remontée de bugs (PUBLIQUE)
#26
Bug concernant le badin des A6M
La vitesse affiché sur la jauge ne correspond pas a la vitesse affiché sur la speeddbar (metrique)...
La vitesse affiché sur la jauge ne correspond pas a la vitesse affiché sur la speeddbar (metrique)...
#27
Bonjour tous le monde,
Un petit Bug sur le Beaufighter ^_^
Aprés mettre fais arraché le moteur et le train droit par un chasseur, au moment d'atterrir sur un train voilà ce qui c'est passé, RIEN, je roule tranquillement sur mon train droit invisible
Trop fort non?
Désolé, je n'ai retrouvé qu'une image :(( je croyais avoir fait plusieurs Screenshots
A+
Un petit Bug sur le Beaufighter ^_^
Aprés mettre fais arraché le moteur et le train droit par un chasseur, au moment d'atterrir sur un train voilà ce qui c'est passé, RIEN, je roule tranquillement sur mon train droit invisible
Trop fort non?
Désolé, je n'ai retrouvé qu'une image :(( je croyais avoir fait plusieurs Screenshots
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- Mécano au sol
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#28
j'ai déjà eu ce problème Eagle avec le beaufighter
J avais arraché les deux trains et au moment de serrer les fesses pour un atterrissage ventral, je me pose sur du velour, les trains arrachés invisibles, je voyais juste la poussière au roulage des roues et mon avion en lévitation.
Malheureusement pas de screenshot :(
J avais arraché les deux trains et au moment de serrer les fesses pour un atterrissage ventral, je me pose sur du velour, les trains arrachés invisibles, je voyais juste la poussière au roulage des roues et mon avion en lévitation.
Malheureusement pas de screenshot :(
FZG_para
#29
A6M
Probleme de la jauge d'altimetre.
Elle affiche 800m alors que l'avion est à 3000m ...
MUTLI JOUEURS
Tres souvent, les Clients n'arrivent pas à rejoindre certains Host.
-Le chargement se bloque juste apres le transfert.
-Ou une fois la partie chargée impossible de choisir une base (vueillez attendre la confirmation de votre base).
Ex:
Chez les C6, on a jamais eu de souci, mais depuis la 3.01, c'est l'enfer, oubligé de laisser des gaillard à la porte !!
Probleme de la jauge d'altimetre.
Elle affiche 800m alors que l'avion est à 3000m ...
MUTLI JOUEURS
Tres souvent, les Clients n'arrivent pas à rejoindre certains Host.
-Le chargement se bloque juste apres le transfert.
-Ou une fois la partie chargée impossible de choisir une base (vueillez attendre la confirmation de votre base).
Ex:
Chez les C6, on a jamais eu de souci, mais depuis la 3.01, c'est l'enfer, oubligé de laisser des gaillard à la porte !!
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- Pilote Philanthrope
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#30
je suis en 3.02bm et quand je met un bidon au spitfire il se retrouve dans le nez!
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#31
J'ai constaté que les effets des balles sur la verriére restent " dans le ciel " quand celle ci est ouverte et nous ne voyons plus depuis l'interieur, le capot et volets radiateurs sur le zero. C'est du détail, sans aucun doute, mais bon.....................
#32
Pitit bug, je sais pas si vous l'avez deja dit mais c'est pas grave.
Sur le Hellcat(et peut etre sur d'autres) lorsqu'on a des emports et qu'on replie les ailes, les emports disparaissent, et revienne dès qu'on a redeployé les ailes.
Sur le Hellcat(et peut etre sur d'autres) lorsqu'on a des emports et qu'on replie les ailes, les emports disparaissent, et revienne dès qu'on a redeployé les ailes.
#33
Bonjour à tous
Depuis que j'ai instalé PF en Add on, j'ai un gros problème avec mes Hurricanes Mk IIb et Mk IIc : Ils ne tirent plus !!! Ni 7.7 mm ni 20 mm
Depuis que j'ai instalé PF en Add on, j'ai un gros problème avec mes Hurricanes Mk IIb et Mk IIc : Ils ne tirent plus !!! Ni 7.7 mm ni 20 mm
#34
J'ai eu deux fois ce bug très énervant qui apparait quand on zoome sur la carte dans une coop (on est obligé de relancer le jeu).
C'est arrivé aussi à quelques autres personnes, donc non spécifique à ma machine.
-
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#38
Moi aussi hier , en corsair au dessu de ma base personne derriere moi et boum ecran noir joueur tué !Abattu par... rien du tout
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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#39
moi aussi j'ai eu le bug du zoom sur la carte.....et sur un vol il m'a compter comme victoire un avion qui c'est posé normalement B) B) B)
PROC: Intel core i5-13500k @4.8ghz
CG: Intel ARC 770 16 Go
Mem: 64Go DDR4
Ecrans: 27'' KOORUÏ 1440P avec Track IR v5 + 24'' KOORUÏ 1080P
Joysticks: Thrustmaster AIRBUS joy et thrust + pro rudder pedals
OS: Windows 11 sur NVMe + Simus sur NVMe + archives sur SSD
http://f-pasc.skyrock.com/
CG: Intel ARC 770 16 Go
Mem: 64Go DDR4
Ecrans: 27'' KOORUÏ 1440P avec Track IR v5 + 24'' KOORUÏ 1080P
Joysticks: Thrustmaster AIRBUS joy et thrust + pro rudder pedals
OS: Windows 11 sur NVMe + Simus sur NVMe + archives sur SSD
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#40
P'têtre une crise cardiaque !Originally posted by diditopgun@4 Dec 2004, 10:48
Moi aussi hier , en corsair au dessu de ma base personne derriere moi et boum ecran noir joueur tué !
OS : Win 10 Pro 64 / CM : MSI Z87-G45 Gaming / CPU : Intel 4770K / DirectX 12 / RAM : 16 Go / CG : Nvidia Aorus GeForce 1080 GTX
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#41
Bug sur B-29
Les trappes du train gauche ont l'air inversé. La partie intérieur est à l'extérieur et vice-versa.
De plus l'angle est mauvais, vu que les trappes ne se ferment pas. Et ouverte, elles sont trop haute.
Les trappes du train gauche ont l'air inversé. La partie intérieur est à l'extérieur et vice-versa.
De plus l'angle est mauvais, vu que les trappes ne se ferment pas. Et ouverte, elles sont trop haute.
#42
Hum, après le patch 3.02bm, j'ai effectué quelques tests ...
Les aérofreins du Corsair sont toujours en place à plus de 350 Kts (départ plein badin à 30 000ft et plein badin) alors que la vitesse max donnée par Vought est de 225 Kts. Par contre, avec le train sorti complètement (avec la roulette de queue), la jambe droite s'est arrachée, mais pas avant 340 / 350 Kts.
Autre détail : Vought déconseillait un vol inversé de plus de 10 secondes car la pression de carbu tombait. Cela n'existe pas dans PF.
Test concernant le Rufe. Alors, bon, d'accord, les flotteurs ne s'arrachent plus à 410 Km/h, ce qui est bien .... Mais là, ils ne s'arrachent plus du tout !!
Même config de test que pour le Corsair, plein badin en piqué depuis 10 000m. Arrivé à 620 Km/h, la profondeur droite s'est arrachée, mais rien au niveau des flotteurs ........
C'est sympa d'avoir cherché une solution, mais on se retrouve en fait avec le problème inverse ....
Les aérofreins du Corsair sont toujours en place à plus de 350 Kts (départ plein badin à 30 000ft et plein badin) alors que la vitesse max donnée par Vought est de 225 Kts. Par contre, avec le train sorti complètement (avec la roulette de queue), la jambe droite s'est arrachée, mais pas avant 340 / 350 Kts.
Autre détail : Vought déconseillait un vol inversé de plus de 10 secondes car la pression de carbu tombait. Cela n'existe pas dans PF.
Test concernant le Rufe. Alors, bon, d'accord, les flotteurs ne s'arrachent plus à 410 Km/h, ce qui est bien .... Mais là, ils ne s'arrachent plus du tout !!
Même config de test que pour le Corsair, plein badin en piqué depuis 10 000m. Arrivé à 620 Km/h, la profondeur droite s'est arrachée, mais rien au niveau des flotteurs ........
C'est sympa d'avoir cherché une solution, mais on se retrouve en fait avec le problème inverse ....
"Don't fight a battle if you don't gain anything by winning - Erwin Rommel
PIV 2.53MHz Hyperthreading / GeForce 6800GT 256/ 2 x 512 DDR RAM PC 2700 / X-45 / Track IR 3.0 Pro + Vector Expansion / 3D Glasses / MS Sidewinder Gamevoice
#43
En campagne offline iwo-jima 1945 côté japonais 12ème mission impossible à charger :( ( avec patch 3.02bm )
est ce un bug ? quelqu'un a t'il eu le problème?
C est plutôt désagréable de finir une campagne ainsi, mais si çà peut être résolu alors merci
De plus sur plusieurs campagnes côté bleu ou rouge impossible de diminuer la richesse après décollage et celà avec le F6f le ki84 le A6m2 et A6m5 entre autres.
Je n'ai jamais rencontré ce problème avant le patch 3.02bm
est ce un bug ? quelqu'un a t'il eu le problème?
C est plutôt désagréable de finir une campagne ainsi, mais si çà peut être résolu alors merci
De plus sur plusieurs campagnes côté bleu ou rouge impossible de diminuer la richesse après décollage et celà avec le F6f le ki84 le A6m2 et A6m5 entre autres.
Je n'ai jamais rencontré ce problème avant le patch 3.02bm
<span style='color:yellow'>Le succès c'est d'aller d'échec en échec sans perdre son enthousiasme! Mais il n'y a qu'une réponse à la défaite, et c'est la victoire!</span>
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- Jeune Pilote
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#44
Je suis en 3.02bm.Originally posted by diditopgun@28 Nov 2004, 22:18
je suis en 3.02bm et quand je met un bidon au spitfire il se retrouve dans le nez!
1- Je confirme le bug des réservoirs supplémentaires !
2- et j'ajoute qu'avec le Spitfire IXC le support des bombes n'apparaît plus !! pas encore vérifié sur les autres modèles de Spit. Les bombes apparaissent bien, légèrement dans le vide.
OBTeam
Asus P8P67 Deluxe Rev 3.0 (Révision B3) - G.Skill Kit Extreme3 2 x 4 Go PC12800 CAS8 ECO - Intel Core i5 2500K - Sapphire Radeon HD 6950 2Go
SEVEN 64
Asus P8P67 Deluxe Rev 3.0 (Révision B3) - G.Skill Kit Extreme3 2 x 4 Go PC12800 CAS8 ECO - Intel Core i5 2500K - Sapphire Radeon HD 6950 2Go
SEVEN 64
#45
Version serveur 3.02bm.
J'ai un gros bug, les opel Maultier AA de la rubrique Artillerie sont indestructibles. J'ai essaye avec toutes les armes possibles, y compris les Kamikaze, rien a faire, ils continuent a tirer comme si de rien n'etait. Encore une arme secrete que l'oncle Adolf avait dans ses cartons a dessins ?
J'ai un gros bug, les opel Maultier AA de la rubrique Artillerie sont indestructibles. J'ai essaye avec toutes les armes possibles, y compris les Kamikaze, rien a faire, ils continuent a tirer comme si de rien n'etait. Encore une arme secrete que l'oncle Adolf avait dans ses cartons a dessins ?
Chassez le naturiste, il revient au bungalow
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go (Win), 500 Go (Linux), 870Qvo 1To et 2To - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go (Win), 500 Go (Linux), 870Qvo 1To et 2To - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça
#46
Voilà la modélisation d'un Avengeur sur la version 3.03m
Un petit bug de la modélisation des dégats sur le moteur ^_^
Un petit bug de la modélisation des dégats sur le moteur ^_^
#47
Bonjour,
Peut-être est-ce un bug connu, mais je ne l'ai pas vu sur le forum.
Version 303m avec carte ATI Radéon 9700Pro, j'ai chargé une mission simple : Attaque de Tulagi, je crois que c'est d'ailleurs la première, en arrivant à quelques miles de l'objectif blocage total obligeant à fermer le jeu.
Peut-être est-ce un bug connu, mais je ne l'ai pas vu sur le forum.
Version 303m avec carte ATI Radéon 9700Pro, j'ai chargé une mission simple : Attaque de Tulagi, je crois que c'est d'ailleurs la première, en arrivant à quelques miles de l'objectif blocage total obligeant à fermer le jeu.
#48
Voici un bug d'affichage qui ne concerne que:
- le mode PERFECT
- les maps crées pour IL2/FB/AEP (Crimée, Balaton, Moscou, Normandie...)
Vers les 5h00 du matin, le moteur graphique génère de la brume dans les vallées indépendament des règlages météo. Les objets et pistes apparaissent beaucoup plus dans le brouillard que le sol environant...
Ce qui donne ceci:
Les cliché ont été pris sur l'éditeur, mais l'effet est le même en jeu.
Bug visible sur ATI 9800 pro avec catalyst 4.11 et Nvidia 6800.
Le fichier beta 3.04 ne changeant rien...
Est-ce pareil chez vous ???
- le mode PERFECT
- les maps crées pour IL2/FB/AEP (Crimée, Balaton, Moscou, Normandie...)
Vers les 5h00 du matin, le moteur graphique génère de la brume dans les vallées indépendament des règlages météo. Les objets et pistes apparaissent beaucoup plus dans le brouillard que le sol environant...
Ce qui donne ceci:
Les cliché ont été pris sur l'éditeur, mais l'effet est le même en jeu.
Bug visible sur ATI 9800 pro avec catalyst 4.11 et Nvidia 6800.
Le fichier beta 3.04 ne changeant rien...
Est-ce pareil chez vous ???
L'escadrille a besoin de plusieurs volontaires pour compléter son effectif : NOTRE SITE. NOTRE FORUM.
Nos Screenshots tirés de nos vols de campagnes : ICI.
Trucs & Astuces de l'éditeur de missions: ICI.
Nos Screenshots tirés de nos vols de campagnes : ICI.
Trucs & Astuces de l'éditeur de missions: ICI.
#49
AMD64 3500+, 2Go de Ram, CS Audigy Player, CG ATI Radeon 9700 en 4.8
Vu dans une mission "Flying tigers", un Ki-43 avec une seule aile et sans pilote, voler presque steady pendant près de 4 minutes!!!
Vu dans une mission "Flying tigers", un Ki-43 avec une seule aile et sans pilote, voler presque steady pendant près de 4 minutes!!!
#50
Après être passé dans un mur de feu suite à une explosion due aux roquettes que j'avais balancées, mon P38L était dans cet état... Je me suis éjecté.
Ensuite, j'ai eu la surprise de voir que mes coéquipiers étaient dans le même état mais continuaient de voler et d'attaquer. Il fallait voir les ailes tourner à l'emplacement des hélices !!!
Ensuite, j'ai eu la surprise de voir que mes coéquipiers étaient dans le même état mais continuaient de voler et d'attaquer. Il fallait voir les ailes tourner à l'emplacement des hélices !!!
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go