une idée comme ça...
#151
pfiouuuu j'vais être le dernier bientôt, faut que j'my mette avant que Bubi s'y recolle.... pourquoi les jours ne font que 24h ? :(
bravo francis, tu relances la loco
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L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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#153
Salut tout le monde!
Même constat pour moi Roll ... pq les jours sont si courts :(
Quoi qu'il en soit, ce WE j'espère pouvoir m'y remettre sérieusement.
En passant, j'en profite pour vous féliciter tous pour le travail accompli!
Même constat pour moi Roll ... pq les jours sont si courts :(
Quoi qu'il en soit, ce WE j'espère pouvoir m'y remettre sérieusement.
En passant, j'en profite pour vous féliciter tous pour le travail accompli!
Bubi, il a pas peur de personne!
#154
Pour ma part j'aurai un mois de mars chargé.de toute façon avec la sortie de l'addon on aura de quoi s'occuper... j'espère finier ma map en avril, si Bubi a terminé la sienne on pourra sortir un petit pack
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#155
Hummmm!
Le TGV a pris du retard...A volé à Mach2!!!!! (Lock-on...) a oublié de finir....
Mais s'est repris... A fini Bagration et corrigé les Wirbelwind dans Barbarossa et les joies du copier-coller de Windows.
Me suis retrouvé avec une statue de Lénine sur un parking...allemand. Oups!!!
:D :D :D :D :D :D :D :D
Vérifie ton courrier, Rollnloop.
Le TGV a pris du retard...A volé à Mach2!!!!! (Lock-on...) a oublié de finir....
Mais s'est repris... A fini Bagration et corrigé les Wirbelwind dans Barbarossa et les joies du copier-coller de Windows.
Me suis retrouvé avec une statue de Lénine sur un parking...allemand. Oups!!!
:D :D :D :D :D :D :D :D
Vérifie ton courrier, Rollnloop.
"Quand les obus ont sifflé, le pilote a ri"
#156
Bon!!!!!! Prokhorovka, c'est fait
qu'est-ce qu'il reste à faire comme cartes , histoire de pas laisser refroidir la souris :D :D
qu'est-ce qu'il reste à faire comme cartes , histoire de pas laisser refroidir la souris :D :D
#158
Z'êtes tous morts :( :( :( ???????..........
.........où z'êtes coincés sur AEP :D :D
Bon, ben en attendant, la Finlande arrive petit à petit (47 bases, c'est pas rien quand même).
Par contre, j'évite de trop charger les bases, histoire de ne pas se retrouver avec un fichier de 5Mo.
.........où z'êtes coincés sur AEP :D :D
Bon, ben en attendant, la Finlande arrive petit à petit (47 bases, c'est pas rien quand même).
Par contre, j'évite de trop charger les bases, histoire de ne pas se retrouver avec un fichier de 5Mo.
#159
les 5Mo c'est pas grave, c'est surtout ta patience qui risque de souffrir :lol:
pour ma part un peu d' AEP, quelques vacances et les mouflets, total je m'y mets à la mi avril sérieusement
pour ma part un peu d' AEP, quelques vacances et les mouflets, total je m'y mets à la mi avril sérieusement
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#160
Ah???
Ben moi, j'ai rien fait... :(
Enfin, presque. J'ai trois bases de plus à coller sur la carte "Berlin"...(je travaille à une campagne Me 262). Je sais, c'est pas beaucoup.
Me rattraperai, promis.
Ben moi, j'ai rien fait... :(
Enfin, presque. J'ai trois bases de plus à coller sur la carte "Berlin"...(je travaille à une campagne Me 262). Je sais, c'est pas beaucoup.
Me rattraperai, promis.
"Quand les obus ont sifflé, le pilote a ri"
#161
Heu, 5Mo...on peut???? :D
Quand j'y pense...Non mais j'vous jure!!!
Quand j'y pense...Non mais j'vous jure!!!
"Quand les obus ont sifflé, le pilote a ri"
#162
en toute sincérité, je crois que 5M0 ça fait un peu trop
le problème est que même si la limite max a énormément augmenté, chaque arbre c'est un objet, et il y a une limite max (je ne sais même plus combien d'ailleurs ?).
donc sur la finlande il va falloir rester modéré, histoire d'avoir un truc qui passe bien.
ensuite on pourra toujours en rajouter un peu sur les bases les plus utilisées, mais ce serait bête d'être à la limite en n'ayant que 20 terrains "peuplés" quand il y en a 47 à faire...
le problème est que même si la limite max a énormément augmenté, chaque arbre c'est un objet, et il y a une limite max (je ne sais même plus combien d'ailleurs ?).
donc sur la finlande il va falloir rester modéré, histoire d'avoir un truc qui passe bien.
ensuite on pourra toujours en rajouter un peu sur les bases les plus utilisées, mais ce serait bête d'être à la limite en n'ayant que 20 terrains "peuplés" quand il y en a 47 à faire...
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#163
Bon, d'abord merci internet, cette formidable machine inventé par un génie pour sauver les crétins dans mon genre de l'ignorance :P ...Je suis tellement un âne en Unix ça me sidère moi même
Bon, il est impossible de faire de batch file changeantun bout de fichier texte
Donc pour les flémards, faudra Unix(Cygwin pour les rares qui ont windows... :P )
voila la commande qui permet de changer un équipement été en hiver(merci au gars qui m'a pondu ça devant mes yeux , du même coup il m'a fait comprendre sed :lol: ):
sed s/ancien_mot/nouveau_mot/g nom_fichier > nom_du_fichier_stockeur(différent du fichier ancien)
voila, n'oubliez pas de mettre "\" devant les caractères *,$,# si j'en oublie pas
PS: Vous l'aurez compris il faut manipuler un peu les fichiers(renommer le nom_du_fichier_stockeur par le nom_fichier) avant de refaire la manip pour chaque élément, c'est un peu "roots" comme méthode, si j'ai l'occasion de l'améliorer, je vous le fait savoir
Bon, il est impossible de faire de batch file changeantun bout de fichier texte
Donc pour les flémards, faudra Unix(Cygwin pour les rares qui ont windows... :P )
voila la commande qui permet de changer un équipement été en hiver(merci au gars qui m'a pondu ça devant mes yeux , du même coup il m'a fait comprendre sed :lol: ):
sed s/ancien_mot/nouveau_mot/g nom_fichier > nom_du_fichier_stockeur(différent du fichier ancien)
voila, n'oubliez pas de mettre "\" devant les caractères *,$,# si j'en oublie pas
PS: Vous l'aurez compris il faut manipuler un peu les fichiers(renommer le nom_du_fichier_stockeur par le nom_fichier) avant de refaire la manip pour chaque élément, c'est un peu "roots" comme méthode, si j'ai l'occasion de l'améliorer, je vous le fait savoir
" Tu regardes à l'intérieur de toi et tu deviens aware of your own body! "
...JCV
J'ai besoin de votre soutien sur King of chaos, cliquez sur le chiffre correspondant à l'image, vous pouvez aussi vous inscrire en cliquant sur "join the war!", merci d'avance
...JCV
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#164
barf unix conaît pas môa, je crois bien que je t'enverrai le fichier à modifier quand il sera prêt
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#165
Ah que...j'ai rien compris.
De koa tu côses???
:D :D :D :D :D
De koa tu côses???
:D :D :D :D :D
"Quand les obus ont sifflé, le pilote a ri"
#166
1 truc qui ne te concerne pas.........
veinard
comme coyote et moi on doit se taper une version été ET hiver, et qu'on n'a pas envie de se replanter 2000 arbres juste pour changer de saison, on a besoin d'un pitit programme pour faire la transformation pour nous, et c'est ce qu'a trouvé coyote
veinard
comme coyote et moi on doit se taper une version été ET hiver, et qu'on n'a pas envie de se replanter 2000 arbres juste pour changer de saison, on a besoin d'un pitit programme pour faire la transformation pour nous, et c'est ce qu'a trouvé coyote
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#167
EUHHHHHHH!!!!!!!!!!..........Ouais,
moi aussi ça va m'interesser c't'histoire (enfin quand je me serais tapé les 41 bases qu'il me reste à faire )..........
moi aussi ça va m'interesser c't'histoire (enfin quand je me serais tapé les 41 bases qu'il me reste à faire )..........
#168
cat nom_fichier_ete | sed "s/nom_texture_ete/nom_texture_hiver/g" > nom_fichier_hiver
Pour la texture suivante, suffit de faire pareil, en prenant le nouveau fichier hiver comme source au lieu du fichier été (sinon le résultat de la premiere commande est oublié).
Il doit y avoir des émulateurs de commandes Unix pour Windows disponibles quelquepart.
EDIT : trouvé par exemple ca : http://unxutils.sourceforge.net/
y'a sed pour windows, là : http://unxutils.sourceforge.net/UnxUtils.zip . Vous ouvrez le zip, vous décompressez sed.exe quelquepart (le mieux étant là où vous avez les fichiers à modifier), vous ouvrer une fenetre DOS ou cmd, vous allez dans le repertoire où il y a sed.exe et les fichier à modifier, et vous tapez
En gros c'est comme sous Unix sauf que c'est type à la place de cat.
Pour la texture suivante, suffit de faire pareil, en prenant le nouveau fichier hiver comme source au lieu du fichier été (sinon le résultat de la premiere commande est oublié).
Il doit y avoir des émulateurs de commandes Unix pour Windows disponibles quelquepart.
EDIT : trouvé par exemple ca : http://unxutils.sourceforge.net/
y'a sed pour windows, là : http://unxutils.sourceforge.net/UnxUtils.zip . Vous ouvrez le zip, vous décompressez sed.exe quelquepart (le mieux étant là où vous avez les fichiers à modifier), vous ouvrer une fenetre DOS ou cmd, vous allez dans le repertoire où il y a sed.exe et les fichier à modifier, et vous tapez
Code : Tout sélectionner
type nom_ancien_fichier | sed "s/nom_ancienne_texture/nom_nouvelle_texture/g" > nom_nouveau_fichier
Whisper, aka Kalbuth
DCS, IL2, BMS (parfois)
DCS, IL2, BMS (parfois)
#169
Merci pour tes lanternes Whisper, il n'y a pas de problème si le nom de l'ancien fichier et du nouveau sont les mêmes?
J'essaie ça ce soir
J'essaie ça ce soir
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#170
Ha si, faut surtout pas que ce soit le meme nom Et c'est bien là tout le probleme.
Faut refaire la manip pour chaque texture, juste changer les noms de fichiers à chaque fois (par exemple mettre un numéro à la fin du nom, que tu augmentes). Mais c'est clair que c'est type Ancien_nom[..blablabla..]> Nouveau_nom_pas_pareil :P
Y'a beaucoup de textures?
parceque si c'est vraiment un gros boulot, tu peux faire un script pour essayer d'automatiser l'affaire.
Par exemple sous Unix, tu fais un fichier contenant des lignes du genre :Tu l'appelles par exemple texture_list.txt
Ensuite, disons que ton fichier map où tu dois faire les remplacements s'appelle map_ete, tu fais un script du genre :
Ca lit chaque couple ancienne texture/nouvelle texture dans le fichier texture_list.txt et fais le remplacement dans un fichier temporaire, jusqu'à remplacement de toutes les textures.
Là faut Unix, avec Windows je vois moins comment faire, les bash CMD, je connais pas :(
Whis'
Faut refaire la manip pour chaque texture, juste changer les noms de fichiers à chaque fois (par exemple mettre un numéro à la fin du nom, que tu augmentes). Mais c'est clair que c'est type Ancien_nom[..blablabla..]> Nouveau_nom_pas_pareil :P
Y'a beaucoup de textures?
parceque si c'est vraiment un gros boulot, tu peux faire un script pour essayer d'automatiser l'affaire.
Par exemple sous Unix, tu fais un fichier contenant des lignes du genre :
Code : Tout sélectionner
nom_ancienne_texture_1 nom_nouvelle_texture_1
nom_ancienne_texture_2 nom_nouvelle_texture_2
nom_ancienne_texture_3 nom_nouvelle_texture_3
...
Ensuite, disons que ton fichier map où tu dois faire les remplacements s'appelle map_ete, tu fais un script du genre :
Code : Tout sélectionner
#!/bin/sh
i=1
cat map_ete > map_tmp_1
cat texture_list.txt | while read oldTexture newTexture;do
oldFile="map_tmp_"$i
i=`expr $i + 1`
newFile="map_tmp_"$i
cat $oldFile | sed "s/$oldTexture/$newTexture/g" > $newFile
rm $oldFile
done
mv "map_tmp_"$i "map_hiver"
exit
Là faut Unix, avec Windows je vois moins comment faire, les bash CMD, je connais pas :(
Whis'
Whisper, aka Kalbuth
DCS, IL2, BMS (parfois)
DCS, IL2, BMS (parfois)
#171
J'ai un GROS problème.... l' objet 165/166, soit bouquet d'arbre, est invisible dans l'éditeur de missions. J'ai l' icône, pas l'objet, donc impossible de le placer précisément....
pouvez vous vérifier si ça vous le fait aussi ?
merci d'avance
pouvez vous vérifier si ça vous le fait aussi ?
merci d'avance
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#172
Non, chez moi, pas de problèmes...
Je me suis remis (doucement, parce que je ne suis plus en vacances et que je mets la dernière main à ma campagne Me 262) à la la carte Berlin.
Je me suis remis (doucement, parce que je ne suis plus en vacances et que je mets la dernière main à ma campagne Me 262) à la la carte Berlin.
"Quand les obus ont sifflé, le pilote a ri"
#173
problème résolu, j'avais mis en réglage vidéo forest=3 sans les shaders, FB aime pas... avec forest=2 c'est bon.
je vais pouvoir m'y remettre
je vais pouvoir m'y remettre
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#174
250 barrières plus tard.... Rhzev avance
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