remontée de bugs (PUBLIQUE)
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Topic author - As du Manche
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#1
tout est ds le titre
On recommence :D
On recommence :D
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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- Pilote émérite
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#3
bon alors .... bug graphique de textures en 3.01m :
Absence de skins sur des avions/cockpit/pilotes.
Le reboot de la machines, fait que je peux retrouver des cockpit en bon état mais ce sera le tour , par exemple, d'un avio ou d'un pilote sous toile.
Sur la minimap les icones ennemis sont remplacés par des carrés rouges, pareil pour l'éditeur de mission, les icones objets sont altérés ....
Edit : Screen pris d'un corsaire tête regardant en haut + minimap ichi jima
Réglages CG ATI -> Merlin (cf son post)
ATI 9600XT 256
P4 3 ghz
1 GO de ram 3200 dual
Cata 4.11
Pas de fichier dll ati (enlevés)
Patch new fb en place et fonctionne.
Edit : j'ai repris la config de ma cg et le setup de FB ... tout est rentré dans l'ordre, mais je suis pas foutu de savoir quel paramétre j'ai touché ... donc si ces pb n'apparaissent pas chez un autre, on peut considérer mon post comme nul et non valable. désolé
Absence de skins sur des avions/cockpit/pilotes.
Le reboot de la machines, fait que je peux retrouver des cockpit en bon état mais ce sera le tour , par exemple, d'un avio ou d'un pilote sous toile.
Sur la minimap les icones ennemis sont remplacés par des carrés rouges, pareil pour l'éditeur de mission, les icones objets sont altérés ....
Edit : Screen pris d'un corsaire tête regardant en haut + minimap ichi jima
Réglages CG ATI -> Merlin (cf son post)
ATI 9600XT 256
P4 3 ghz
1 GO de ram 3200 dual
Cata 4.11
Pas de fichier dll ati (enlevés)
Patch new fb en place et fonctionne.
Edit : j'ai repris la config de ma cg et le setup de FB ... tout est rentré dans l'ordre, mais je suis pas foutu de savoir quel paramétre j'ai touché ... donc si ces pb n'apparaissent pas chez un autre, on peut considérer mon post comme nul et non valable. désolé
Bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... hips ! Bzzzzzzzzzzzzzzzzzz ....
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- Pilote émérite
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#5
warlord es tu certain de n' avoir pas utilisé il2stab ou DCG récemment ?
j' avais eu le même résultat en FBAEP suite à une fausse manip...
j' avais eu le même résultat en FBAEP suite à une fausse manip...
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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- Pilote émérite
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#7
je confirme , j ai eu le meme probleme suite a l instalation de DCG .
[img][IMG]http://i4.photobucket.com/albums/y113/y ... qn6151.jpg[/img][/IMG]
#8
je crois que ça existait déjà avant le patch, mais j'ai remarqué que dans la fenêtre de sélection graphique d'appareil, du moins dans le générateur de missions rapides, certains pilotes avaient le corps à 90° par rapport à l'avion (la tête est bien alignée) sur certains avions, pas tous. C'est assez marrant, leurs pieds sortent de la paroi du cockpit. M'enfin ça fait désordre quand même. De tête chez moi c'est arrivé pour quelques yak.
CONFIG : Ordinateur avec écran, souris et plein d'autres trucs dedans (je te raconte pas), ou branchés dessus avec des fils, multiprise 220V, table en bois avec tiroir, fauteuil qui se penche quand on appuie sur la petite manette, coca, et un tit truc en bois pour reposer les pieds.
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Topic author - As du Manche
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#9
ps: pour tout bu graphique, merci de poster votre config précise, un screen, et si possible un track.
Merci de la part du compîleur de la liste
Merci de la part du compîleur de la liste
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#11
Sur tracks ntrk réalisés en B-25, partie coop, je ne vois pas mon skin sur l'avion mais celui par défaut.
Au largage de 3x1000 lb, je ne vois partir (et arriver) qu'une seule bombe sur le track, alors qu'IL2 Manager PF et l'eventlog confirment 3 bombes.
Au largage de 3x1000 lb, je ne vois partir (et arriver) qu'une seule bombe sur le track, alors qu'IL2 Manager PF et l'eventlog confirment 3 bombes.
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- Nouvelle Recrue
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#12
Mosca,
Pour ne pas rebooter à chaque fois, pause la mission, passe en mode vidéo Excellent puis remets le mode Maximal.
Tu devras le faire à chaque mission ou presque. Sinon, tu fermes PF et tu relances en faisant une p'tite prière...
En dernier recours, n'utrilise pas le NEW exe, mais le classique; je penses que là ça devrait aller.
Cheers....
Pour ne pas rebooter à chaque fois, pause la mission, passe en mode vidéo Excellent puis remets le mode Maximal.
Tu devras le faire à chaque mission ou presque. Sinon, tu fermes PF et tu relances en faisant une p'tite prière...
En dernier recours, n'utrilise pas le NEW exe, mais le classique; je penses que là ça devrait aller.
Cheers....
AMD Athlon 4000+, 2*1024 Mb Ram, Nvidia 7800 GTX 256 Mb Ram. RealTek Onboard Sound. Creative Speakers System 5.1. Sidewinder ForceFeedback 2. TIR 3 Pro.
Lock On en 1280*1024 et 32 Bits, FSAA*4et Aniso par 8; Haute Qualité. Scenes et Textures sur HIGH, Water sur MEDIUM, VISU et EFFETS sur HIGH
Lock On en 1280*1024 et 32 Bits, FSAA*4et Aniso par 8; Haute Qualité. Scenes et Textures sur HIGH, Water sur MEDIUM, VISU et EFFETS sur HIGH
#13
Moi g eu ceci comme bug graphique.
A savoir que j'avais laisser la ddl "atiogl".
Je l'ai viré, redemarer le soft et plus de probleme....
Ca m'est arrivé qu'une fois, mais si ça peux servir.
En tout ca, ça fait bizare sur le coup !!
A savoir que j'avais laisser la ddl "atiogl".
Je l'ai viré, redemarer le soft et plus de probleme....
Ca m'est arrivé qu'une fois, mais si ça peux servir.
En tout ca, ça fait bizare sur le coup !!
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- Pilote émérite
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#15
Salut !
Comme j'en avais déjà parlé dans un forum:la lumiére ne fonctionne pas dans le cockpit du Beaufighter mk 21...
Oleg à l'aide !
Comment fais-t-on on pilote dans le noir ?!!
Comme j'en avais déjà parlé dans un forum:la lumiére ne fonctionne pas dans le cockpit du Beaufighter mk 21...
Oleg à l'aide !
Comment fais-t-on on pilote dans le noir ?!!
#16
meme probleme (persistant) que Mosca !!
Placard qui apparaisse (je tenterais une reinstall des drivers, mais....)
Pourtant ça à bien fonctionner en fin de semaine derniere...
A n'y rien comprendre !!
cata 4.11 (aucune dll dans la racine du jeu...)
___________________
Autre point:
Depuis PF, trop souvent on a des probleme pour rejoindre des hosts:
Erreur "timeout" alors que sur d'autre serveur, ça marche sans aucun probleme.
Ca depend de la tete du "client"....
Placard qui apparaisse (je tenterais une reinstall des drivers, mais....)
Pourtant ça à bien fonctionner en fin de semaine derniere...
A n'y rien comprendre !!
cata 4.11 (aucune dll dans la racine du jeu...)
___________________
Autre point:
Depuis PF, trop souvent on a des probleme pour rejoindre des hosts:
Erreur "timeout" alors que sur d'autre serveur, ça marche sans aucun probleme.
Ca depend de la tete du "client"....
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- Mécano au sol
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#17
Comme popoff et mosca , corruption de textures, minimap et éléments du cokpits
Pas de DLL Merlinesques , 4.11
Par contre j utilise il2Pf_new.exe
Le bug n'est pas systématique, mais fréquent.
Pas de DLL Merlinesques , 4.11
Par contre j utilise il2Pf_new.exe
Le bug n'est pas systématique, mais fréquent.
FZG_para
#18
Campagne Palau, sur F4U, deuxième mission, après un parachutage je décide de recommencer la mission. A peine cliqué sur "recommencer", plantage direct, je me retrouve sous windows avec un message de problème de runtime. J'ai jamais eu de crash avant, très rarement des freezes. Je suis en 3.01 et j'utilise il2fb_new.exe, qui avait l'air de bien marcher chez moi jusqu'ici. J'ai pas eu le temps de choper le message, si ça m'arrive j'essaierai de faire un screenshot.
CONFIG : Ordinateur avec écran, souris et plein d'autres trucs dedans (je te raconte pas), ou branchés dessus avec des fils, multiprise 220V, table en bois avec tiroir, fauteuil qui se penche quand on appuie sur la petite manette, coca, et un tit truc en bois pour reposer les pieds.
#19
Pareil que Mosca pour les absences de textures:
et pareil que Popoff pour les insertions de pelouse dans les textures des avions.
J'ai eu aussi des nuages avec des textures de sol...
J'utilise l'exe standard. version du jeu 3.01m
1700XP
1024Mo RAM
Radeon 9800 Pro 128 Mo
Catalyst 4.11
et pareil que Popoff pour les insertions de pelouse dans les textures des avions.
J'ai eu aussi des nuages avec des textures de sol...
J'utilise l'exe standard. version du jeu 3.01m
1700XP
1024Mo RAM
Radeon 9800 Pro 128 Mo
Catalyst 4.11
FLY DRUNK !!!
#20
Oui, pareil, j'utilise plus le nex exe à cause des problèmes de textures...
C'est con, je l'aimais bien ce nouvel exe... :((
C'est con, je l'aimais bien ce nouvel exe... :((
Gryne
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1815
- Inscription : 30 juillet 2002
#21
Bug DM du A-20 lors d'une mission QMB:
Réglages graphiques en "Excellent"
Fx5700
Amd 64 3200+
1Go Ram
Réglages graphiques en "Excellent"
Fx5700
Amd 64 3200+
1Go Ram
Brebis syndiquée
#22
la gestion complexe du moteur (pas d'hélice auto-manuel) ne fonctionne pas online sur le Bf 109 K-4 alors qu'en OFFline elle fonctionne.
*Soto*
#23
Le 3eme camp
Hello,
J'ai crée une carte dog avec 3 camps:
Rouge (RU)
Bleu (ALL)
Vert (neutre)
>Sur l'editeur je place les "marqueurs avant" pour les 3 camps.
-avec au moin une base de la meme couleur pour les 3
-Avec des objets (appareils fixes, artilleries...)uniquement pour les camps rouge et bleu (vu qu'on ne peux pas créer d'objets pour d'autre couleurs...)
>J'enregistre.
>Et je test la carte en "multi joueurs" en mode "dogfight"
Sur la carte du breifing g bien les lignes de front des 3 camps...
OK!
>Je retourne sur l'editeur et charge ma carte pour la modifier.
>Et là, les "marqueurs avant" du camp vert ont disparu !! :(
PAS OK !!
Je sais pas si ça date de PF où d'avant vu que je n'avais jamais fait ce genre de trucs avant...
Hello,
J'ai crée une carte dog avec 3 camps:
Rouge (RU)
Bleu (ALL)
Vert (neutre)
>Sur l'editeur je place les "marqueurs avant" pour les 3 camps.
-avec au moin une base de la meme couleur pour les 3
-Avec des objets (appareils fixes, artilleries...)uniquement pour les camps rouge et bleu (vu qu'on ne peux pas créer d'objets pour d'autre couleurs...)
>J'enregistre.
>Et je test la carte en "multi joueurs" en mode "dogfight"
Sur la carte du breifing g bien les lignes de front des 3 camps...
OK!
>Je retourne sur l'editeur et charge ma carte pour la modifier.
>Et là, les "marqueurs avant" du camp vert ont disparu !! :(
PAS OK !!
Je sais pas si ça date de PF où d'avant vu que je n'avais jamais fait ce genre de trucs avant...
#24
bonjour à tous,
j' ai voulu lancer une campagne "chasse finlandaise" et à 90% (chargement des humains),je reçois ce billet doux:
le chargement de la mission a échoué: Mesh 3do/humans/paratroopers/russia/mo no.sim not created
par contre, je peux pas jurer que le problème est arrivé avec le patch... :(
j' ai voulu lancer une campagne "chasse finlandaise" et à 90% (chargement des humains),je reçois ce billet doux:
le chargement de la mission a échoué: Mesh 3do/humans/paratroopers/russia/mo no.sim not created
par contre, je peux pas jurer que le problème est arrivé avec le patch... :(
#25
Y'aurait pas un probleme avec la série Wildcat & Co. au niveau du VSI ?
En palier ou en très légère montée, il indique une tendance à perdre de l'altitude que je ne retrouve pas chez les Corsairs.
EDIT : Avec un P39 au sol, taux négatif aussi (+/- -250 ft/min)
En palier ou en très légère montée, il indique une tendance à perdre de l'altitude que je ne retrouve pas chez les Corsairs.
EDIT : Avec un P39 au sol, taux négatif aussi (+/- -250 ft/min)