B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

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50H-Solo
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#101

Message par 50H-Solo »

Je viens de vérifier, il ne manque que 2 répertoires de skins dans B.A.T, et pas de repertoires manquants pour la période WWI donc mon petit truc ne te servira pas à grand chose mais si tu le veux, effectivement je peux le joindre dans un mail, c'est tout petit (2Ko).
Mon bidule, c'est juste une procédure batch qui "lit" les fichiers air.ini, en extrait les noms des avions, puis crée les répertoires en fonction de l'extraction qu'il a faite.


J'avais essayé de bidouiller des skins existantes (ça tu sais déjà faire) genre rajouter un marquage et ça n'était pas toujours concluant mais je sais que ça peut se faire.
Chez SAS, tu trouvera ici des skins pour les avions de la WWI. Je ne sais pas s'ils sont tous compatibles avec B.A.T ni si tu trouveras ce qu'il te faut mais tu peux toujours y jetter un oeil.

De mon coté créer une skin en partant de rien, je ne sais pas faire.
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Richard Garcia
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#102

Message par Richard Garcia »

Voila, j'ai réussi, tu avais raison, mais pour pouvoir retoucher, il faut que dans le dossier de l'appareil, il y est déjà une texture ou un template, pour pouvoir le retoucher.
Image
Donc dans les fichiers d'appareil ou il n'y arien, je pense qu'il est difficile de faire apparaitre le fichier original de ce dernier?, sinon je vais voir au fur et à mesure de trouver, au moins un fichier BMP da chaque appareil.
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Richard Garcia
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#103

Message par Richard Garcia »

Alors chez SAS, j'ai essayé, mais la plupart des fichiers sont en DDS, alors qu'il ne faut que des BMP; c'est pourquoi en ayant des diffèrent motifs on arrive a travailler un skin, je tacherais de te montre pour l'Albatros D III.
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Richard Garcia
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#104

Message par Richard Garcia »

Alors sa commence pas trop mal j'ai donc trouvé une texture de Fokker IIIE, et j'ai commencé à la travailler:
Version Originale
Image
La mienne après retouche
Image
Travail terminé
Image
Dernière modification par Richard Garcia le jeu. août 04, 2022 7:27 am, modifié 1 fois.
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#105

Message par 50H-Solo »

Je vois que tu as l'habitude de bosser sur les skins. T'en a pas pour longtemps à modifier une skin et ça rend bien.
Des skins WWI, y'en à aussi en BMP chez SAS et il doit y en avoir quelques unes chez Mission4Today

Fichier envoyé, avec du mal (d'ou le retard d'envoi) car Gmail refuse les bat, zip et 7z donc j'ai du ruser :Jumpy:
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Richard Garcia
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#106

Message par Richard Garcia »

Salut 5oh Solo, oui c'est vrais que je bosse depuis trés longtemps sur des skins déja avec une escadrille que j'aimais bien mais qui ne répond plusla: "FFALV" j'avais commencé, et ensuite donc sur d'autre simulateur. De plus celle-ci est sans Template donc comme tu dit il faut ruser.
Amitiés
Richard
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#107

Message par 50H-Solo »

Nouvelle mouture de B.A.T, la 4.22 et un premier hotfix.
C'est ici, comme d'hab.
On y gagne quelques taxis bien de chez nous, un Ouragan, un MystereIV et 2 SMB2. :yes:
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#108

Message par 50H-Solo »

Nouveau Hotfix pour BAT, le n°3
Chez SAS comme d'hab.
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#109

Message par 50H-Solo »

Au fil de mes installations, mises à jour, ajout de Skins, etc... mon dossier de skins est devenu de plus en plus gros.
J'ai donc mis à jour un petit fichier batch que j'avais créé pour ajouter les dossiers de skins manquants.
Je l'ai modifié pour qu'il recherche aussi les dossiers devenus inutiles afin de les déplacer vers un dossiers de sauvegarde.
Voila le résultat de mon bricolage testé sous W10 ( le truc fait appel à un script Powershell pour contourner les limitations des commandes batch donc je ne peux rien affirmer sous W7 et W11) et avec B.A.T 4.2.2 et hotfix 4
Je mets le fichier sur un serveur qui ne conserve les fichiers qu'un mois, c'est
Je pense avoir mis toutes les explications dans le lisezmoi.txt mais faites signe au cas ou.

Normalement ce petit programme n'efface rien (mais c'est à vos riques et périls :hum:), donc faites quand même une sauvegarde du répertoire Paintschemes\Skins du simulateur.
Dernière modification par 50H-Solo le jeu. févr. 09, 2023 11:01 am, modifié 1 fois.
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343KKT_Kintaro
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#110

Message par 343KKT_Kintaro »

50H-Solo a écrit :
mer. févr. 08, 2023 2:44 pm
faites quand même une sauvegarde du répertoire Paintchemes\Skins du simulateur.

Il ne manquerait pas un "s" quelque part dans "Paintchemes" ? (je dis ça pour ceux qui y feraient un copier-coller).
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50H-Solo
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#111

Message par 50H-Solo »

Si, Exact Kintaro. Pourtant vers 14h30 j'étais bien réveillé. :banana:
Merci, c'est corrigé.
Dernière modification par 50H-Solo le lun. févr. 13, 2023 4:37 pm, modifié 1 fois.
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jeanba
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#112

Message par jeanba »

Qu'est ce que j'ai pu la faire cette erreur !
Je suis sûr que mon répertoire PaintScheme est plus gros que PaintSchemes !
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343KKT_Kintaro
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#113

Message par 343KKT_Kintaro »

jeanba a écrit :
jeu. févr. 09, 2023 1:09 pm
Qu'est ce que j'ai pu la faire cette erreur !
Je suis sûr que mon répertoire PaintScheme est plus gros que PaintSchemes !

Ah non Jeanba, là on ne parle pas du même "s". Aurais-tu créé un répertoire "Paintscheme" avec le "s" au début de "scheme"... mais sans le "s" du pluriel à la fin ? Dans tous les cas, si j'ai bien compris, je crois que Solo a voulu dire que le répertoire correctement orthographié est "Paintschemes\Skins".
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#114

Message par 50H-Solo »

343KKT_Kintaro a écrit :
jeu. févr. 09, 2023 4:25 pm
jeanba a écrit :
jeu. févr. 09, 2023 1:09 pm
Qu'est ce que j'ai pu la faire cette erreur !
Je suis sûr que mon répertoire PaintScheme est plus gros que PaintSchemes !
Ah non Jeanba, là on ne parle pas du même "s". Aurais-tu créé un répertoire "Paintscheme" avec le "s" au début de "scheme"... mais sans le "s" du pluriel à la fin ? Dans tous les cas, si j'ai bien compris, je crois que Solo a voulu dire que le répertoire correctement orthographié est "Paintschemes\Skins".
Farpaitement (comme disait Obélix). C'est la bonne orthographe. Dans mon post j'avais oublié un "s" entre le "t" et le "c".

Petite nouveauté, merci à BlackStaff/Epervier pour l’hébergement des fichiers sur MediaFire:
En Français
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Unguibus
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#115

Message par Unguibus »

Bonjour à tous,
je recherche une traduction française du document B.A.T.pdf si, toutefois, elle existe.
Merci.
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50H-Solo
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Update 4.2.3 pour B.A.T

#116

Message par 50H-Solo »

Tout nouveau, tout beau, c'est ici
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical - Cadeau de noël

#117

Message par 50H-Solo »

Noël n'est pas encore là et y'a déjà un cadeau sous le sapin.
La version 4.3 de B.A.T est mise en ligne chez SAS .
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Gaston
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#118

Message par Gaston »

Téléchargée et installée sans aucun problème hier soir. Le jeu démarre sans problème dans les 4 modules. Plus qu'à explorer les nouveautés !
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50H-Solo
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical

#119

Message par 50H-Solo »

idem chez moi.
A partir de la version stock de la 4.2.3, j'ai patché en 4.3, puis installé Il2Ge v0.3.0 par dessus.
Remise en place du mod Water de Carsmaster avec jsgme, tout fonctionne.
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