Cockpit 3D mirage 2000C Rev2
#1
Après un long silence, je peux aujourd'hui vous montrer le modèle 3D de la nouvelle version du cockpit 3D du mirage 2000-C.
Ce modèle est à 95% terminé. Il me reste à réaliser les instruments fonctionnels (boussole, AOA, horizon de secours,....)
Ensuite viendra le temps d'intégrer tout ça dans Lodeditor.
Ce modèle est à 95% terminé. Il me reste à réaliser les instruments fonctionnels (boussole, AOA, horizon de secours,....)
Ensuite viendra le temps d'intégrer tout ça dans Lodeditor.
#2
Buzzz tu es génial.
Fantastique boulot.. B)
Edit: tu as posté 2 fois le même screen gros malin :P
Fantastique boulot.. B)
Edit: tu as posté 2 fois le même screen gros malin :P
#3
Regarde les d'un peu plus près, gros malin.Originally posted by Wild Angel@29 Dec 2004, 20:24
Edit: tu as posté 2 fois le même screen gros malin :P
#4
Saperlipopette !!!
"...se faire envoyer une Mk-20 sur la tronche, c'est pas sympa, ça fait pas plaisir, mais lorsqu'il s'agit d'une CBU-58, c'est déjà plus doux, on sent une ouverture, comme une possibilité mal avouée de dialogue. Il faut savoir décoder tout ça" EutoposWildcat
#7
Sublime travail.
Mème si je pilote pas le 2000 dans Falcon, je salue ton travail d'orphèvre :god:
Mème si je pilote pas le 2000 dans Falcon, je salue ton travail d'orphèvre :god:
#8
La V2.0 marque en affet un progrès significatif, si il a le même aspect dans F4 que dans 3DSMax, ça promet un sacré confort de pilotage.
Juste une question, on fait comment pour avoir la vue Wide ?,c'est modifiable en continue par le FOV sur la roulette de souris ? (ce serait le top), ou autre chose ?
C'est sûr que ça commence à faire un ensemble sympa pour le 2000-C
Pour une évolution -D ça semble assez simple (changement des textures seulement), par contre pour en tirer un -5 ça risque d'être plus coton, quelque chose me dit qu'on est pas au bout de nos peine pour avoir toute la famille DASSAULT au grand complet.
Juste une question, on fait comment pour avoir la vue Wide ?,c'est modifiable en continue par le FOV sur la roulette de souris ? (ce serait le top), ou autre chose ?
C'est sûr que ça commence à faire un ensemble sympa pour le 2000-C
Pour une évolution -D ça semble assez simple (changement des textures seulement), par contre pour en tirer un -5 ça risque d'être plus coton, quelque chose me dit qu'on est pas au bout de nos peine pour avoir toute la famille DASSAULT au grand complet.
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
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- Mécano au sol
- Messages : 461
- Inscription : 15 octobre 2004
#10
Ne vous inquiètez pas.
J'ai de très bonnes photos du -D et d'encore meilleures du -5.
PS : Pour le FOV, il évolue de façon régulière avec la molette de la souris (soit dit en passant, ça peut être sympa de l'assigner à un autre axe). Mais il s'agit ici de screens 3DS uniquement. Le rendu dans Falcon sera sans doute un peu moins bon, même si j'essaie d'utiliser 3DS en limitant les artifices d'éclairage.
J'ai de très bonnes photos du -D et d'encore meilleures du -5.
PS : Pour le FOV, il évolue de façon régulière avec la molette de la souris (soit dit en passant, ça peut être sympa de l'assigner à un autre axe). Mais il s'agit ici de screens 3DS uniquement. Le rendu dans Falcon sera sans doute un peu moins bon, même si j'essaie d'utiliser 3DS en limitant les artifices d'éclairage.
#11
:D Magnifique boulot Buzz , le Mirage 2000 C est maintenant bien doté : Skins + Pit 2D + Pit 3D V1 & maintenant V2 + Mdv TOPOLO
#12
Wow ! Beau travail. B)
Ben zut ! Qu'est ce qu'il a mon avatar ?? Ah ! Il est revenu ! Ah non, il est reparti ! Au pied l'avatar ! ah, voilà. Bouge plus maintenant.
Asus P5B deluxe - Core2Duo E6600 - 2go ram DDR2 6400 - MSI 7900GTO 512 mo - logitech G15 - TM Cougar - SB live 5.1 - Ecran CRT 22" Mitsubishi diamondtron.
Asus P5B deluxe - Core2Duo E6600 - 2go ram DDR2 6400 - MSI 7900GTO 512 mo - logitech G15 - TM Cougar - SB live 5.1 - Ecran CRT 22" Mitsubishi diamondtron.
#13
et avec une installation simplifiée et facile de tout cela...
cockpit 2D et cockpit3D...
--> vous allez faire plein d'émules...(moi le premier)
cockpit 2D et cockpit3D...
--> vous allez faire plein d'émules...(moi le premier)
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#14
Le problème du -5 c'est pas d'avoir des photos, c'est de mettre 4 MFDs sur un pit 3D, c'est la limite sur le pit 2D, yapuka espérer que c'est pareil pour le 3D
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#15
Oui, il semble que ça soit pareil en 3D.
Sinon, je pense que je shunterai le MFD qui se trouve sous le HUD.
Sinon, je pense que je shunterai le MFD qui se trouve sous le HUD.
#18
Magnifique boulot Buzz
Formidable, vraiment
Je ne vole qu'en F-16, mais je sens que bientôt, je vais lui faire quelques infidélitées
Formidable, vraiment
Je ne vole qu'en F-16, mais je sens que bientôt, je vais lui faire quelques infidélitées
#19
Pour le -5 il vaut mieux chunter le mfd gauche (normalement sms) sur le droite on met le rwr et en bas le mfd droite (hsd) le mfd sous le hud est utilisé pour le radar (mfd gauche)
#20
OK Jojo,
j'essairai d'y penser quand j'en serai au -5.
Mais pour l'instant, j'en suis très loin.
j'essairai d'y penser quand j'en serai au -5.
Mais pour l'instant, j'en suis très loin.