiblement un chemin identique grâce à la poigne de fer et à l'organisation de O. Maddox. Flanker/lockon a, semble t il, plus de mal à trouver ses marques.
Le lancement a en effet été chaotique et mené dans la précipititation dans le dernier mois... mais il ne faut pas oublier que lockon avait déjà plus d'un an de retard !! Ubi commençait donc à s'impatienter sérieusement.
A mon avis 2 erreurs ont été faites par les dev :
- Projet trop ambitieux avec trop d'avions pilotables...et surtout des avions avec lesquels ils n'étaient pas du tout familiés (A-10, F-15) mais d'un autre coté avaient ils le choix pour décrocher le financement d'Ubisoft ?
- Pas de réelle limite dans le développement des fonctionnalités (graphiques et avionique) ce qui fait qu'à chaque nouveau repport, les dev ne se contentaient pas de boucler le projet et continuaient à rajouter des fonctionnalités, entrainant de nouveaux bugs et donc de nouveaux retards...un cercle vicieux en quelque sorte.
Tout cela était catalysé par les demandes pressantes de la communauté réclamant toujours plus de nouveauté.
Pour ceux qui ont suivi le projet depuis le début, c'est flagrant : lockon a, en gros, été refait 3 fois au niveau graphique.
Ubi a finalement imposé une sortie en décembre 2003. Le simu n'était pas prêt, mais l'aurait il été un jour ?
Flanker/ lockon, comme IL2 ou Flight Simulator sont des jeux un peu à part : leur développement est continu mais il faut quand meme sortir un produit jouable de temps en temps pour renflouer les caisses. FS a depuis longtemps trouvé son rythme de croisière grace au soutien financier inébranlable de Microsoft. IL2 suit visiblement un chemin identique grâce à la poigne de fer et à l'organisation de O. Maddox. Flanker/lockon a, semble t il, plus de mal à trouver ses marques.
#61
@ Kovy : Merci pour ces utiles précisions. Je ne savais pas tout (mais qui peut s'en prévaloir ?).
:god:
Azrayen'
:god:
Azrayen'
#63
Je ne crache sur personne.Originally posted by xela89@5 Feb 2005, 19:27
arretez de cracher sur ubi
ubi est l'un des seuls editeurs a sortir des simus
a.) Je suis citoyen.
b.) Je suis consommateur.
c.) Je suis juriste spécialisé dans le commercial.
A ce titre, je sais que le monopole n'est pas une bonne chose. Quand plusieurs éditeurs se tirent la bourre, c'est toi qui t'y retrouves. C'est presque une loi mécanique.
#64
pfffffffffffff ce n'est pas en tant que consommateurs que nous sommes réunis sur C6 mais en tant que passionnés d'aviation et de simu. avec la sortie de lomac, malgré de nombreux bugs, eagle dynamics, distribué par ubisoft, nous a pondu un simu fantastique, des boites comme ED sont petites et fragiles, et de la concurence les feraient crever aussi sec, et on peut difficilement echapper a un systeme de monopole dans la mesure ou le public cible des simu n est pas assez large pour attirer plus d'entreprises.Je ne crache sur personne.
a.) Je suis citoyen.
b.) Je suis consommateur.
c.) Je suis juriste spécialisé dans le commercial.
A ce titre, je sais que le monopole n'est pas une bonne chose. Quand plusieurs éditeurs se tirent la bourre, c'est toi qui t'y retrouves. C'est presque une loi mécanique.
donc, au lieu de cracher dans la soupe, appréciez vos simu, et soutenez oleg et ED parce que sans eux, on jouerai avec nos doigt.
vive lock on, et un gros bravo aux équipes de développement pour leur boulot, qui malgré quelques problemes (qui a dit, code reseau pourave? :lol: ), nous ont pondus une merveille parmis les merveille
core i5 7600k @ 5 ghz, 32GO DDR4 3200, RTX 2080, Rift S
#65
Ce n'est pas en tant que consommateurs que nous sommes réunis sur C6 mais en tant que CONSOMMATEURS passionnés d'aviation et de simu.Originally posted by F3nT@7 Feb 2005, 01:12
pfffffffffffff ce n'est pas en tant que consommateurs que nous sommes réunis sur C6 mais en tant que passionnés d'aviation et de simu.
"L'héroisme, c'est le seul moyen de devenir célèbre quand on n'a pas de talent." Pierre Desproges
"Si cinquante millions de personnes disent une sottise, ça n'en est pas moins une sottise." Anatole France
"Si cinquante millions de personnes disent une sottise, ça n'en est pas moins une sottise." Anatole France
#66
Il est loin le temps où les simulations de vol étaient développées au fin fond d'une cave poussiereuse par deux ou trois passionnés. Les lois du marché sont terrifiantes de cruauté. Aujourd'hui, nous avons toujours la chance de pouvoir assouvir une de nos passions grâce à certains éditeurs qui malgrés ce qu'on en dit, nous permettent de batifoller tous ensemble et pour notre plus grande joie !
Aller, avant d'être un consommateur, tu es avant tout un passionné j'en suis sur
Aller, avant d'être un consommateur, tu es avant tout un passionné j'en suis sur