LE PATCH 3.01 M
#27
après cinq minutes d'essais sur ma machine je confirme : BONHEUR !
config :
portable Toshiba Satellite 1410
Celeron 1,5GHz
512MoDDR2100,
GF4 Go 420 (16Mo)
J'obtiens, avec les paramètre maximums acceptables sur ma machine, des résultats vraiments exploitables, contrairement à la première mouture qui me laissait maximum 5 fps.
Et l'eau est beaucoup plus réaliste, moins "mer d'huile", voyez : (carte Okinawa)
Précision : stencil buffer activé, mais ni AA si aniso (non actifs sur ces cartes embarquées)
config :
portable Toshiba Satellite 1410
Celeron 1,5GHz
512MoDDR2100,
GF4 Go 420 (16Mo)
J'obtiens, avec les paramètre maximums acceptables sur ma machine, des résultats vraiments exploitables, contrairement à la première mouture qui me laissait maximum 5 fps.
Et l'eau est beaucoup plus réaliste, moins "mer d'huile", voyez : (carte Okinawa)
Précision : stencil buffer activé, mais ni AA si aniso (non actifs sur ces cartes embarquées)
- Ce que Femme veut, Dieu le veut -
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i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)
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#28
oui eau magnifique, avions coulent, plus de fps...
et surtout !!!! j'arrive à apponter !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Merci à Oleg d'avoir corrigé ce bug
et surtout !!!! j'arrive à apponter !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Merci à Oleg d'avoir corrigé ce bug
#29
Je me suis mal démerdé et j'ai shooté mes screens, mais j'ai déjà un premier bug : apparition de taches de couleur bizarres sur un bout de plage ... Assez fun, mais pas top dans l'ambiance de l'action !
C'est vrai, les avions se voient de plus loin ... Ouais, mais c'est des gros points qui ne changent pas de forme jusqu'à ce qu'on soit à moins d'1 km et là, pouf ! Un avion ! Je sais pas. Il faut voir à l'usage ...
Les temps de chargement sont plus rapides, c'est bien aussi !
C'est vrai, les avions se voient de plus loin ... Ouais, mais c'est des gros points qui ne changent pas de forme jusqu'à ce qu'on soit à moins d'1 km et là, pouf ! Un avion ! Je sais pas. Il faut voir à l'usage ...
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"Don't fight a battle if you don't gain anything by winning - Erwin Rommel
PIV 2.53MHz Hyperthreading / GeForce 6800GT 256/ 2 x 512 DDR RAM PC 2700 / X-45 / Track IR 3.0 Pro + Vector Expansion / 3D Glasses / MS Sidewinder Gamevoice
#30
Oui, curieux pour moi, pas plus de fps, et même en Water 3 je ne vois pas plus qu'avant la fameuse écume sur les vagues.... (6800 ultra) Le new exe ne fonctionne pas non plus, mais là TooCool a expliqué pourquoi....
Bref, pour le rendu visuel pour le moment, pas de différences. Ceci étant à tester plus profondément :-)))
Bref, pour le rendu visuel pour le moment, pas de différences. Ceci étant à tester plus profondément :-)))
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- Messages : 3537
- Inscription : 30 novembre 2003
#31
je l'ai aussi uploadé sur un serveur , mais y'a deja bien assez de miroir :D
sinon sympa les nouveaux appontages!
la demande que tu avais fait pendant les betas a ete accepter merlin ! :lol:
Sv snake
sinon sympa les nouveaux appontages!
la demande que tu avais fait pendant les betas a ete accepter merlin ! :lol:
Sv snake
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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#32
B'en moi le pf-new ne fonctionne pas non plus et je n'est pourtant pas utilisé de "bip" et tout les fichiers sont originaux, la seule chose que j'ai ajouté au jeu original, c'est ce patch. A mon avis il y a autre chose.
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- Apprenti-Mécano
- Messages : 302
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#33
Le nouveau exe c'est bien pf_new?
Nan parceque moi ca marche! :D
Je post pour l'eternel probleme de carte ATI et de la flotte! J'ai fais la manip' du forum pr que l'eau soit toute jolie mais si j'ai bien compris avec le patch le rendu est senser s'ameliorer tout seul non?
Donc je dois faire quoi pr avoir de l'eau jolie sans bidouille? Virer le DLL? Et qu'es ce que les differents mode d'eau (1/2/3 dont j'entend parler)?
Parceque pr le moment j'ai pas eu de changer... (j'ai p'tre pas les 4.11aussi ).
Voilou voilou
Sinon il y a pas un fichier recap' des changements? (notament sur l'appontage)
Parceque j'ai eu le jeux mercredi et j'ai direct le droit au patch
Nan parceque moi ca marche! :D
Je post pour l'eternel probleme de carte ATI et de la flotte! J'ai fais la manip' du forum pr que l'eau soit toute jolie mais si j'ai bien compris avec le patch le rendu est senser s'ameliorer tout seul non?
Donc je dois faire quoi pr avoir de l'eau jolie sans bidouille? Virer le DLL? Et qu'es ce que les differents mode d'eau (1/2/3 dont j'entend parler)?
Parceque pr le moment j'ai pas eu de changer... (j'ai p'tre pas les 4.11aussi ).
Voilou voilou
Sinon il y a pas un fichier recap' des changements? (notament sur l'appontage)
Parceque j'ai eu le jeux mercredi et j'ai direct le droit au patch
<span style='color:yellow'> <p align="center"> "Pour qu'un avion vole bien, il faut qu'il soit beau..."
Marcel Dassault
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Marcel Dassault
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- Nouvelle Recrue
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#34
Que du bon pour moi aussi, +10 fps en moyenne dans toutes les conditions ! :D
Des jolies giclures de flottes, superbes !
Effectivement on voit les avions de bcp plus loin, mais le LOD qui a la forme de l'avion apparait super tard ! ( ça m'a surpris en frontale )
Un petit point négatif : on passe en vue externe quand on se splashe dans la flotte, pas super, et aussi, notre pilote est champion d'apnée, j'ai testé, apres une dizaine de secondes d'immersion de l'avion, avec le pilote dedans, on fait ctrl E et il remonte tout seul :P faudra que je teste plus longtemps pour voir
Et un dernier truc, c'est quoi les "nouveaux" appontages? j'ai pas remarqué de difference notable en corsair wildcat et Val...
pour finir, MERCI MERCI MERCI MERCI !!!!!
(et, ça faisait longtemps, la danseudeulabanane )
Des jolies giclures de flottes, superbes !
Effectivement on voit les avions de bcp plus loin, mais le LOD qui a la forme de l'avion apparait super tard ! ( ça m'a surpris en frontale )
Un petit point négatif : on passe en vue externe quand on se splashe dans la flotte, pas super, et aussi, notre pilote est champion d'apnée, j'ai testé, apres une dizaine de secondes d'immersion de l'avion, avec le pilote dedans, on fait ctrl E et il remonte tout seul :P faudra que je teste plus longtemps pour voir
Et un dernier truc, c'est quoi les "nouveaux" appontages? j'ai pas remarqué de difference notable en corsair wildcat et Val...
pour finir, MERCI MERCI MERCI MERCI !!!!!
(et, ça faisait longtemps, la danseudeulabanane )
La première fois que j'ai entendu parler de Saburo Sakaï, il faisait très froid...
@+
...
Dans vos 6h :P
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#35
+1 pour les flotteurs qui se font la malle.....(dès qu'on franchit les 400 Km/h) :(Originally posted by oli@18 Nov 2004, 23:48
Par contre, pour le comportement en vol j'ai eu un gros gros problème qui s'est répété en refaisant la mission : mon A6M2-N en patrouille sur Tulagi perd systématiquement ses flotteurs, et je peux vous dire que ça secoue drôlement !!!
Ensuite, le zinc a des à-coups et on se demande pourquoi.
Si c'est un bug, je pense qu'il faut le remonter à Oleg.
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#36
quand tu accroches le brin , tu sens pas une difference par rapport a avant ???Originally posted by II/JG52_zeuboss@19 Nov 2004, 01:28
Et un dernier truc, c'est quoi les "nouveaux" appontages? j'ai pas remarqué de difference notable en corsair wildcat et Val...
l'avion s'arrete plus vite , et tu sens que ca freine dans le cockpit
SV snake
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#37
:D :D :DOriginally posted by Elcap@18 Nov 2004, 23:52
mon opinion est que moi non plus ça fait rien cet exe...
mais faudrait quand même arrêter de vous plaindre... si vous êtez pas content fallait pas l'acheter ce patch !!!
merde alors !!!!
non mais des fois !!!
mais alors !!!!
:P :P :P :P :P :P
#38
Par contre, pour l'emplacement des roquettes sur le corsair, c'est toujours la fêt à Neuneu ^_^
Sinon, de bien meilleures sensations avec le ki61, les P3x et 4x vont manger :jumpy: :jumpy: :D
Chargement nettement plus rapide, la flotte plus mimi... bref, c'est clairement une avancée pour l'instant, contente la grenouille B)
AH vi, impression ou les bruits et sensations d'impact sur le zinc sont améliorées ?
Sinon, de bien meilleures sensations avec le ki61, les P3x et 4x vont manger :jumpy: :jumpy: :D
Chargement nettement plus rapide, la flotte plus mimi... bref, c'est clairement une avancée pour l'instant, contente la grenouille B)
AH vi, impression ou les bruits et sensations d'impact sur le zinc sont améliorées ?
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#39
Pour moi, ça efface les probléme de debut d'install, j'ai enfin une eau digne de screenshot que j'avais vue, et je trouve que le jeu prends de la fluiditée, je suis en 1600 tout à fond et j'ai plus les micro lag, tout ceci associé à 4.11 catalyst
Donc moi je valide ce patch sur mon pc...Aprés on verra avec l'Xp pour ce qui concerne les mdv's....
Bye jeep...
Donc moi je valide ce patch sur mon pc...Aprés on verra avec l'Xp pour ce qui concerne les mdv's....
Bye jeep...
Casual Boxer
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#40
Maintenant ce qui serait interessant de savoir c'est l'ameliration de la flotte pour les cartes ati ??
Pour mon cas en water 1 c'est plus joli qu'en 2 parce que pour ce dernier la flotte est toute lisse, aucune vague, mais les reflet son flouté .... alors je sais pas ca vient de chez moi ou c'est partout comme ca ??
J'ai une radeon 9800pro
Pour mon cas en water 1 c'est plus joli qu'en 2 parce que pour ce dernier la flotte est toute lisse, aucune vague, mais les reflet son flouté .... alors je sais pas ca vient de chez moi ou c'est partout comme ca ??
J'ai une radeon 9800pro
Leader Groupe de chasse 2/5
#41
Juste pour savoir , Est-ce que les améliration de FPS concernent aussi FB ou c'est seulement visible sur PF ???
Nounours
Nounours
#43
moi j ai des bugs de texture !
avec les drivers 4.12b qui marchait tres bien je precise avec le pf d avant !!
edit : je precise aussi que c est une mission carriere ! peut etre qu il ya incompatibilité ???
niveau frame rate , pas assez incroyable pour ce que ce soit visible !!
j ai mi les deux patch au fait
avec les drivers 4.12b qui marchait tres bien je precise avec le pf d avant !!
edit : je precise aussi que c est une mission carriere ! peut etre qu il ya incompatibilité ???
niveau frame rate , pas assez incroyable pour ce que ce soit visible !!
j ai mi les deux patch au fait
#45
Pour ma part avec les deux patchs c'est impec ,la flotte est plus claire je gagne pas grand chose en FPS par contre. Merci a C6 pour les téléchargements rapides.
Carte GRAPHIQUE: ATI 9600 pro 1024 de ram P4 2.66 je tourne en moyenne a 30 FPS
Carte GRAPHIQUE: ATI 9600 pro 1024 de ram P4 2.66 je tourne en moyenne a 30 FPS
#46
RHAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!!!!!!!!!Originally posted by Soto@19 Nov 2004, 11:02
mauvaise nouvelle , pas encore de retour du décollage depuis les parkings
mais tu dis "pas encore".... ça veut dire qu'il est envisager de le remettre ?
#47
lapsus sans doute (révélateur de mon envie de le revoir) , en fait j'en sais rien sur la probabilité de revoir cette astuce remise au gout du jour.
Bon c'est pas l'tout mais je file à la St V. moi , bourrage de gueule today
Bon c'est pas l'tout mais je file à la St V. moi , bourrage de gueule today
*Soto*
#48
Prov, ton conf.ini m'interresse...
as tu ForceShaders3X=1 pour avoir des vagues comme cela avec une 6800 ou c'est par defaut ?
merci de ta réponse...
as tu ForceShaders3X=1 pour avoir des vagues comme cela avec une 6800 ou c'est par defaut ?
merci de ta réponse...
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#50
C'est une option dans le fichier config.ini du jeux. Si tu active cette option les shader en version 1.2 seront "forcer" au lieu d'utiliser les 1.3 je me trompe peut etre dans les version de shader mais je pense que c'est une histoire du genre
<span style='color:yellow'> <p align="center"> "Pour qu'un avion vole bien, il faut qu'il soit beau..."
Marcel Dassault
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Marcel Dassault
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