LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
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LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#1LKTO est de sortie, versions 4.37.5A - Mike et 4.37.5A + Papa.
02 décembre 2024
Les sauvegardes de campagne devraient être compatibles avec la précédente version.
Je vous renvoie au post des forums BMS pour les détails, dont voici le lien:
https://forum.falcon-bms.com/post/342618
Le lien pour LKTO 4.37.5A
02 décembre 2024
Les sauvegardes de campagne devraient être compatibles avec la précédente version.
Je vous renvoie au post des forums BMS pour les détails, dont voici le lien:
https://forum.falcon-bms.com/post/342618
Le lien pour LKTO 4.37.5A
Dernière modification par Lorik Eolmin le lun. déc. 02, 2024 4:58 pm, modifié 8 fois.
Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#2Merci!
I7 intel i7-6700K 4.01GHz/Carte mère MSI Z170A KRAIT GAMING 3X/RAM 64 Go DDR4 PC4 25600-3200Mhz KINGSTON/CRUCIAL/SSD M.2 WESTERN DIGITAL Black SN750 SE 1To 3600Mo/s-écr.de 2830Mo/Carte graphique NVIDIA RTX 3080 12Go PCle GIGABYTE Gaming OC /Alimentation GYGABYTE P850 GM 850W mod.80+ Gld/ASUS ROG PG 279Q 27 pouces/THRUSMASTER WARTHOG
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Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#5Je suis touché les gars. Comme disait Dee-Jay, très peu de changement de DB et MC marche très bien pour les conversions acutellement. J'espère surtout que je n'ai rien oublié, mais ça a l'air d'aller.
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Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#7Merci pour L'info Lorik.
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Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#9Punaise trop rapide.
Arrivera t'on un jour à finir une campagne
Arrivera t'on un jour à finir une campagne
Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#10Effets de bord des updates plus fréquentes. Ca et la mise à jour des théâtres.
EDIT: Cela dit ... l’installation de la mise à jour n'est pas obligatoire dès quelle sort.
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Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#11Pourquoi j'écris que les saves sont compatibles, moi aussi...
Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#12boaf on est des vieux incrédules ayant subis moult pb avec les sauvegardes... forcément ça rend méfiant
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Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#17Le hotfix pour WDP et MC est déjà appliqué dans ce mod.
Oui, il doit être appliqué pour CHAQUE théâtre (au sens technique), qui a été publié avant le hotfix ou qui ne le contient pas encore.
Oui, il doit être appliqué pour CHAQUE théâtre (au sens technique), qui a été publié avant le hotfix ou qui ne le contient pas encore.
Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#18quel hotfix?Lorik Eolmin a écrit : ↑lun. déc. 02, 2024 7:12 pmLe hotfix pour WDP et MC est déjà appliqué dans ce mod.
Oui, il doit être appliqué pour CHAQUE théâtre (au sens technique), qui a été publié avant le hotfix ou qui ne le contient pas encore.
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Re: LKTO 4.37: mod de théâtre avec 12 campagnes pour 4.37
#19Il s'agit du hotfix que j'évoque ici, pour pouvoir continuer d'utiliser le WDP et Mission Commander : viewtopic.php?f=314&t=220756