Les appels d'aide à la radio des autres pilotes
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Topic author - Nouvelle Recrue
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- Inscription : 30 octobre 2004
#1
Bonjour à tous,
Je joue encore à Total Air War et Comanche Hokum pour leurs campagnes dynamiques.
Je viens d'acheter PF, mais je suis plutot newbie car le niveau de realisme de cette simu n'a rien à voir avec les 2 jeux que je viens de citer.
J'ai une 1ère question à vous poser... et cela ne sera certainement pas la dernière...
En dogfight, on entend à la radio d'autres pilotes qui demandent de l'aide. Est-ce possible de les repérer pour les aider ? Pour ma part, c'est le cafouillis total, moi même ne retrouvant déjà pas mon ailier.
Merci d'avance pour vos conseils.
a+, Phenix.
Je joue encore à Total Air War et Comanche Hokum pour leurs campagnes dynamiques.
Je viens d'acheter PF, mais je suis plutot newbie car le niveau de realisme de cette simu n'a rien à voir avec les 2 jeux que je viens de citer.
J'ai une 1ère question à vous poser... et cela ne sera certainement pas la dernière...
En dogfight, on entend à la radio d'autres pilotes qui demandent de l'aide. Est-ce possible de les repérer pour les aider ? Pour ma part, c'est le cafouillis total, moi même ne retrouvant déjà pas mon ailier.
Merci d'avance pour vos conseils.
a+, Phenix.
#2
aucune aide autre que tes yeux...Est-ce possible de les repérer pour les aider ?
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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- Pilote émérite
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#3
eh non, faut etre dans les parages et voir l'action... ceci dit, en général, quand ils appellent à l'aide, ils sont souvent pratiquement sous leur parachute...
en revanche, dans l'autre sens ça marche pas mal: si tu appelles à l'aide (Tab puis "7", tous les IA dans les parages accourent pour te sortir du caca
en revanche, dans l'autre sens ça marche pas mal: si tu appelles à l'aide (Tab puis "7", tous les IA dans les parages accourent pour te sortir du caca
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#4
ok, merci pour votre réponse.
Pour l'ailier, j'ai vu qu'il n'y a pas de vue vérrouillée sur l'ailier. Vous le réperez facilement ? De votre expérience des dogfights, l'ailier vous suit ou fait n'import
e quoi ?
a+, phenix.
Pour l'ailier, j'ai vu qu'il n'y a pas de vue vérrouillée sur l'ailier. Vous le réperez facilement ? De votre expérience des dogfights, l'ailier vous suit ou fait n'import
e quoi ?
a+, phenix.
#5
HA HA !!
Tu parles que FB n´est pas au top point de vue simu mais tu demandes si y´a pas une vue verrouillée sur l´ailier ... C´est vachement réaliste ca...
Ah oui, au fait, c´est la Seconde Guerre Mondiale lá oú les yeux et non les radars faisaient toute la différence.
Tu parles que FB n´est pas au top point de vue simu mais tu demandes si y´a pas une vue verrouillée sur l´ailier ... C´est vachement réaliste ca...
Ah oui, au fait, c´est la Seconde Guerre Mondiale lá oú les yeux et non les radars faisaient toute la différence.
.TLS.
.Mistel pilotâh.
.Bombâh Lovâh.
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.Bombâh Lovâh.
#6
Pas tout à fait : si tu presses shift F4, tu vérouille sur l'avion ami le plus proche visible sur l'écran, donc si tu "tourne la tête" jusqu'à voir ton ailier, et si tu presse "shift F4", ça marche tant que l'ailier reste visible.Originally posted by phenixfulcrum@15 Nov 2004, 09:16
ok, merci pour votre réponse.
Pour l'ailier, j'ai vu qu'il n'y a pas de vue vérrouillée sur l'ailier. Vous le réperez facilement ? De votre expérience des dogfights, l'ailier vous suit ou fait n'import
e quoi ?
a+, phenix.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#7
Je l'ai pas vu dire ca, moi...Originally posted by Moutton@15 Nov 2004, 11:36
HA HA !!
Tu parles que FB n´est pas au top point de vue simu mais tu demandes si y´a pas une vue verrouillée sur l´ailier ... C´est vachement réaliste ca...
Ah oui, au fait, c´est la Seconde Guerre Mondiale lá oú les yeux et non les radars faisaient toute la différence.
Relax, cool, tout va bien, personne n'a craché sur FB, là! 'tin, z'êtes un poil à cran, quand meme
Whisper, aka Kalbuth
DCS, IL2, BMS (parfois)
DCS, IL2, BMS (parfois)
#8
Genre...je me prends un peu trop au serieux...
HA HA !!
Tu parles que FB n´est pas au top point de vue simu mais tu demandes si y´a pas une vue verrouillée sur l´ailier ... C´est vachement réaliste ca...
Ah oui, au fait, c´est la Seconde Guerre Mondiale lá oú les yeux et non les radars faisaient toute la différence.
M'enfin bon, a propos de PF, il y'a la possibilité de vue verrouillé à la fois pour les ennemis comme pour les ailiers (F4 & Shift F4), et cela n'a rien d'irrealiste, dans le sens ou elle n'active que les cibles à portée visuelle.
Dans BoB de rowan software, qui n'est pas à proprement parler une simu-arcade, la vue verrouillé est egalement dispo et tres pratique...
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- Banni
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- Inscription : 07 février 2003
#9
Un bon truc pour repérer les amis en difficulté : s'aider de la couleur des traçantes, ça permet de savoir qui tire sur qui...
#10
on ne le repère pas facilement, sauf si on a suivi ce qu' il faisait.Pour l'ailier, j'ai vu qu'il n'y a pas de vue vérrouillée sur l'ailier. Vous le réperez facilement ? De votre expérience des dogfights, l'ailier vous suit ou fait n'import
e quoi ?
l' ailier réagit de façon très logique, en relation avec son niveau et ce que tu lui demandes.
il te dégage s'il voit un appareil prendre tes 6, revient quand le bandit a lâché, reste avec toi sauf si un bandit devient vraiment pressant sur lui .dans ce cas il l' annonce, et breake. si tu as bien écouté tu as l' opportunité de le dégager, il faut ensuite lui demander de rejoindre.
il ne sera réellement efficace qu' à partir du niveau "vétéran", presque inutile en "bleu" et long à la détente en "moyen".
si tu es, toi, ailier, ça se complique.... curieusement ton leader est souvent celui qui se fait le plus descendre dans l' escadrille :P
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#11
Merci à tous pour ces indications, ca va me permettre de bien débuter le jeu.
Loin de moi l'idée de dénigrer PF, puisque que je l'ai acheté, c'est que je l'apprécie. Au contraire, je disais que le niveau de réalisme est plus important que par rapport à TAW et EECH, et que de ce fait je risquerais d'avoir à vous poser plein de questions... mais si ça commence comme ça, super l'accueil, ca donne envie de demander des conseils.
a+, phenix.
Ben Moutton, pourquoi tu t'emportes comme ça ? :modor:HA HA !!
Tu parles que FB n´est pas au top point de vue simu mais tu demandes si y´a pas une vue verrouillée sur l´ailier ... C´est vachement réaliste ca...
Ah oui, au fait, c´est la Seconde Guerre Mondiale lá oú les yeux et non les radars faisaient toute la différence.
Loin de moi l'idée de dénigrer PF, puisque que je l'ai acheté, c'est que je l'apprécie. Au contraire, je disais que le niveau de réalisme est plus important que par rapport à TAW et EECH, et que de ce fait je risquerais d'avoir à vous poser plein de questions... mais si ça commence comme ça, super l'accueil, ca donne envie de demander des conseils.
a+, phenix.
#12
Entièrement d'accord avec toi, et Apache-Havoc était encore mieuxComanche Hokum pour leurs campagnes dynamiques.
Ceci dit, dans un dog fight, il faut tourner la tête dans tous les sens pour essayer de comprendre ce qui se passe et avoir une idée de la situation tactique. Quand un pilote appelle à l'aide, en général il est en train de ramasser et tu arriveras trop tard pour l'aider.
Au début, tu peux mettre les étiquettes pour t'aider. Ce n'est pas la peine de commencer avec toutes les difficultés au maxi, tu risques surtout de te décourager. Commence doucement et augmente les difficultés au fur et à mesure de ta progression.
Bons vols (et ne lache pas Comanche Hokum )
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
(_'.')
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Mon pit