Je tiens a faire remarquer que si en 1600*1200 on voit les contacts de moins loin, on les identifie de plus loin (hééééééé oui)...
En effet, ce qui rend les contacts visibles de plus loin en 1024, c'est le fait que la resolution etant moins fine, ca fait un plus gros "paté" de pixels a longue distance (et en vue reculée, je sais plus qui se plaignait de devoir regarder avec le zoom pour mieux voir les contacts, mais a sa place, je regarderais plutot avec le zoom au minimum, c'est comme ça qu'ils ressortent le mieux, même en haute résolution...)
Par contre, grace a la résolution plus fine en 1600, les détails sont mieux visibles en vue zoomée (à partir du LOD 2), et permettent de mieux identifier les contacts grace a une foule de détails... Ce que je constate, c'est qu'on à encore des gens qui veulent le beurre et l'argent du beurre (désolé les gars, pour le c... de la crémière, je me le réserve
![Banana :banana:](./images/smilies/banana.gif)
)... Parce que si ceux qui jouent en haute résolution obtiennent une meilleure visibilité, je vois pas comment on fera pour que ceux en 1024 distinguent mieux les appareils et les identifient aussi facilement que ceusses qui jouent en haute résolution.
Pour le moment, je trouvais qu'en coop, le fait de voir les contacts de plus loin ne donnait pas un avantage si marquant. Je les voyais de loin, mais j'avais besoin d'approcher plus pour savoir ce que c'était. C'était sympa quand j'étais sur que ce soient des ennemis, moins autrement.
Enfin bon, maintenant que la boite de Pandore a été ouverte, moi, digne successeur virtuel de nostradamus, je vous prédit : une solution bâtarde qui ne satisfera ni les uns, ni les autres, mais qui restera comme ça parce que maintenant, il ne sera plus possible de revenir en arrière sans avoir une levée de boucliers, mais il n'est pas possible non plus de rester avec la nouvelle option a cause du mécontentement soulevé...
Les seules options qui auraient fait l'unanimité (comme la possibilité d'inhiber le lock externe par exemple), on n'y touche surtout pas.... Et après on se demande pourquoi je râle...
C'était un message de Hoar, votre râleur personnel....