Update mods Bartek

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Morpheus
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Update mods Bartek

#1

Message par Morpheus »

J'ai effectué une mise à jour des mods Bartek pour la Normandie et la Syrie, l'auteur ne donnant pour le moment plus signe de vie:
Ce sont les mods COMPLETS, OvGME ready sans dézipper, le soucis de lumières roses sur Normandie est réglé

- Le mod Normandie (été):


-Le mod Syrie:
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Kervinou
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Re: Update mods Bartek

#2

Message par Kervinou »

Merci !

Mais pour le coup, j'hésite à les laisser actif, je me demande si cela n'utilise pas un peu de ressources supplémentaires ?
et en fait, je ne me souviens plus des plus que cela apporte ?! ;-)
je pense même que je ne suis pas le seul dans ce cas ! :-)

tu aurais quelques captures de comparaison par hasard ?
merci
IL-2 & DCS: Instructeur UH-1H "Huey" et Mirage 2000C et occasionnellement Moniteur F/A-18C
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zeufman
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Re: Update mods Bartek

#3

Message par zeufman »

Merci Morpheus de tenir ces mods à jour

Personellement, depuis les derniers patch et l'amélioration sensible des cartes et terrains, je ne les utilise plus ( y compris ceux de Taz sur les arbres ).
Par contre, j'utilise le reshade de Bartek, qui lui améliore bien le rendu terrain
donc mise à jour DCS sur les terrain + reshade Bartek, je suis trés satisfait du résultat

par exemple avec l'upgrade DCS sur Caucase + reshade, je ne vois plus l'interet d'avoir des mods terrain quels qu'ils soient, du moment que le rendu me convient
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Morpheus
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Re: Update mods Bartek

#4

Message par Morpheus »

Kervinou a écrit :
dim. nov. 03, 2024 8:32 pm
Merci !

Mais pour le coup, j'hésite à les laisser actif, je me demande si cela n'utilise pas un peu de ressources supplémentaires ?
et en fait, je ne me souviens plus des plus que cela apporte ?! ;-)
je pense même que je ne suis pas le seul dans ce cas ! :-)

tu aurais quelques captures de comparaison par hasard ?
merci
Aucun problème de ressource, ce ne sont que des textures de taille équivalente, pour Syrie le changement est assez ténu, par contre Normandie (été) le changement est assez significatif, l'original est assez "fade" sur le vert des prairies, mis tout est subjectif :yes:
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Morpheus
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Re: Update mods Bartek

#5

Message par Morpheus »

zeufman a écrit :
lun. nov. 04, 2024 12:08 pm
Merci Morpheus de tenir ces mods à jour

Personellement, depuis les derniers patch et l'amélioration sensible des cartes et terrains, je ne les utilise plus ( y compris ceux de Taz sur les arbres ).
Par contre, j'utilise le reshade de Bartek, qui lui améliore bien le rendu terrain
donc mise à jour DCS sur les terrain + reshade Bartek, je suis trés satisfait du résultat

par exemple avec l'upgrade DCS sur Caucase + reshade, je ne vois plus l'interet d'avoir des mods terrain quels qu'ils soient, du moment que le rendu me convient
Chacun son truc, pour moi le Caucase est moche sans le mod CGTC et les arbres de Taz et j'utilise aussi Reshade
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Kervinou
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Re: Update mods Bartek

#6

Message par Kervinou »

Morpheus a écrit :
lun. nov. 04, 2024 1:43 pm
Aucun problème de ressource, ce ne sont que des textures de taille équivalente, pour Syrie le changement est assez ténu, par contre Normandie (été) le changement est assez significatif, l'original est assez "fade" sur le vert des prairies, mis tout est subjectif :yes:
Super !
Je m'en doutais un peu, mais je ne suis pas spécialiste ;-)
Merci pour la confirmation
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akula
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Re: Update mods Bartek

#7

Message par akula »

zeufman a écrit :
lun. nov. 04, 2024 12:08 pm
Merci Morpheus de tenir ces mods à jour

Personellement, depuis les derniers patch et l'amélioration sensible des cartes et terrains, je ne les utilise plus ( y compris ceux de Taz sur les arbres ).
Par contre, j'utilise le reshade de Bartek, qui lui améliore bien le rendu terrain
donc mise à jour DCS sur les terrain + reshade Bartek, je suis trés satisfait du résultat

par exemple avec l'upgrade DCS sur Caucase + reshade, je ne vois plus l'interet d'avoir des mods terrain quels qu'ils soient, du moment que le rendu me convient
Hello Zeufman, petite question. Qu'entends-tu quand tu dis cela ? J'avoue n'avoir pas bien compris :emlaugh:

"donc mise à jour DCS sur les terrain + reshade Bartek, je suis trés satisfait du résultat"

Tu veux dire que tu mets à jour DCS (et donc les terrains que tu as), et que tu utilises ensuite Reshade ? Mais c'est quoi "reshade Bartek" ? Reshade je connais mais tu peux expliquer ce que tu appelles"reshade Bartek" s'il te plaît ?

Merci, car je voudrais tester sur le PC qu'on a monté pour mon neveu qui veut se lancer sur DCS :notworthy
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zeufman
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Re: Update mods Bartek

#8

Message par zeufman »

depuis la grosse maj où est apparu le launcher, les terrains ont été revus sur une nouvelle technologie, même sur Caucase.
aprés cette mise à jour, impossible de lancer DCS avec les mods terrain, aprés avoir les avoir enelvé, c'est ok pour le demarrage de DCS
du coup, avec ce nouveau visuel apporté sur les terrains, et satisfait de ce que j'avais visuellement, je n'ai pas remis de mods terrain ( caucase, syrie, normandie ) et annexe ( arbres, ...)
Par contre, quand je dis reshade Bartel, c'est à dire que j'utilise Reshade, et avec un preset qu avait fourni Bartek, ce qui renforce l'aspect du terrain.
je l'ai quelque peu modifié ce preset, il était trop intense à mon gout, et qu'aujourd'hui je suis satisfait de ce que j'en in game sur l'aspect des terrains, et que donc je n'utilise plus le smods terrain
aprés comme dit Morpheu, c'est trés subjectif, le ressenti, ça dépent de toi, de ta vision ( appréciation des couleurs )de ce que tu recherches, de ta machine, ton écran, tes réglage nvidia ou autre, de ta CG, bref, y a pas un modéle qui va pour tout le monde.
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zeufman
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Re: Update mods Bartek

#9

Message par zeufman »

je me revise un peu sur ce mod terrain sur Syrie
Aprés quelques vols en hélico, et avec et sans le mod, il y a une sensible amélioration avec le mod, l'herbe est moins fluo.
Adopté donc et encore merci pour la maj de ce mod
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